激战2 守护的技能循环攻略:燃火者
新闻导语
燃火的主流流派分两种:症状燃火和增益燃火。二者都是pve的顶尖职业。前者是一线的症状输出,后者是一线的辅助。本期主讲症状燃火者,按照惯例增益燃火先鸽了,敬请期待下期。
好消息好消息,浙江温州……啊不,小伙伴们期待已久的燃火者讲解终于要上线啦!卑微的老年人楼主由于长期人气低下已经靠开幻化贴子来勉强度日了,话不多说,今天的主角他来了
燃火者,英文名:Firebrand,守护者的第二个精英特性,需要开dlc烈焰征途才能获得。
燃火实战的技能特效非常炫酷,满屏的火焰冲击特效和魔法阵。华丽的技能特效堪比元素和工程,不喜欢朴素技能的小伙伴优先考虑。
燃火的主流流派分两种:症状燃火和增益燃火。二者都是pve的顶尖职业。前者是一线的症状输出,后者是一线的辅助。本期主讲症状燃火者,按照惯例增益燃火先鸽了,敬请期待下期。
症状燃火的配装和bd按泰协的就行,光辉221,热诚231,燃火133,武器组节杖、火炬+斧子。症状燃火的装备词条比较复杂,凶恶毒蛇悲伤三种混搭。与其他症状职业不通用,成本相对高一些。
症状燃火的输出循环的核心思路:围绕着F1正义圣书的高症状爆发来打输出,节杖是完全为了打F1的爆发服务的(上符印),在F1的爆发打完后应当一直切成斧子输出。
由于症状燃火“没有固定的循环”,非常适合反应跟不上年轻人的pve老年人,因此对技能优先级的理解就十分重要,接下来重点讲解技能的优先级。
正常情况绝对不用的技能:
节帐1(平A)和节帐3、F1的3技能、F2(奶书)和F3(防书)。
节帐1和3没伤害,节帐3是破蔑视,f1火书的3技能同样是破蔑视(聚怪)。 一般情况根本不需要队伍里的症状燃火来提供破蔑视和刷增益,(F2的奶书关键时候可清症和抬血,F3的稳固、保护、抗性、反投射物罩子也是增益燃火来刷,根本不用你来做,除非忍不住),因此,上述技能一律pass掉。
高优先级技能(排名分先后):
一、F1:正义圣书(以下简称火书)
火书F1技能是燃火的核心爆发技能。火书里除了3基本都是高症状伤害的神技,堪称燃火最强爆发点,要想打好F1的爆发,就要在开火书打爆发前一定用好双符印(斧子2+节帐2)、正义之剑(小陷阱)的铺垫把buff和debuff(易伤)拉满,让爆发的伤害瞬间最大化。
这里重点说一下火书的重要技能以及怎么打火书的爆发。
核心技能—火书第二章:引燃爆发
火书里症状伤害最强技。基础症状伤害高达14k,如果说燃火的爆发核心是火书,那么火书的核心就是火书2,开火书打输出的思路就是多用2技能,因此火书2技能一般用于起手,让该技能更快进入cd以便最后再使用一次。
火书里面除了火书的3技能没用,其他技能都有不错的燃烧伤害,那么开书后的释放顺序是怎样的呢?一般情况是2-4-5-1-2这个顺序,既按的顺手又能打出爆发。核心思路就是2技能起手,2技能收尾,保证2技能在一本书中可以使用两次。如果此时正义之剑(小陷阱)有次数的话,可以在开火书5之后接一个小陷阱再打1-2,即:开F1,2-4-5-正义之剑-1-2,这个顺序请划重点,必考的,不理解的同学可以背下来。
这里重点再讲一个技能,火书第五章:正义余烬
这个技能非常有意思,是什么让SC的症状燃火打桩视频,无队友33K有队友37K?是什么让症状燃火在队伍里遇强则强?就是因为这个技能的存在。
那么火书5什么效果呢?用了之后周围5个队友获得一个buff:正义余烬,这个buff持续十秒可用三次,每次攻击对怪物叠一层燃烧。也就是说,只要上了buff之后,包括自己在内的5个队友只要十秒内打出三次攻击,就能帮你叠出3×5=15层燃烧,并且燃烧造成的伤害算成你的dps数据!所以说,如果你在打碎层话,(碎层)boss附近刚好有基点,你在开boss前可以用火书5给全体队友加buff,然后在用基点刷新技能,这样你在打爆发之前就有了15层燃烧,再加强爆发时开火书再上一次火书5,一轮打下来起手40-50层燃烧buff的加持,这个起手爆发力几乎很少职业可以媲美。
一句话总结,开火书,有正义之剑:2-4-5-(正义之)剑-1-2,没正义之剑:2-4-5-1-2,技能好按伤害高。用好火书5,让队友成为你的打工仔。
二、狂徒烈焰: 火炬4,超高燃烧伤害技,可以说打完爆发之后就指着它来刷伤害了。此技能有两段,cd分别独立。第一段是以自身为中心的圆形高AOE伤害,基础症状值高达12k,第二段是一个1200码的选距离投掷技能,基础症状值9k。该技能两段的cd都短,伤害也非常可观,配合BD光辉线的特性:光耀火焰(暴击免费触发一次第一段技能,有内置cd),可以瞬间叠出11层燃烧,也是燃火的核心伤害技能之一。
一句话总结:高伤技能,有就按,两段连着按,另外由于光耀火焰的特性,其内置cd和该技能cd差不多,所以可以配合使用,除非开场打爆发起手,否则可以适当等一下光耀火焰的触发再使用。即在暴击触发光耀火焰后在连着使用一次狂徒烈焰,三段技能瞬间11层燃烧,伤害爆炸。
三、正义之剑(以下简称小陷阱)
小陷阱可谓守护神技,直伤和症状都爱用有没有。点出了热诚线的永恒军械以后,小陷阱附带不错的燃烧伤害并且使用次数+1。
小陷阱的用法基本就两种,一是在打爆发输出之前将小陷阱+符印(斧子2、节帐2)配合使用把易伤拉满,俗称给怪加debuff,二是用于填补一些技能的cd真空期,比如开火书打24512的时候,小陷阱就可以在5技能用完之后放一个,变成2-4-5-小陷阱-1-2,一来填补火书2正在cd的真空期,二是在打火书之前还能给怪挂易伤。
一句话总结:小陷阱一般和双符印(斧2+节杖2)配合使用,用于打输出和爆发前的铺垫。注意有长施法前摇(读条),避免按不出。
五、双符印技能(斧子2+节杖2)
两个符印技能都是辅助技,为了更好打输出的。由于同属于辅助技所以往后排(辅助:气抖冷),但这两个符印都是很重要的核心辅助技能,cd都极短,属于cd好了就按的。由于在F1爆发之后基本上都全程斧子输出,所以用的最多的还是斧子2。斧2有就按,全程提供的激怒可以更好的触发光辉线的光耀火焰,暴击了可以白嫖一次高伤的狂徒烈焰,真的很香。
一句话总结:双符印为了更高的爆发而铺垫。斧子2cd短收益高,有就用,打F1爆发前可以留一个。注意有长施法前摇(读条),避免按不出来。
六:斧子的攻击链(平A)
斧子攻击链的第三下自带不俗的燃烧伤害,所以这也是爆发后常驻斧子输出的原因。在F1爆发打完后第一时间切到斧子,并且把斧头火炬武器组的除了火炬5的其他燃烧伤害技能都打完(狂徒烈焰的两段、斧头3),就可以疯狂用斧子平A啦,注意平A要打满三下,否则没有燃烧伤害,前期手感不熟练的可以看斧子平A的图标多练练。
一句话总结:技能全用完了?斧头平A来帮你输出,注意只有第三下才带燃烧,要一次三下的打满。
七、其他:斧头3和火炬5
这两个技能放一起的原因是歧视,啊不,是用的比较少的原因。虽然都带燃烧但都有长施法读条。
斧子3只在F1的爆发打完,切回斧子火炬组之后用一下,一般和斧子2连着用。用于补补伤害。火炬5的读条太长了,只在一种情况下使用,就是在书的刷新技能还在cd的时候,打完一轮F1爆发后切武器冷却,即使甩完狂徒烈焰、小陷阱和节杖2以后还在冷却,这时候为了防止用节杖平A(节杖:谢谢,有被冒犯到),只好迫不得已用火炬5等切武器CD。
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