激战2工程师入门级出装推荐 PPC属性工程攻略
新闻导语
国服GW2公测在即,目测会有一大堆亲儿子亲女儿涌入,但是也不排除有爱的人选择了工程师这个职业,工程师在PVP领域是十分强大的,也有众多前辈对 其进行开发,在此就不献丑了。卤煮虽然只是入坑仨月的萌新,但是也玩了接近800个小时的工程PVE了,略微写点对build的理解,希望有用。
国服GW2公测在即,目测会有一大堆亲儿子亲女儿涌入,但是也不排除有爱的人选择了工程师这个职业,工程师在PVP领域是十分强大的,也有众多前辈对 其进行开发,在此就不献丑了。卤煮虽然只是入坑仨月的萌新,但是也玩了接近800个小时的工程PVE了,略微写点对build的理解,希望有用。
一、常用PVE build模板
手雷模板,爆破线XI掷弹兵特性,对手雷直接效果是伤害+50%,必点。
喷枪模板,枪械线I VIII,炼金线VII,都点出来过后会获得喷枪伤害+15%,喷枪技能CD-20%,喷枪状态下获得6层威能200点T,这些都是核心特性。既然枪械线 都投入20点了,为了追求伤害,肯定要再投入10点点出次要特性和XI,获得对流血目标5%伤害和目标每一个症状受到伤害增加2%。
将I VIII改成VI IX,去掉炼金线,可以改成来复模板
HGH模板,点出炼金线II和XI,你会获得每使用一瓶药剂获得2层威能,投掷药瓶获得1曾威能,以及药剂CD-20%。
脉冲模板,依靠工具线II特性,每使用一个指向性腰带技能,向目标发出一个弹跳电球的能力来杀伤敌人。
二、常用build及打法
以上面模板为基础,进行组合修改,就能搞出各种不会太弱的build。
1、首先是我常用来打fotm的手雷/来复build:
这套build,可以从特性上获得300力量300精准10%暴击伤害,可谓将zerker进行到底。
输出方面:主要依靠手雷1500的射程提供环境,并且手雷带有冰冻,流血,破甲,中毒4个症状,可以很好利用枪械XI症状增伤特性。当找到机会的时候,火箭靴F2踹脸获得燃烧症状,同时来复3 5 药剂枪4打一波爆发,同时退开继续手雷。
辅助方面:爆破线25点,每次爆炸让目标获得一层破甲,无脑手雷可以让目标保持15层左右破甲。来复2,冰雷,能提供一定的风筝能力。药剂枪3和医疗塔提供群体解症状。医疗塔的水区域配合炸塔,药剂枪4,火箭鞋,空投,等冲击终结技可以提供不低的范围医疗。
Build灵活性:当遇到fotm审判庭实验室关卡,或者想划水的时候,可以把特性改成这样
就变成了伪静电脉冲点。
当和朋友一起日常普通副本,需要重叠站位卡墙角的时候,把特性改成这样:
就变成了随时可以制造全队18层威能的团队型build。
2、来复脉冲划水build:
这是一个WVW单走偷人用的build修改而成,拥有简单粗暴的远程爆发,适合划水。但是AOE伤害和持续伤害有些弱,比较适合跑图,日常低级fotm。
输出方面:带上3个指向性腰带技能,开打之前切医疗包放个兴奋剂,带上眼镜无脑按腰带就是了,一串弹弹球飞出去。然后找机会走上去来复3 5,扳手3。
辅助方面:除了分析弱点的10层破甲,来复5的6层破甲,没有任何辅助能力。
Build灵活性:留下了10点特性机动,可以点在炼金,出低血量自动变小药,或者点在爆破线出耐力不满5%增伤。工具线5点和XII支持下,你有大量的体力可以翻滚,以此来适应各种环境。
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