新版游侠宠物能力值与Beast mastery的价值

时间:2022-05-03 12:50 作者:新浪游戏 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

一、前言: 宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。 也因此宠物常常背负著很容易死的评价, 到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死? 还是註定要靠换宠、叫回来的方式才能倖免於难? 方法是进PVP找NPC战士(功速慢、段数少)测试并记

一、前言:

宠物的血防一直以来都是个谜,游戏中只会显示四围,到底有多少并不清楚。

也因此宠物常常背负著很容易死的评价,

到底宠物有没有办法在不依靠闪躲的情况下硬吃下王的伤害而不死?

还是註定要靠换宠、叫回来的方式才能倖免於难?

方法是进PVP找NPC战士(功速慢、段数少)测试并记录宠物跟自己受到的伤害,

在经过计算去求数据。

二、防御力:

在防御力的部份,

测法是穿跟宠物T值接近的装备然后一起挨打,看谁受的伤害多再去用宝石微调比对。

用伤害去推算宠物的能力值:

宠物的基础防御应该属於中甲,也就是1064+Toughness。

猫、熊等各种一般Toughness值為1374的宠物,计算后有约2438的护甲,比PPC重甲略高一些。

狗跟蜥蜴為3125 ,与防御装重甲职业能力相近,

蝎子為3812,有重甲职业撑不到的高护甲值。

因此狗、蜥蜴、蝎子再面对一些杀招的时候,让他们吃到Protection理论上是不会死亡的。

三、最大HP:

HP的测法让宠物去单挑NPC,记录死亡為止受到的总伤害。

但求出来的宠物的HP值十分弔诡,

熊大约27000,狗大约14000,猫大约13000,…以下省略,

有些宠会回血、还有因為尾刀是过量击杀很难抓详细数据,多少会有误差。

总之儘管熊有破4000的Vit值,但测出来HP并没有想像中的高。

经过简易计算后,目前认為最有可能的数据為:

一般宠物=[18372+(Vitality-916)*10] /2

蜥蜴=[15082+(Vit-916)*10] /2

鸟类=[10805+(Vit-916)*10] /2

也就是用玩家的数值去计算在除以2。

但飞鸟类的HP值相当悲剧,想起HOM宠物血量偏少,究竟是BUG还是公式就是如此?

详细情况可能要请专业游侠或是请官方出面回答了。

四、陆上宠物数值“推算”表:

Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率

熊    1374  1374   1374   4122  25216 2438  25%

→北极熊 1511  1374   1374   4122  25216 2438  25%

恐鸟   1374  1374   1374   2748  18346 2438  25%

蜘蛛   1374  1374   1374   2748  18346 2438  25%

蝎子   1374  1374   2748   1374  11476 3812  25%

犬    1718  1374   2061   1718  13196 3125  25%

→鬣狗   824  1374   2061   1718  13196 3125  25%

蜥蜴   1718  1374   2061   1718  11551 3125  25%

猫    1374  2061   1374   1374  11476 2438  58%

→雪豹  1424  2111   1424   1424  11726 2488  60%

飞鸟   1374  2061   1374   2061  11127 2488  58%

猪    1374  1030   1374   3092  20066 2488  9%

点30点BeastMastery的场合:

Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率 AP增幅 减伤增幅

熊    1674  1674   1674   4422  26716 2738  40%  21.8%  11%

→北极熊 1811  1674   1674   4422  26716 2738  40%  19.9%  11%

恐鸟   1674  1674   1674   3148  19846 2738  40%  21.8%  11%

蜘蛛   1674  1674   1674   3148  19846 2738  40%  21.8%  11%

蝎子   1674  1674   3048   1674  12976 4112  40%  21.8% 7.3%

犬    2018  1674   2361   2018  14696 3325  40%  17.5%   9%

→鬣狗  1124  1674   2361   2018  14696 3325  40%  38.1%   9%

蜥蜴   2018  1674   2361   2018  13051 3325  40%  17.5%   9%

猫    1674  2361   1674   1674  12976 2738  72%  21.8%  11%

→雪豹  1724  2411   1724   1724  13226 2788  75%  21.1%  11%

飞鸟   1674  2361   1674   2361  12627 2788  72%  21.8%  11%

猪    1674  1330   1674   3392   21566 2788  23%  21.8%  11%

点30点Beast Mastery又叠满25层Master's Bond(合计200全能力)的场合:

Power Precision Toughness Vitality HP  Armor 爆击率 AP增幅 减伤增幅

熊    1874  1874  1874   4622  27716 2938  49%  36.4%   17%

→北极熊 2011  1874  1874   4622  27716 2938  49%  33.1%   17%

恐鸟   1874  1874  1874   3348  20846 2938  49%  36.4%   17%

蜘蛛   1874  1874  1874   3348  20846 2938  49%  36.4%   17%

蝎子   1874  1874  3248   1874  13976 4312  49%  36.4%  11.6%

犬    2218  1874  2561   2218  15696 3525  49%  29.1%  14.2%

→鬣狗  1324  1874  2561   2218  15696 3525  49%  60.7%  14.2%

蜥蜴   2218  1874  2561   2218  14051 3525  49%  29.1%  14.2%

猫    1874  2561  1874   1874  13976 2938  82%  36.4%   17%

→雪豹  1924  2611  1924   1924  14226 2988  84%  35.1%  16.7%

飞鸟   1874  2561  1874   2561  13627 2938  82%  36.4%   17%

猪    1874  1530  1874   3592  22566 2938  33%  36.4%   17%

其实看前面的六围大概就知道宠物的能力了,

列出爆击率是為了方便选择是否需要装上宠物爆击相关的特质,

列出AP增幅是為了说明鬣狗很有可能因為能力堆叠上去使得伤害相当可观,

列出减伤增幅是為了说明叠满能力后,宠物可以少受多少伤害。

已点出30点BM特质的宠物来看,基本防御跟血量已经跟玩家差不多,

配合翻滚叠Protection,或是用F3回到身边避开红圈,应该是不太会死,

若再叠满25层Master's Bond,

大多数的宠物都会有3000左右的防御力,

若配上特质+纹章回血+共享再生&防护恩赐,理论上跟坦型守护差不多硬,可以站著扛一些王。

值不值得因人而异,只是列出来给大家参考看看。

当然要再次强调一下,

以上数据是推算的,吻合与否并不掛任何保证,欢迎对游侠/宠物有爱的人测试、修正、补完

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