激战2史上最详尽的碎层攻略集· 碎层机制篇

时间:2022-10-24 10:06 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2史上最详尽的碎层攻略集· 碎层机制篇

七、熔火头目碎层

奶燃推荐携带庇护之地+坚守阵地。龙魂在进场时可以携带半人马姿态,用罩子覆盖萨满和雕像的战斗区域,双Boss战如果没有祸福的话,可切刺客极限化输出能力。

沿平台前进,最终Boss战前共有八场战斗,其中前三场战斗可以直接跳过。

第四场战斗,需要快速击杀掘洞人共振者,解除精英熔火烈焰萨满的无敌后将其击杀,并通过吊桥来到第五场战斗的区域。值得注意的是第三场战斗的怪物会随你们来到第四场战斗区域,如果不能快速击杀精英萨满,就需要同时面对两波敌人,很容易引发团灭。精英萨满会使用炸烟圈的组合技来隐身,建议在发现萨满的第一时间将其标记,帮助队友集火。

第五场战斗,需要优先击杀熔火保卫者来解除首领熔火雕像的无敌。雕像拥有较多AOE,且场地中存在大量小怪,环境可以说相当混乱。同时首领还拥有叠加增益强化周围小怪的被动。如果队伍不是很熟练,推荐将Boss拉到小怪较少的区域再打,同时队伍最好拥有削增益的能力。

通过熔火雕像后玩家继续前进,需要再击杀三波小怪才能到达最终Boss战场地。

最终Boss战为熔火狂战士和熔火焰爆机甲组合双Boss战,机制为击杀任一Boss后,余下的Boss技能会得到强化。

这里推荐不是很熟练的队伍优先击杀熔火狂战士,熟练队伍优先击杀熔火焰爆机甲,下文会讲述两种情况下的Boss不同应对方法。

熔火狂战士会用暗影步瞬移到最远目标面前,所以推荐攻略该Boss时要贴身站位。Boss普攻第三下会对面前目标造成击退,建议辅助刷好稳固,输出背后站位。Boss会高高跳起并践踏地面形成冲击波,一阶段的冲击波并不可怕,可以跳跃躲避也可以硬抗。以前版本的冲击波会打断玩家动作,但现在经过实测已经没有控制效果了。如果优先击杀焰爆机甲,则Boss的冲击波会被强化,命中的同时造成火焰伤害。建议自行把握跳跃节奏,可以在不打断攻击节奏的前提下输出Boss。

熔火狂战士还会使用一种空中冲击波,会将跳到空中的玩家击退。这个技能在Boss入场时会使用一次,但我在实战中已经很久没遇到了。推测不是优先级很高的技能,但出现时需要小心别进行跳跃。

熔火焰爆机甲拥有大量AOE技能,会对命中玩家造成燃烧和痛苦,但是他的平A可以被罩子反射/格挡,辅助开好罩子等于白给。如果优先击杀狂战士,机甲会在平台外围生成风暴区域,风暴区域会将进入其中的玩家往平台外推,推荐站在平台中间位置输出机甲。但机甲会频繁使用后撤步跳到风暴中,此时可以切换远程武器输出,也可以等机甲跳回中间。但AI决定的事,谁也说不准,有时候就是不跳回中间的情况也是有的。这是一场没有难度,但很墨迹的Boss战。

另外,不管哪个Boss,二阶段血量在50%时会刷一波小怪,但并没有很大威胁,辅助叠好增益,继续集火Boss即可。

二阶段团灭的话,只用再打二阶段融合后Boss,综合来看这并不是一场难度很高的Boss战。

八、熔火熔炉碎层

奶燃在进入Boss场地前记得携带庇护之地+反射墙,最大化罩子能力,进入后无法切换技能。龙魂在没有祸福时可携带半人马姿态,罩子覆盖热量核心。

白给关+1。关卡内的秘银矿石可以挖出蓝铜晶体,挖矿也许会让队友反感,但我反正是必须要挖的,耶稣来了也阻止不了我。

Boss战场地需要优先击破热量核心,转阶段无敌还会刷一波哨兵机甲,4级每次刷两只锁定两名玩家,一般会拉一起AOE掉。但要注意哨兵机甲靠在一起时会对另一名锁定玩家造成海量伤害,极容易倒地,但机甲血量很少,该机制威胁并不大。

武器测试环节,AOE提示的炮击圈可以被反射/格挡,推荐辅助此战前携带尽可能多的罩子;火旋风可以翻滚或者站在缝隙间躲避,被命中会被击飞;落锤会造成冲击波,熟悉节奏跳跃躲过即可。

热量核心解除无敌时,场地上会刷新数只火焰萨满,萨满大部分技能都可以被罩子反射/格挡,此时辅助可以用罩子覆盖核心周围,为队友提供输出空间。

核心被打破后Boss粉墨登场,纯白给。

九、噩梦碎层

老一,奶燃携带坚守阵地+神圣之地最大化稳固能力;龙魂在没有祸福的时候用矮人进一步提升队伍稳固能力,或者刺客极限化输出。老二常规配置即可。老三同样需要极限化稳固能力,龙魂推荐携带矮人。

消灭两波小怪后进入多形态机动火炮Boss战。该Boss有击退技能,所以辅助需及时使用稳固来避免输出节奏被打断。战斗开始Boss是不会移动的,只会在原地进行各种威胁不大的AOE攻击。值得留意的是Boss会旋转一圈进行砸地,此时需要开稳固防止队友被击倒。Boss偶尔会进行一次充能全屏攻击,玩家需要进入阿克召唤的罩子,否则会直接倒地。

50%血时Boss会以自身为中心持续释放瘴气,站在区域内会持续受到伤害,是站在圈内爆发输出还是出圈远程输出视队伍整体输出能力而定。33%血时Boss会站立起来,进行一次跳跃攻击,击倒落地处的玩家,辅助记得提前开稳固。

结束第一场Boss战后,需要占领五座祭坛才能继续前进。可以先勾引祭坛中的小怪出来,以控制技能持续控制小怪并迅速占下祭坛;也可以击杀小怪后再占。祭坛放出的红色宝珠站在圈的边缘较容易躲避。

占下所有祭坛后,通过一段走廊来到第二位Boss不净者西亚克斯的场地。

该Boss会通过甩尾击退面前的玩家,奶燃记得使用坚守阵地。

进入战斗Boss会生成蔑视条并开始读条,此时需要打破蔑视,否则会造成一次巨量伤害的全屏攻击。

战斗中Boss有较多AOE技能,需要走位规避。

40%血时,Boss会召唤玩家的幻影,幻影会连线玩家并在近身后造成大量伤害,玩家需要围绕Boss走位并让队友的AOE打死自己的幻影。

Boss同时会使用雾锁异变中的剧毒病症同款技能,不要朝向队友呕吐就行。

Boss的技能虽然威胁比较大,但Boss血量不高且战斗不分阶段,整体难度不是很高。

打完后可以传送进入最终Boss恩索利斯的场地。

恩索利斯起初只会使用普攻,且受到双倍伤害,在75%血时身体会发生形变,回复到100%血并进入正式战斗。

本场Boss战的机制是66%血和33%血会转阶段,玩家需要分散占下五个圈后即可进入下一阶段。占圈时无法使用治疗能力回血,但可以用格挡和翻滚躲避红色宝珠,同时吃掉蓝色宝珠回血。站圈时倒地玩家可以在下一阶段原地复活。

恩索利斯有较多控制技能,所以辅助需要提前携带稳固/圣盾来防止队友输出节奏被打断。

一阶段(100%-66%)会使用的技能包括:普通攻击会造成出血,基本可以无视;甩尾攻击会造成击退,辅助需提前使用稳固/圣盾;偶尔传送到地图角落并向对面直线冲锋,击退路径上的玩家,可以走位规避;继承老一,充能全屏攻击,需要进入阿克的罩子躲避;随机点名玩家,瞬移到他身边进行一次重击,造成巨大伤害的同时产生一圈冲击波,冲击波过后立即召唤幻影对每一位玩家进行一次重击。这是恩索利斯一阶段威胁最大的技能,需要玩家持续走位来进行躲避,辅助可以提前开启稳固/圣盾来防止玩家被冲击波击倒后再被重击秒杀。

二阶段和三阶段(66%-15%),当前所有技能都会得到强化,释放速度更快,威胁也更高。新技能:出现场地1/4大小扇形提示圈,一秒后沿顺时针方向锁定下一块区域,之后连续攻击这两块区域,造成大量伤害并击退,玩家需自行翻滚/走位离开aoe区域;继承老二,剧毒病症,注意避开队友呕吐;出现全屏提示圈后对所有玩家造成大量伤害并将玩家吸到Boss身边,没稳固的时候自行翻滚躲避。

四阶段(15%-0%),白给阶段,以剧毒覆盖整片场地,阿克会在中间为我们打开罩子。Boss会不停召唤分身将玩家击退出罩子,此时辅助叠好稳固,一波爆发即可带走Boss。

本关为2016年11月更新的碎层,可以很明显看出关卡设计风格和以前截然不同,很可能是十人本团队接手Boss设计后制作的第一关碎层。如老关卡Boss很多技能都是投射物判定,可以被罩子轻松针对,但新碎层的Boss很少能够以一些简单手段直接反制。

机制方面老碎层的Boss战机制往往围绕着统一的核心来设计,整体环环相扣。新碎层的机制更加致命,但机制与机制之间相对独立。

四、混沌碎层

老一推荐奶燃最大化稳固能力,龙魂同样携带矮人补充稳固。老二可携带庇护之地提升蔑视能力,龙魂可以携带刺客极限化输出,也可以带矮人补充稳固,本场战斗通常需要龙魂运球。老三推荐奶燃同样携带神圣之地+坚守阵地最大化稳固能力,龙魂可以携带矮人补充稳固或者刺客最大化输出。

开场直接进入破碎的斯科瓦德Boss战,本场战斗的机制是Boss血量在66%和33%时会进入无敌状态,此时Boss站在场地中心读条,玩家需要跨越各个平台击杀流动异常体,如果无法及时击杀所有小怪,队伍会团灭。小怪会频繁使用击退技能,玩家需注意不要站在平台边缘,辅助尽可能全程覆盖稳固以保证输出节奏不被打断。

进入战斗后,Boss会顺时针锁定几片扇形区域,并依次对这些区域内的玩家造成伤害并击退。站在未被锁定的区域,或者站在最后被锁定的区域,等Boss发动攻击后站在攻击过的区域即可。Boss会随机丢出落地后分裂的紫色光球,生成持续存在的aoe范围,接触会受到伤害以及虚弱。Boss短暂蓄力后生成扇形践踏范围,伤害并击退玩家,走位/翻滚离开范围。瞄准随机玩家丢出带有击退效果的直线践踏AOE,同样有击退效果。其中,最需要注意的技能是:随机玩家头顶会生成标记,Boss瞬移到目标身边使用重击,造成大量伤害以及击退,同时向外投射出数发光球,被点名玩家需远离大团,并自行闪避重击。

66%血后,Boss会锁定一名玩家,数秒后使用扇形重砸,被点名玩家远离大团,等扇形范围固定以后翻滚出范围即可。同时Boss概率传送到地图一角,头顶生成眼睛图标,并在数秒后恐惧所有玩家,需要背对Boss来防止被恐惧。

50%血以后,Boss会召唤一颗光球,连线一名玩家,光球靠近玩家时会被引爆,造成大量伤害,玩家需注意走位,用攻击将光球推到地图角落引爆。

Boss技能很多,但大部分都不算致命,所以难度并不是很高,熟悉技能应对方法即可轻松应付。

打败老一后获得特殊行动键,途中击杀小怪的间隙需要借助特殊行动键来跨越平台,并完成接球小游戏。特殊行动键盘可以在空中使用,熟练使用该技能是攻略破碎观测台的核心。

老二维拉斯塔所在的平台需要使用特殊行动键飞过去,任一玩家接住场地上的白色光球后正式进入Boss战。

Boss战机制1,随机点名一玩家,在他体内埋入炸弹,炸弹会在数秒后爆炸,并对全体玩家造成巨量伤害。被点名玩家必须使用特殊行动键移动到场地中央的罩子里,避免炸伤队友。

Boss战机制2,Boss丢出一枚光球,此时可以由一名玩家负责接球,每次成功接球都会刷新特殊行动键CD,所以接球玩家无需跑动,用特殊行动键移动即可。成功完成接球,Boss会进入虚弱状态。接球失败Boss会使用三连跳前往地图另一角落。

Boss战机制3,66%血和33%血时,Boss会消失并生成五个分身,需要打破全部分身的蔑视条才能进入下一阶段。

进入战斗,Boss会在开场使用三连跳,每次落地都会产生击退圈,辅助记得提前刷好稳固。Boss战时,Boss会频繁使用AOE并且召唤小怪,玩家需要微走位躲避AOE的同时输出Boss,小怪可无视。

完成上述三大机制的同时输出Boss,即可完成本场战斗。本场战斗难度相较老一有些许提升,运球玩家不熟练的情况下可能会吃不少苦头。

老二战斗结束后,特殊行动键再次被强化,现在拥有了控制效果并能为玩家提供圣盾。

通过传送门来到最终Boss战阿克的场地,数秒后正式开始战斗。

机制1,阿克血量100%,80%,50%和30%时,会进入无敌状态,并且在地图四个角落生成四座反应堆,同时地图边缘位置出现四颗光球,光球会自动锁定最近的玩家,并向着玩家位置移动,玩家需要推动光球来炸毁四座反应堆。通常Boss进入无敌状态后,四位玩家主动前往地图边缘拉球,但需要小心别走进电流脉冲区域。拉到球后的玩家顺时针将球推向反应堆,炸毁反应堆即可。近战玩家可以顺时针跑到反应堆面前,等光球自己过来,再向后翻滚朝向反应堆攻击光球即可。没拉到光球的玩家无需帮其他玩家推球,站在中间,等待队友完成小游戏。

机制2,阿克头顶出现眼睛图标时,数秒后会对玩家造成伤害并恐惧玩家,在伤害出现前背对阿克即可,即使被恐惧了也可以通过特殊行动键快速回到战斗中。

阿克会使用老一和老二的绝大多数技能,虽然释放形态有些许不同,但应对策略基本是相同的,叠好稳固,围绕Boss微走位躲避AOE的同时输出。开局以及战斗中阿克偶尔会使用能量射线攻击地图中心,出现贯穿地图的aoe提示时及时远离,被命中会被秒杀。

70%血,阿克会消失,并召唤崖壁碎层的最终Boss王大锤,同时召唤四位神谕者,打法和崖壁相同,但血量很少,灾厄可以携带传染来击杀四位神谕者,防止场面过于混乱。

40%血量,阿克会再次消失,并召唤混沌碎层的最终Boss残忍角斗士,同时召唤四个小魔像,打法和混沌关卡相同,且Boss血量很少,不难应对。值得注意的是,40%血以后,1/4平台会消失,如果没有灾厄的传染,不能第一时间清掉小魔像,玩家容易被小魔像丢出的击退电球打落平台,建议辅助铺好稳固,或者用罩子覆盖中心战斗区域。

本场Boss战机制复杂且都较为致命,但真实难度不高,只要队友能熟练应对机制,即可轻松通关。

十一、海妖暗礁碎层

本关推荐奶燃携带庇护之地+反射墙最大化罩子能力,龙魂在没有祸福的前提下携带半人马姿态补充罩子。有龙魂的前提下,奶燃可携带坚守阵地替换反射墙。

以我多年野队经验来看,这是最容易团灭的一关,但实际难度根据异变不同有较大浮动。

前几场和野生动物的战斗威胁不大,使用加农炮破坏地雷后进入第一场Boss战。场地内存在大量怪物,需要优先清除,同时可以由一名玩家去拉下方的怪物一起解决。

怪物中存在精英军需官和闪电之怒这两种精英对玩家有较大威胁。其中军需官会给其他怪物提供圣盾、保护、稳固、威能等增益,同时会丢出投射物,对玩家造成迟缓、燃烧等症状。闪电之怒会给自己急速,并且通过投射闪电链来对玩家造成大量伤害。这两种怪物的主要攻击方式都是投射物,会被罩子针对,且本关中每一场Boss战都有他们的身影。所以辅助应尽可能多地携带罩子,灾厄等输出职业也可以适当更换技能组,携带如毒圈等罩子类技能,尽可能让战斗时全程都有罩子覆盖战斗区域。

杀光楼下的怪物后,Boss伴随满地地雷一起出现,此时需要一名输出留在上方平台操作加农炮清理Boss身边的地雷为队友提供输出环境。Boss本身的技能并不具备威胁,只需留意不要被地雷秒杀。辅助铺好罩子,小怪的攻击就不具备威胁,本场Boss战几乎没有难度。

迷宫环节需要玩家运球/传球到终点,碰触到地面上移动的白色圆圈后会刷新出小怪,因为白色圆圈会在消失几秒钟后原地生成,不推荐玩家留在原地清理怪物,如果不慎拉到怪物应保持移动并在终点/拐角角落处清理怪物。罩子可以挡住小怪的攻击,位移可以越过白圈,没拿球的玩家应该跑在前面随时等待接球。三颗宝珠一次运送成功需要3-2分两路走,对队伍熟练度要求较高。不熟练的队伍可以五人走一路,先运两球,最后再去运单独一路。

单人运一路难度较高,但也是可以的。需要注意的是抱球玩家身上的Debuff如果加上任何阻碍移动的症状,玩家就无法移动。这时候应该将球丢到光圈不会移动到的拐角角落,再自行清除症状,等待身上的Debuff消失后再重新拿球,拿球前先为自己叠加迅捷或奔驰急速来增加单人运球的成功率。

通过迷宫后,玩家需要将宝藏运到船上,这时候可以由一名玩家提前跑到沙滩另一头。当宝藏被运到船上后,沙滩上会立刻刷新出宝藏跟小怪,该玩家可以第一时间拿起宝藏,运回船上。留在船上的玩家可以分两人去接应运球玩家,另外两人操作加农炮攻击刷新出的小怪。

宝藏被运回船上后,Boss疯狂嚎叫出现在甲板中间。该Boss难度不算高,虽然会通过冰柱晕眩玩家,但并不致命。推荐辅助无需为此携带稳固技能,保证罩子全程覆盖,防止小怪干扰战斗才是关键。Boss50%血量后甲板上的橙色区域会刮旋风,玩家站在区域中会被吹下甲板,稳固和圣盾无效。落入水中的玩家会持续受到困惑跟折磨,同时水中有食人鱼会对玩家造成无视防御的固定伤害。维持罩子,躲好刮风,本场Boss战难度不算高。

Boss战结束后迅速清理小怪,同时去沙滩另一头重复运送宝藏的过程,宝藏被运到船上后,Boss大副加里克斯出现。Boss会使用圆锥形AOE击退玩家,前摇较长,很容易躲闪,但和吹风等其他AOE配合有时还是具备一定威胁。该Boss还会在一名玩家脚下生成红圈,红圈被填满时,玩家周围会出现一圈湖水,湖水会对踩上去的玩家造成困惑跟折磨,给敌人提供保护跟急速,拉到红圈的玩家尽可能将红圈排到甲板角落,远离队友跟敌人。Boss75%血,幽灵旋风同样会刷出,注意规避。

辅助维持罩子的同时,其他玩家仍旧需要注意走位,结束战斗后甲板两面的海岸上会不停刷出敌人,玩家需要借助加农炮不断击杀敌人直至填满进度条,同时最终Boss克罗船长会出现在甲板中间。

克罗继承了前两位Boss的大部分技能,同时威胁更大。除此之外,他还会点名一名玩家,在他脚下生成绿圈,绿圈需要队友分摊伤害,否则该玩家会直接倒地。

玩家需要时刻注意走位避免被击飞掉下湖水,那几乎是九死一生的体验,且幽灵旋风无法被稳固和圣盾阻挡,只能靠玩家自己走位规避。

红色湖水圈如果排放位置不好很可能会让队友本就捉襟见肘的走位空间更加可怜。而血量不佳的玩家,在被点名去排放湖水时又有可能因为失去罩子保护被小怪打死。活用翻滚,灵活走位,排圈后第一时间回到队友身边接受治疗。

两侧甲板刷新出的海量小怪可以通过罩子来针对,同时幻术/猎龙的聚怪能力也能帮助队伍减轻压力。一旦被小怪攻击可能会在短时间内被施加大量症状,辅助也需要具备一定清症能力,守护尽可能铺下光圈来让队友打出爆炸Combo以清除症状。

将以上三点处理好,Boss战可以轻松应对。

但轻松仍旧只是在异变不是很恶心的情况下,如果遭遇恶疾缠身、两败俱伤、复仇、火焰之血任意两个组合在一起,战斗难度会陡然提升,对玩家个人能力的考验也会大大增加。

必要情况建议切换双辅阵容,如燃魂/燃玉/燃影组合,将罩子、清症、治疗、增益的压力均摊到两位辅助身上,会让攻略难度骤减。

相关阅读:激战2,碎层攻略,碎层机制,视频