激战2【科瑞塔国家博物志】“你一顿吃几个人啊”
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激战2【科瑞塔国家博物志】“你一顿吃几个人啊”
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食人魔是一种大型类人生物,他们目前已知分布于泰瑞亚和伊伦娜。
他们通常没有头发并额生双角,所有的族人都相当的男性化,而食人魔族群中男性和女性之间的主要区别在于,男性身上会有破皮而出的骨刺,并且有比女性更大的角以及更粗糙的脸,不过也有少数女性食人魔也会长出比男性更长的角。
随着地理跨度的增加,分居两地的食人魔们也有着些许的差异,水晶沙漠的食人魔拥有比北方的同胞们更大的角、更佝偻的身材,以及泛灰的皮肤。
作为一个驯兽种族,宠物对食人魔是相当重要的,他们会将自己的宠物视为一生的伙伴,而且宠物的强弱在一定程度上也会影响主人的社会地位,至少宠物越强,主人就会越受尊重。
他们驯服野兽的手段并不像游侠玩家驯服宝宝一样轻描淡写,但也是相当高明的,连缠藤深渊的查克虫都能驯服,但大多数情况下他们驯服宠物往往需要几个月甚至是几年的时间。虽然这样会耗费很多时间,但食人魔却是一个相当长寿的种族,有些亲眼目睹灼晶之灾的食人魔至今还依旧在世,要知道这期间已经过去了二百六十多年。
从信仰角度上讲,食人魔与自然的关系就像是诺恩与野性众灵,但并没有那么虔诚,因为食人魔总是相当务实的,所以他们没有神或宗教的概念,他们不会崇拜任何人或物,甚至不在乎这个世界是如何诞生的,生命是如何出现的,他们只关心此时此刻自己的生活,可以说是务实他妈给务实开门,务实到家了。尽管没有形成像诺恩一样的荒野信仰,但食人魔对他们的动物伙伴还是十分呵护的,而动物一旦被驯服,那它的一生都将相伴主人左右。
从社会角度上讲,食人魔的社会是部落化的,他们将自己的聚落称为栅栏,几乎每个栅栏都独立于其他栅栏,而且多个栅栏之间的冲突也并不少见。虽然食人魔的社会制度相当松散,更倾向于个人主义,但他们也会选举出栅栏的领导者,选择的标准相当宽泛,无论你是聪明还是强壮,或者说你可以给族人带回更多的猎物,简单来说只要你能给栅栏带来足够多的好处,那就可以成为酋长。食人魔会遵循严格的指挥等级制度,即使这个酋长的命令相当愚蠢,族人们也会毫不质疑的去执行,直到酋长换人。
事实上,食人魔是目前已知最古老的种族之一,不过我们对他们知之甚少。
在他们主动走出烈焰山脉之前,我们甚至对他们的历史一无所知,只知道它们已经存在了相当长的时间,相比之下,历史悠久的诺恩也和幼苗般的希尔瓦里一样年轻。
在走出烈焰山脉之后,他们一直试图向西迁徙,无论阿斯卡隆被人类控制还是被夏尔控制,食人魔们都没能走出这片土地,在克拉卡托苏醒,并在大地上画下绵延千里的烙印时,食人魔再次迁徙,但依旧没能更进一步。
与以上这段历史相符的是,在激战1中,人们知道有一种叫做食人魔的生物,但他们根本没有出场,取而代之的是角顿、双头巨人和凯珊的雪怪都被统称为食人魔,并且被认为是巨狼族的远房亲戚,实际上角顿也被认为与食人魔有某种不为人知的联系,不过一个在席瓦雪山,一个在烈焰山脉,在地理上看有所交集的可能性并不大,所以我盲猜还是某种血脉联系,如果对这部分感兴趣可以去看看巨人和角顿那两期。
至于古老的食人魔能不能被列入上古种族的名列中,目前还没有任何证据表明他们的历史到底有多么悠久,而上古种族总体来说都是活跃在万年前的,就算是现在浑浑噩噩的角顿,祖上也是阔过的,在9000BE参与过巨龙反击战,虽然最后被车翻了。
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