小茄PVP教学之迷雾猎人 激战2全新症状三包

时间:2022-05-14 20:48 作者:0末小茄0 来源:B站 手机订阅 神评论

新闻导语

首先是特性BD 60062的特性 炸药的大1点出 强效炸药提升炸药的范围 炼金里面点出防护有效的提升了被控制后的生存有了保护可以大大加强我们的直伤免疫 5秒内战CD4秒的保护可以说是全程覆盖了- - 舍弃了医用背包点出应激是因为面对低血量处理症状比较致命导致无法快速回复 减少百分

首先是特性BD

60062的特性

炸药的大1点出

强效炸药提升炸药的范围

炼金里面点出防护有效的提升了被控制后的生存有了保护可以大大加强我们的直伤免疫 5秒内战CD4秒的保护可以说是全程覆盖了- -

舍弃了医用背包点出应激是因为面对低血量处理症状比较致命导致无法快速回复 减少百分之50的症状持续相当好用 此特性在老版本里是低于一定生命值免疫症状后消弱

减少百分之50 也就是说要求我们比较肉才可以承受此特性

法印发面这里要说一下 我们上期的狂暴工程

已经明确的知道了中毒和燃烧才是主要的症状伤害 所以流血的时间消弱 对我们没什么影响 但需要狂暴项链的高精准触发高暴击来带来燃烧! 我们这次更换了

定居者项链 没有高精准如何打出暴击燃烧?!

需要配合我们的智慧法印的切换武器必定暴击 来强化我们的这个燃烧弹药的特性这样就算没有了高精准也可以触发这个7秒的高燃烧了

我们反观项链这次我们需求的是高坚韧也就是高护甲和治疗效果 减少了症状伤害 把燃烧压缩到了540左右

究竟为何如此?让我们接着往下看

我们开看一下背包的携带

我们舍弃了扳手包 也就以为着没有钉子流血没有格挡!没有拉拽破盾

但是我们的双炸弹把我们的3包工程推向另一个高度!在这里手雷我们就不做过度的解释和说明了

我们首先来说一下炸弹包

跟手雷同理 我们切换到炸弹包的时候我们的武器技能变成了5个炸弹每个炸弹释放到地面需要大约0.7秒的时间大概0.4秒后爆炸 才可以出效果 已炸弹中心点已圆形范围展开

如果大家在用惯了扳手包的时候突然使用炸弹包的时候会感觉很不习惯 因为炸弹包的炸弹延迟导致玩家无法控制伤害的输出

我们来看看这个包到底有什么!

首先是腰带技能强效炸弹!!!超级炸弹!怪物猎人里的大爆桶G !!眠爆!!咳咳 跑题了!

大概4分之1秒后爆炸0.2秒的释放时间注意不要被打断 半径360如果没有稳固会被击飞400!!!!400的意义就是直接炸飞出点!27秒的CD不算太长

此技能可以给我们带来一个群体的控制 可以利用在 救队友 快倒地的时候 面对追杀 强行开白点 强行让对面开稳固

敢问在点上看到这个东西你敢不翻滚不开稳固不开格挡吗?!少年!强行打乱你节奏啊

炸弹1 炸弹 我们点出天赋后 翻滚留下的炸弹就是这个 壁垒符文给出的炸弹也是这个 544直伤 可以用来拆投石车 大门等等!相比扳手一极其好用 因为是爆炸所以天赋赋予了范围和易伤

炸 弹2燃烧弹 10秒CD 反观扳手2钉子CD差不多 但伤害差的太远了240半径的火焰区域持续3秒 只要碰到了就有3秒的燃烧 1603的症状伤害 持续站在里面会叠加持续时间4脉冲也就是能叠9秒的燃烧 5个目标数量 团战更强力 火焰区域还可以用作叠威能

说到叠威能 这里要说一下 高未能的持续时间比较短 所以开场大家叠的时候叠到18 15就可以了 那样持续的时间才够! 在使用方法方面 跟钉子是一样的 在背对对方对方追击的适合释放 就可以了

炸弹3是我们主要的症状爆发来源只一 6秒5层困惑18秒CD怎么比撬棍长了3秒?!还不好命中 有什么用?! 那么问题来了 我们该如何让炸弹3命中?!

很简单 炸弹3的爆炸效果特别不明显 但范围跟炸弹2一样大我们可以在释放完炸弹2后向后翻滚释放炸弹3 这样敌人一定会躲避炸弹2 这样提升了炸弹3的命中 或者使用手雷4的冰冻手雷减速敌人

敌人追击的时候释放效果是最好的配合超级炸弹击飞后释放也可以 其实5秒困惑的伤害和炸弹2的伤害基本相差不多 但强在从撬棍的单体变成了群体 团战太可啪!

团战一个炸弹3配合手枪3弹射- - 好恐怖的困惑

炸弹4没有伤害但可以给出持续4秒的目盲烟雾

240半径相当大25秒的CD决定了这个技能的使用一定要谨慎!如果使用得当!比扳手4格挡厉害使用不当 就是无用技能 我们看看烟雾能带我们带来什么!!

炸弹4配合这些技能可以让我们获得群体隐身 在冲远点的之前使用可以叠出10秒隐身!群体 烟雾配合组合技能爆炸带来的隐身是我们的王牌技能比如半血时丢下炸弹4出烟雾后利用药剂4后跳隐身 逃跑

团战中利用盾44加炸弹4隐身 在烟雾里炸治疗炮台隐身等等 隐身可以说是最玩美的逃生技能 但需要我们熟练掌握 炸弹4的烟雾还可以应用到救队友和插旗 !面对冥想守护和弓锤战士 烟雾圈也是最好的免疫伤害的方式前提是他站在圈里- -

炸弹5的粘胶炸弹同样没有伤害但300码的范围持续的残废 和1秒定身决定了他在点上的控制力 可以说次技能也是提高其他炸弹命中率的关键 无法格挡的效果让我们在逃跑的时候也可以完美的限制敌人 300码点就那么大!

看完了炸弹包的技能 我们总结一下如何合理的应用炸弹包

炸弹2短CD掺杂在手雷中 使用达到高燃烧覆盖 主要输出手段

超级炸弹推点团战控制使用

炸弹3困惑炸弹配合软控制使用

炸弹4退场 或者进场配合爆炸组合使用

炸弹5退场限制 先手使用

我 们可以看出炸弹2的燃烧圈配合手雷5的毒圈可以让我们在点上持续打出大量伤害尤其是现在双元素 的强力解除症状的队伍下炸弹3包工程必定成为队伍的主力症状输出 拼的就是谁上的快和谁上的多谁解的快!但面对直伤和追击方面明显的不如扳手包 但开白点能力和团战能力要强于扳手收益也比较大

接下来要说一下药剂枪了

药剂枪的1技能简直是对射神技能

5秒的长流血和1秒虚弱 手枪一颜面何在 顶多是射的比较快- -一下给予两个症状可以说是症状必带!

海绵球!弹道和步枪2一样比较慢是软限制技能对盟友释放给予加速给敌人是残废可以弹射

药剂3 药剂枪的神技能 注意看说明!

可以治愈队友症状 5次喷发 同时给予中毒易伤 2个症状 使用时一定狂甩鼠标 我多数用来救队友和上毒还有一说这个东西可以穿墙= =

还有这个东西可以用来破除守护的多次格挡

不明绿色液体

药剂枪4是 我们

  需要重点讲一下的技能

首先次技能释放后人物会在原地留下一个持续5秒的高直伤粘液

可以压制尸体 这里有个技巧 在腾空的过程中按下切换武器毽子可以取消后跳 留下粘液 多数用来对付盗贼使用效果非常好!可以配合治疗炮台使用 放下炮台强化后后跳后跳200码后取消然后炸炮台一套下来满血回复 希望大家多多练习

我们的后跳550的距离还有配合终结爆炸可以利用这个做到炸弹4后药剂4做到隐身后跳 但注意敌人踩到粘液你就会现身!一定注意!!后跳的这个位移是我们保命的关键也是药剂枪的强大 合理利用和熟悉地形才是关键

药剂枪5的超级药水尼!是我们的第2个治疗技能 也是群疗技能 慢弹道发射一团药水落地后散开 240半径跟我们的炸弹一样大

持 续10秒!!!配合定居项链高强的治疗啊!具体多少我没算!嗯 !!没算!嗯!!组合技能光明配合爆炸可以给出反弹!隐身后的盗贼必定要来切你!!你药剂5后药剂4后跳取消他过来先是反弹后是粘液- -1000血稳稳的治愈冲击的第一次可以治愈一个症状!这个是个隐藏属性 技能没标注 大家可以试一下在利用药剂4位移逃生后炸弹5定身的配合加定居600都的治疗量配合此技能大大加强了我们的生存和续战

在完了药剂枪的技能后我们就可以清晰的看到

坚韧3包工程的复杂程度比较高需要较高的操作 和对组合技能的理解 合理在需要的时候使用技能才是关键

配合手雷 炸弹! 药剂!我们可以发现

坚 韧3包的定位是团战搅死棍 高回复高护甲 牵制战斗 高症状爆发 追击能力0 但耗点和开白点能力优秀 团队贡献极其强力但因为炸弹包和组合技能的关系需要打提前量的意识 必然看到幻术盗贼游侠进场就需要提前做好隐身的组合工作 逃生时候的炸弹反杀设置 还有中毒的持续给予

手雷5 手枪2 药剂3我们在这几个常用状态下都可以做到中毒的给予和压制

关于流血的爆发因为没有了钉子和枪械的爆发我们选取了地能法印作为手雷2流血不中的打底流血 利用药剂1强化这个骗血的流血 但主要伤害还是来源于炸弹2的燃烧和智慧法印的暴击燃烧!

如果归类的话手雷 远程可近退! 配合手枪主要输出

炸弹阵地 点上团战 逃生 配合手雷快速给予症状

药剂 回复 帮助队友逃生 短CD组合技能爆炸 解除症状

最后说一下空投也是爆炸!

不过是不是有些桑病

让你们不看到最后 炸弹3包的步枪版本如上 送给那些看到最后的人

烈焰军团代替巴火 没有了切包活力用能量代替 战斗稳定威能

因为没有盾稳定护甲和自动防御是必须的 自动医护小点特细保证了生存

火焰区域内配合步枪5的火焰光环提升了未能的获取

步枪和枪盾都玩不明白的话还有这个

无脑就是干没有退路型!!

R水解除定身和获取满能量可以保命 因为点出了缩短炸弹和手雷CD 我们就可以尽情的丢丢丢!炸炸炸!

但炸弹必须进场有风险 所以利用R水的腰带技能给出复活 工具小3特性转化器可以重置腰带技能 再次获取复活的机会 有备无患可以让我们难以被插 并且在复活的时候获得治疗 倒地流工程!就是这么任性 !!

每次进场都要抱着必死的决心干!没有退路了!

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