千变万化BD 《激战2》职业入门攻略:【幻术篇】
新闻导语
【幻术篇】 一 . 【幻术的pve】 武器选择: 大剑+单手剑/聚能器,大剑+单手剑/单手剑,单手剑/聚能器+单手剑/单手剑,喜欢副手枪的也可以选择手枪,火炬在特定需要隐身的地方有作用,这都是看个人喜好。至于节杖,法杖,一般排除pve。 装备选择:一般情况下直伤BD选择威力/精准
【幻术篇】
一 . 【幻术的pve】
武器选择: 大剑+单手剑/聚能器,大剑+单手剑/单手剑,单手剑/聚能器+单手剑/单手剑,喜欢副手枪的也可以选择手枪,火炬在特定需要隐身的地方有作用,这都是看个人喜好。至于节杖,法杖,一般排除pve。
装备选择:一般情况下直伤BD选择威力/精准/暴击伤害,特定BD(混伤)可用威力/精准/症状伤害,下面会提及。
符文法印:符文理论学者第一,其他符文可选游侠,力量,旅者,至于旅者的争议不想多说,我依旧把他放在里面,是因为常驻25%加速的确可以让你少死几次。 至于法印选择,个人觉得完全看自己喜好,有时候并不是数据帝就是胜利,超级空气,超级火焰,超级力量,超级武勇,超级夜幕,超级精确都是常用法印。你数据 说得再美好,还不如走位更好多A两次。我个人目前使用比较多的是超级空气,精确,武勇。毕竟泛用性更广。
关于BD:事先声明,我的BD有很大部分都是自己琢磨,并不尽完善,然而千变万化的流派种类谁也不能说哪一种更好,只写一写自己常用的。
【直伤BD1】:
常规输出BD,支配第一个特性可以改为粉碎易伤,纹章专精。
新手不太容易上手的BD,毕竟咒语读条麻烦,而且此类BD武器选择为大剑+单手剑/聚能器(双剑)(手枪)
,且近身输出为主要手段,走位不好,或不太会灵活用剑2以及F4,很容易死。但输出可观。
但如果怕死,其中有个小地方可以稍作改动,改动后如下:
这个特性很少有人提及,但搭配3次治疗咒语,等于3次移除自身症状,完全可以解放一个插槽带其他技能。只是牺牲了9%的常驻伤害。是否得不偿失看个人喜好。
【直伤BD2】:
这个BD可能用的人很少,纯属我自己瞎折腾的。可能有些人觉得四不像,不伦不类,但对新手来说,个人觉得非常友好,应该是懒人专用的一类BD。
支配和决斗里放弃了咒语,换来3点混沌特性,混沌特性三点效果分别是生命阀值时获得再生,幻象存在时减伤,获得再生时受到保护效果。虽然都有CD,但加了150坚韧,不爱用咒语,且又想伤害有,又想不那么脆的幻术懒人可以选择。
【直伤BD3】:
反射BD,其实关于反射的BD很多,不一定我的就是好的,只能说我常用这一种,有时会随时把幻象2点取消点到其他上面。或者把迷幻专精改成坚毅幻象。
【直伤BD4】:
所谓的虚影流我不懂,只知道如果要玩幻象,我就这样点。而且副手最佳武器会在单手剑和手枪里面选择,但说实话打碎层或者幻象易死的副本,这种BD的泛用性真的不大,只是持续输出很可观。
另外其他直伤流派我不太爱用,就不献丑了。
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