激战2 前瞻:2022年夏季 让我们开始扭曲钟表
新闻导语
在2022年6月工作室动态更新中,我们提到了会在本月与大家分享夏季的工作室发展前瞻和下周的更新预览。现在就让我们开始吧!
在2022年6月工作室动态更新中,我们提到了会在本月与大家分享夏季的工作室发展前瞻和下周的更新预览。现在就让我们开始吧!
让我们开始扭曲钟表
世界动态第一季第三章故事将于7月22日回归并开启体验!
珍娜女王准备在庆祝活动的最后向众人发表重要演讲 — 但大坏蛋绯红荆棘在计划着一些其他的事情!
世界动态第一季内容将会对所有玩家永久免费开放, 完成成就获取章节奖励和全新成就奖励!
最可爱的世界Boss
世界Boss是《激战2》最独特和经典的玩法之一,每一场世界Boss的遭遇战都会需要数十名玩家的齐心协力,最终一同打败泰瑞亚的敌人。这些Boss遭遇战很好的展示了《激战2》在游戏过程中的社交性与玩家间的互帮互助特点。有4个世界Boss是位于初始地图,他们是许多新玩家在泰瑞亚遇到的第一个大型事件。这些世界Boss基本上都已经10岁了,从那之后我们不断的在提高我们的设计标准。很重要的一点是,初始地图中的Boss遭遇战将会给新玩家留下深刻的印象,并会让玩家在之后的游戏中继续享受这一切。
在7月22日的更新中,我们将对巨型丛林地虫、 暗影巨兽、 斯瓦尼亚萨满和火焰元素事件做一些优化调整。我们的目标是加强了Boss的技能显示和增加蔑视条,加强交战机制,并且重新平衡血量来应对玩家们当前的BD。我们同时还会对巨型丛林地虫、暗影巨兽和斯瓦尼亚萨满做模型和纹理的优化,并且在每个事件完成后会增加一个首领战利品包。
这些改动会给到玩家更好的游戏体验并且期待之后在泰瑞亚遭遇的Boss战。
简单明了的团队副本奖励
我们对于提供像团队副本这样的游戏模式作为玩家的最终目标感到自豪,但大家都认为这个游戏模式的入门门槛很高,使其成为了很小众的游戏模式。对于发展PvE玩家社区的方式有很多种,并且我们今年的目标之一就是打破这层门槛让更多人参与到这个游戏模式中。我们认为这对于热衷于PvE的新玩家来说很重要。
我们已经陆续做了一些措施让团队副本更平易近人。在6月初,我们调整了特种部队训练场让玩家可以更方便的练习团队副本内容。在6月底, 我们介绍了团队副本的勇气系统,这可以帮助新接触团队副本的玩家更简单的环境去熟悉副本的交战机制和他们所要扮演的角色。随着一批新的团队副本挑战者的加入,我们发现这些改动取得了不错的效果,也慢慢的有不少人开始选择不使用勇气系统的情况下尝试团队副本。我们也很高兴的看到不少PvE的老玩家接纳和帮助那些新玩家成功完成挑战。让我们共同努力,打造很良好的PvE环境。
在下周的更新中,我们将会就团队副本的奖励做一些调整来帮助解决一些长期存在的痛点并且简化团队副本货币体系中不必要的复杂性。所有现有的盖廷水晶将会转化为磁铁碎块,盖廷水晶作为团队副本的货币将在此刻退休。每周每个账号磁铁碎块的获取上限将从150上升到300。所有消耗盖延水晶获取的道具之后将都会消耗磁铁碎块。你仍然需要完成指定的Boss战才能获得相关奖励,但是你现在可以通过打团队副本来购买任何与团队副本相关的奖励道具了。
另外,所有现有的传奇预言将转化为传奇见解,并且传奇见解现在会进入账户钱包成为货币之一。你现在可以使用和神秘熔炉融合时相同的花费直接从学者格里娜那购买怜悯礼赠和威勇礼赠。
团队副本的挑战模式同样会迎来调整。之后, 完成任何挑战模式的交战将会获得一个包含2金,2枚供给官徽记,10个磁铁碎块的宝箱作为额外奖励。这个奖励每周完成挑战后可获取一次。最强恐怖驱散者成就将从此退休。
我们相信经过这样的调整,获得奖励的途径会变得更容易理解。玩家应该在投入精力学习和完成团队副本挑战后得到奖励。就是如此简单明了。
更稳定的碎层异变系统
雾锁异变系统确确实实的保证了迷雾碎层对玩家的新鲜感,每一次的异变都会让交战迎来一个新的转折,给到玩家额外的挑战。但是,一些异变的组合让跳着的乐趣变成了绝望。在下周的更新中,我们几乎调整了每一个雾锁异变奖励了他们的难度上限, 鼓励玩家积极使用游戏机制,并优化了异变间的协同。在下周的更新公告中, 你将会了解到关于这些的调整详情。
夏日前瞻
以下是我们将在夏天着手调整的内容与时间。
•7月22日 — 世界动态第一季第三章, 世界Boss调整,团队副本收益调整和雾锁异变系统优化
•8月5日 — 四风节,第三代传奇武器克拉卡托形态,职业平衡调整
•8月23日 — 《激战2》10岁生日啦
•9月16日 — 世界动态第一季第四章
另外,这个夏天我们也许还会给你一些意外的惊喜!
写在最后
在6月末,我们介绍了丰收神殿进攻任务的挑战模式。毋庸置疑,这是整个《激战2》历史中最难的交战过程。最后经过5天的奋斗和数百次团灭 — 玩家们最终取得了胜利。恭喜Snow Crows 公会获得这一首杀成就。
期待在游戏中与你相见,
—Arena工作室与《激战2》团队
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