激战2碎层机制篇以太之刃 水域残迹 美琴船长头目 混沌 崖壁 深石坑

时间:2022-10-09 19:32 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

前言 大家好,我是爱你们的小S,自从15年以后,我大概已经有七年没发表过攻略了。原因是多种多样的,主要原因在我觉得自15年开始,DPS插件和综合Build网站Meta Battle在国服已经开始普及。在这些实用的工具帮助下,攻略已经是可有可无的了。 只不过近年来我的想法有变,最近

前言

大家好,我是爱你们的小S,自从15年以后,我大概已经有七年没发表过攻略了。原因是多种多样的,主要原因在我觉得自15年开始,DPS插件和综合Build网站Meta Battle在国服已经开始普及。在这些实用的工具帮助下,攻略已经是可有可无的了。

只不过近年来我的想法有变,最近又看到一些现象,有感而发我想写一篇碎层攻略。

其实我碎层也没有打得很多,只是因为从最开始就一路开荒过来,对大部分机制的了解更加全面,在这里也算是抛砖引玉了。

每期内容

第六期 碎层机制篇(一):以太之刃 水域残迹 美琴船长头目 混沌 崖壁 深石坑

第七期 碎层机制篇(二):熔火头目 熔火熔炉 噩梦 破碎观测台 海妖暗礁

第八期 碎层机制篇(三):雪盲 桑泉峰 石海 沼泽 奇术新星反应堆

第九期 碎层机制篇(四):暮光绿洲 未识别 地下设施 城市战场 火山

史上最详尽的碎层攻略集

第六期 碎层机制篇(一)

一、以太之刃碎层

这一关几乎白给,只需过机关跟打小怪,我从未见过有哪个队伍被这关卡住。

值得注意的细节是过陷阱时,闪避和格挡/无敌技能能帮助你快速通过。瞬移技能更是可以直接跳过陷阱到达上层机关,只需要刷好“抗性”就能一个人开完全部机关。

Boss战场地的旋转立场,第一波可以跳到箱子上进行躲避,第二波需要走位或者瞬移来躲避,第三关两种立场同时出现,但都不致命。

二、水域残迹碎层

这关摆烂就完事,开个玩笑。

摆烂的实际上不是玩家,而是A社,水下技能的极度不平衡导致玩家经常以摆烂的心态来对待这一关。比如EOD上线后的热门职业症状玉偃,跟他们在陆地上超高的输出上下限不同,水下的症状玉大约等于灾厄召唤的影魔。但这能怪他们吗?高达遇水即化是他们的错吗?唯一的水下武器却不提供症状伤害是他们的错吗?胳膊始终拗不过大腿,建议不想摆烂的症状玉还是老老实实在这一关切直伤或者换职业。

细节方面,小海豚的5技能可以复活周围队友;黑暗水域抱着夜光植物朝着光游就好了,如果不熟练可能会死在路上。两关小游戏都没什么技巧,我唯一的建议就是多练。

Boss战伤害不高,但有时候会通过吃掉一名玩家来持续回血,需要按对应的武器键三次来摆脱控制。因为Boss血量较高,还会回血,又分了三个阶段,再加上队友的习惯性摆烂,导致这关的Boss战尤其墨迹。

建议还是不要摆烂。

三、美琴船长头目碎层

本关推荐奶燃携带庇护之地+学识咒语,并在战斗中尽可能延长盾5持盾时间,但仍需在读条结束前炸掉护盾给队友提供治疗。法杖3+2的组合技,尽可能铺下印记给队友炸清症Combo也同样重要。推荐龙魂玩家携带半人马姿态,持续用罩子覆盖战斗区域。

通过一场没什么难度的冠军+精英的组合战后,进入美琴Boss战场地。

美琴和大副在最初都是无敌状态,大副会不断给玩家头顶上标记,然后对标记玩家发射炮弹。其中红色炸弹标记丢的是普通炸弹,需要远离大团,避免炸伤队友,此炮弹可以被罩子针对;紫色标记丢的是电能脉冲,需要标记目标尽可能靠近美琴来让脉冲落地后去抵消护盾,脉冲弹不会被罩子吸收。推荐等脉冲区域出现后再打破美琴的蔑视条,能够最大限度帮助队伍抓住输出时机。

美琴技能多种多样,通常她会优先对最远的玩家目标发动传送射击。即射出一发子弹,命中后瞬移到该玩家身边,并定身目标。之后往往会连续使用枪托抽打,给目标叠加大量流血,导致玩家快速倒地。因此,最佳打法是所有人围绕美琴站位,一方面便于辅助清除症状,另一方面避免美琴用瞬移离开电能脉冲范围。

美琴偶尔会在原地旋转并抛出一圈闪电,命中会给玩家造成不少伤害。闪电可以被罩子吸收,如果没有罩子,玩家可以在美琴原地旋转时翻滚躲避闪电。

当美琴75%血量时需要转阶段集火大副,场景中将出现大量火炮AOE范围,需要一边躲避炮火一边输出,此时推荐分散走位以规避炮火。

同时,该阶段会有三名精英怪敌人一同出现,推荐无视他们优先集火大副,以尽快结束炮火阶段。精英怪可以留到美琴出现后在美琴身边等待电能脉冲时再进行击杀,幻术的聚怪能力在时候会很好用。

当美琴血量进入25%,第三波炮火阶段,刷新的三位精英敌人中有一位狙击精英,需要优先击杀。他伤害很高,是本场战斗的团灭发动机。如果队友选择不优先击杀狙击手,那辅助最好提供能提供罩子,防止狙击手点杀玩家。

我个人觉得,美琴的机制虽然不复杂,伤害也并不是很高,但全场战斗环环相扣,很考验玩家的熟练度,同时转阶段场面较为混乱,容易发生各种意外,是真实难度最高的碎层。

四、混沌碎层

推荐奶燃携带庇护之地+坚守阵地,均摊稳固跟罩子能力;龙魂使用矮人姿态,尽可能覆盖石板路。

清完小怪后的跳跳乐环节可由一名玩家切换跑酷BD完成,其他玩家在他完成后输入(/GG)来跳过跳跳乐。

Boss混沌异常体在75%、50%和25%血时转阶段,需要击杀刷新出的精英/冠军魔像敌人才会进入下一阶段。

混沌异常体的普通攻击会造成残废;有时会锁定一名玩家对其持续造成痛苦,并在数秒后爆炸;会给自己施放再生;会在一名玩家身上放下流体炸弹(效果同雾锁异变)。

值得注意的是,Boss战期间,场地上会随机刷新出小魔像,小魔像丢出的电球会击退玩家,如果玩家正好被击退到流体炸弹中还是容易吃到大量伤害的。所以建议辅助尽可能提供罩子/稳固来防止上述现象发生,玩家也可以自己走出提示圈来防止被小魔像击退。

击杀混沌异常体后的跑酷环节依旧推荐由一名玩家吃下奇点后切换成跑酷BD快速完成,其他玩家原地GG等待即可。

最终Boss无耻角斗士依旧是个细节很多的Boss,让我们细细分析。

Boss战主要机制,需要借场地上随机刷新的电板来击破Boss的无敌护盾,而Boss最开始站立的区域恰好在两块电板中间。为了尽快击破Boss护盾,推荐玩家进入战斗后就立刻围绕Boss站位避免Boss到处移动。

50%血以上的Boss只会平A,但会在平A第三下旋转攻击并击晕正面玩家。为了确保输出节奏,辅助需要在Boss战期间尽可能维持稳固。

Boss进入50%血会出现大型AOE提示圈,同时出现蔑视条。如果蔑视条没破,会出现持续旋转攻击,将玩家吸到Boss面前并造成巨量伤害。建议输出适当携带/保留蔑视技能来秒破Boss蔑视条。如果蔑视条没能成功破掉,队伍很容易团灭。

仍需注意的是,Boss战期间同样会在平台上持续刷出丢击退电球的小魔像,如果罩子跟稳固均在CD,记得自己走位躲过击退圈,防止被打下平台,直接死透。

五、崖壁碎层

本关无特别需要针对性更换技能来应对的机制,辅助用常规配置即可,但仍旧需要根据当天的异变来调节技能。

关卡中,拿起大锤的玩家会受到5000基础伤害,推荐血量健康的玩家来拿锤。拿起大锤后叠加的腐化Debuff到达40层时玩家会倒地,30层会昏迷,但可以通过翻滚/大锤3/稳固/圣盾来规避昏迷。

跑酷环节可以通过瞬移技能来快速跳过,并借助“抗性”开启全部机关。

膝盖,胸口的封印不详述了,杀小怪后用大锤4砸封印就完事。手臂封印需要交替砸两处封印,在这里幻术传送门/盗贼传送门/白斗蓬传送门可以提升打破两处封印的效率。

Boss战需要迎战王大锤,Boss机制是每25%血转阶段,需要拿大锤击杀小怪敲击封印后才能进入下一阶段。

王大锤的仇恨目标虽然是距离最近的玩家,但经常会对距离最远玩家使用暗影步+跳跃重击的组合攻击,击倒玩家后立即使用扇形重砸来秒杀玩家。因此建议战斗时不要远离Boss,并随时观察Boss抬手动作。

扇形重砸,蓄力攻击造成25000-30000基础伤害,蓄力期间Boss头顶会出现蔑视条。不推荐此时破蔑视,建议自行翻滚出扇形提示圈。

Boss举起大锤后会出现蔑视条并在身边持续召唤AOE区域,踩到后会被腐化增益并叠加数种症状。推荐此时迅速交控来打破蔑视,防止场景内红圈过多,影响输出节奏。同时辅助需要注意,为踩圈队友快速清除症状。

50%血后,Boss会获得33%减伤,同时会使用大型aoe红圈,红圈消失时站在圈内的玩家会被传送到笼中,需要自己打破笼子出来。被关在笼子里的玩家很容易触发前文提到的暗影步+跳跃重击+扇形重砸组合技,且因为视角不佳很难躲避,很容易倒地。因此,建议玩家自行躲避红圈,尽量不要被传送。

25%血,Boss获得无法被驱散的迅捷跟威能,同时开启魂武恶魔姿态精英技能,攻速大量提升,但技能没有改变,规避好AOE范围并进行输出即可。

六、深石坑碎层

辅助常规配置坚守阵地+学识咒语/真理之弓即可,龙魂可根据异变切换姿态。

开始需要分东路和西路击杀两名Boss,推荐由两名输出走西路击杀电球,辅助和另外两名输出走东路击杀蜘蛛。西路推荐由操作自信的玩家或者点上寄生蔓延的灾厄来承担;东路踩陷阱的同时记得清蜘蛛巢穴。

东西两路完成后,玩家获得特殊行动键,同时中心房间出现牛头人Boss,需要用特殊行动键解除Boss无敌后才能击杀。Boss没有具备威胁的技能,集火击杀即可。

小游戏和击杀小怪的垃圾时间就不赘述。

最终Boss深石之音难度较高,也是容易团灭的Boss之一,下文详述。

Boss战期间构成场地的石板会经常消失,同时Boss拥有大量AOE技能,AOE命中区域的石板也会消失。玩家需要频繁使用特殊行动键来补充自己周围的石块,建议到CD就用。

如果不慎失误坠落,第一次可以飘回平台,第二次直接死透。

Boss平A第三下会对命中玩家造成三秒痛苦跟易伤,建议尽可能通过走位来规避平A伤害。

Boss血量在80%和40%时会移动到随机角落,获得蔑视条和海量屏障,优先打破蔑视条让屏障消失。

Boss血量在61和21%时会移动到场地中央,持续召唤鬼灵火焰,玩家需要分散击杀鬼灵火焰,辅助可以在Boss身边为队友持续提供增益。Boss每吸收一个鬼灵火焰,阶段结束时造成的爆炸伤害就越高。考虑目前主流输出都是症状,像灾厄队很难击杀鬼灵火焰,很容易让Boss吃满十层,所以辅助需要在Boss吃满十层前先为队友加满血并叠满增益,尤其是保护,灾厄也能相互刷盾来提升生存能力。如果此时队伍血量不佳,增益不全,很容易在进入下阶段时,造成多人倒地,并引发团灭。

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