激战2元素使所有武器常用流派特性整理
新闻导语
匕首+匕首(主流DD元素) 定位:团队战斗,辅助,生存 伤害类型:偏直伤 主武器组合:匕首+匕首 副武器组合:无 技能选择:再生纹章、电光火石、迷雾形态、大地护甲、元素雕文 备选技能:净化烈焰、秘法护盾 特性选择:02066 或者 40046 特性说明:这一套点出流水的XI能更好
匕首+匕首(主流DD元素)
定位:团队战斗,辅助,生存
伤害类型:偏直伤
主武器组合:匕首+匕首
副武器组合:无
技能选择:再生纹章、电光火石、迷雾形态、大地护甲、元素雕文
备选技能:净化烈焰、秘法护盾
特性选择:02066 或者 40046
特性说明:这一套点出流水的XI能更好的给团队带来辅助。
特性说明:这套点火焰VIII自身存活力更强一些。
符文:力量符文、霍布雷克符文
法印:战斗法印、精确法印、力量法印
属性选择:天界(全属性)
分析说明:DD法的基本伤害连招在于火协调的火3+火5+火4,可以利用电4+电5,大地4创造机会。平时多注意自身的血量,流水协调不要乱切。总的来说DD元素就是打的消耗战,同时负责清症状辅助队友的。
权杖+匕首(SD元素)
定位:团队战斗,伤害输出,辅助
伤害类型:偏直伤
主武器组合:权杖+匕首
副武器组合:无
技能选择:再生纹章、电光火石、迷雾形态、大地护甲、元素雕文
备选技能:净化烈焰、秘法护盾
特性选择:04046
特性说明:总的来说,SD元素就是DD元素的偏进攻版,同样需要点满秘法,也同样需要靠水协调的持续作战
符文:力量符文、霍布雷克符文、食人魔符文
法印:战斗法印、精确法印、力量法印
属性选择:天界(全属性)
分析说明:权杖匕首元素有着比双匕首元素更广的攻击范围和输出能力,但同时也失去了双匕首的灵活,更为依赖队友。
权杖+聚能器(SF爆发流)
定位:玻璃大炮,几乎完全放弃自身生存
伤害类型:直伤
主武器组合:权杖+聚能器
副武器组合:无
技能选择:幻光恢复、电光火石、迷雾形态、秘法爆弹、元素雕文
备选技能:秘法护盾
特性选择:06206
特性说明:空气XII是重点中的重点,流派的核心
符文:食人魔符文
法印:火焰法印、空气法印
属性选择:狂战士(威力、精准、暴击伤害、体力)
分析说明:切电,电2,秘法爆弹,再切其他系打个暴击重置空气协调,5秒CD一过切回空气继续电2,是这套流派的基本打法。带聚能器主要是为了更好生存和辅助爆发。
法杖(WVW元素主流)
定位:团队战斗,辅助
伤害类型:直伤
主武器组合:法杖
副武器组合:无
技能选择:幻光恢复、电光火石、迷雾形态、大地护甲、飓风形态
备选技能:炽焰巨剑
特性选择:00446
特性说明:大地VIII也可以点到流水,出XI。
符文:力量符文,霍布雷克符文
法印:战斗法印、精确法印、力量法印
属性选择:天界(全属性)
分析说明:WVW中,元素一般会带法阵,水协调的治疗之雨,空气协调的静电力场打团非常强大。
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