分享《激战2》PVP职业之水的恩惠 法杖元素

时间:2022-05-21 20:52 作者:0末小茄0 来源:激战2 手机订阅 神评论

激战2(专区)新闻导语

首先来看一下武器配置和BD 天界项链配合海盗符文混合高伤害 。治疗量也相当的不错战斗法印对于 。不能切换武器的元素来说 切换协调也可以获得威能 厄运法印 用来压制血线和治疗量 不选择力量符文和其他符文的原因在于 被攻击后可以大喊呀 获得一直鹦鹉。 在早些版本 鹦鹉的生命为1万现在

首先来看一下武器配置和BD

天界项链配合海盗符文混合高伤害 。治疗量也相当的不错战斗法印对于 。不能切换武器的元素来说 切换协调也可以获得威能 厄运法印 用来压制血线和治疗量 不选择力量符文和其他符文的原因在于

被攻击后可以大喊呀 获得一直鹦鹉

在早些版本 鹦鹉的生命为1万现在被削弱到了5千但这不影响鹦鹉压制尸体的效果 海盗符文威能持续时间是我们的主要效果保证了双向的加成

接下来是BD传统的元素BD00266 此BD主要体现的是强化了水协调的治疗效果和秘法最后的元素噢和

当被击中时在不同的协调下可以获得不同的增益 对于活力比较少翻滚比较少的法杖元素来说 此特性更适合 法杖元素 因为秘法的第一个大特性被改成强化法杖技能的范围了所以导致缺少 活力

水里亲善的特性可以让我们的奶量发挥到极限

本期没有对BD做特殊的介绍是因为元素技能繁多 想要完全掌握还是需要靠技能的组合和 合理的连续释放才能玩好本职业

  首先我们来认识一下元素的特点

  元素不可以在战斗中更换武器 但可以调整协调 不同的协调下 武器的1~5号技能都会发生变化每个协调给予的短期增益也是元素的特色

  法杖元素相比其他DD(双匕首)DF(匕首聚能器)SF(节杖聚能器)的特色在于支援和辅助控制还有回复能力极其强力 有着强大的AOE和不俗的爆发!总类繁多的组合技能 可以配合队友

  强力的辅助职业 虽然没有DD元素的机动性那么好 但对于团队的贡献要远超于其他职业

  首 先是火协调 在切换协调的时候 之前使用的协调会被8秒的CD所限制 其他协调会进入短暂的0.5秒CD 所以如何切换协调才是关键 因为BD的关系我们在切换其他协调的时候都会获得激怒 2秒 在切换火协调的时候会给予威能配合特性元素偶和 被攻击还会获得反弹增益

  水协调 切换后依然获得激怒 给予6秒再生配合特性元素偶和

  被攻击会获得活力增益

  空气协调 切换后获得迅捷和激怒配合特性元素偶和还会获得额外的激怒

  大地协调切换后会获得 保护 配合特性元素偶和会获得额外的保护增益 同时也会 获得激怒 增益

  以上4种协调在切换时对于半径240码的5个单位都可以获得同样的效果哦 但特性元素偶的内置CD是10秒 不是全程覆盖 需要注意

  我们可以看到大地主要作用是持续高伤害和防御技能 空气是获得控制 流水是支援和治疗 火焰是高爆发和燃烧 合理利用协调切换才是新手玩家需要做的第一步

  在脑子里 把4种元素分类 在合适的情况合适的时机去4种元素里寻找当时情况下合理应对的技能。

介绍完了我们的协调切换 我们来看看 火协调下的法杖技能都有哪些都有什么效果

火1一千200码的射程 伤害配合高未能很实用

火2技能持续4秒在区域喷发岩浆 配合爆炸可以组合出群体威能 范围不大但压制尸体持续伤害相当不错在点上缠斗利器

火2范围

火3 火主要输出技能 短暂施法的5秒燃烧配合高威能 可以给予高持续伤害 命中率很高也是切火协调优先考虑使用的技能

火4可以给出组合区域火焰 并且向后猛!!!!!翻滚

留下燃烧痕迹!位移的距离很远被近战控制前使用

火4的后跳范围两颗树之间的距离

火5火的AOE范围技能 超大的范围超高的伤害和覆盖率 缺点是需要吟唱施法 在释放过程中可以切换土协调来获得保护 不会打断火5的吟唱 火5对团战的杀伤力是非常强力的配合火2使用有些烫嘴!!

水一喷射水花治疗盟友 557的治疗量相当不错关键是1200码的距离

5层易伤 持续10秒简直逆天 但您这根冰住下落的延迟有些长!!伤害和附带的效果很不错就是命中是个问题可以用来衔接其他技能

  水3 是我们的灵魂技能 制作出喷泉范围回复3千的血量组合技能流水配合爆炸可以 群补 相当不错的技能 持续两秒团战回复神器!!

  水4可以给予大面积的冰冻区域 减缓和限制敌人 并且可以和爆炸组合出寒冰护甲 但相比 支援利器

  水5的超大范围和再生 还有解除症状的效果简直OP核心的技能但释放有延迟 持续时间很长 为了强化此技能才点出水协调缩短的特性 保证不错的团补配合爆炸的组合群补效果特别优秀!

  这可怕的范围简直吊!!

  电1的弹跳伤害保证不错的团战输出但伤害逊色

  电2的释放时间太长5秒的致盲一般用于插旗来使用或者先手使用 因为可以移动释放 所以还算是比一般的技能 虽然10秒的CD但不建议经常使用

  1千200码的击退 并且动画效果非常不明显 目标数是5好可怕 辛亏这游戏有翻滚

  空气3的动画效果弹道还是比较慢的

  这里需要说一下关于症状的移除 很多法杖元素 在利用幻光回复移除大量症状的适合都会忘记这个技能是可以接触定身冰冻残废的 群体的迅捷增益只是技能的附带品解除定身才是此技能的真正意义!面对生存游侠满地跑的当下!

  电5的强力电圈控制触碰或者穿越电圈的单位会被昏迷2秒!!!无法格挡!!!释放需要一定的技巧!就好比LOL里的邪恶小法师 如果需要马上昏迷对方我们就需要把边缘瞄准对方 如果需要限制对方托住他我们需要把他限制在圈中 组合技闪电配合爆炸可以持续的叠出迅捷。

在配合电3的击飞也可以主动将敌人控制!

要想使用边缘控制对方还是需要练习一下

土1 4种协调中1号技能最强 3秒的虚弱强力的限制技能 如果对虚弱有疑问可以查阅小茄的PVP症状篇

土2 法杖元素的又一核心技能 6层12秒的流血5千多的伤害和唯一的组合技能爆炸!6秒的CD 保证了我们组合技能的释放铺垫 法杖元素的一切都需要土2的铺垫作为核心如果没有土2的运用也就玩不好法杖元素 土2的爆炸效果需要大约4秒半的延迟才能释放

土系又一神技!!反射肚光环!面对猎人长弓2怎么办?面对变巫妖的死灵怎么办?!面对症状工程怎么办?!战士的定身弓5?一发土3教他做人!动画效果步是特别明显 在水3 水5电5土2的各种动画效果下很步容易被发现

30秒CD的土4可以有效的限制对方的走位在某些狭窄的空间或者据点有惊效!在救队友的时候也可以尝试 释放

土4的范围还是比较不错的

土5又一核心技能 2秒的定身和1200码的距离 20秒的流血隐秘的动画效果法杖元素仅有的定身技能 30秒的CD保证了覆盖率

地下的冲击波 好隐秘 但动画弹道好慢!

以上是我整理出的4系全部法杖技能介绍我们可以看出那些技能我们可以用 那些技能可以选择的使用 主要输出是哪些 主要控制是哪些因为切换协调的8秒CD限制了我们的连招 我们必须知道那些短CD技能更容易释放那些技能可以产生组合技能

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