攻防一体 《激战2》双弓生存流游侠心得

时间:2022-05-01 20:09 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

这次要分享的是双弓生存流游侠,优点是远距离控场,持续高输出,常驻的再生及灵活的回避走位,基本上是个生存与输出兼顾,又很好风筝的build 特性为20/20/10/15/5(又是少吃一本书的点法XD)   箭术Marksmanship 20 开场攻势 (Opening Strike

这次要分享的是双弓生存流游侠,优点是远距离控场,持续高输出,常驻的再生及灵活的回避走位,基本上是个生存与输出兼顾,又很好风筝的build

特性为20/20/10/15/5(又是少吃一本书的点法XD)

  箭术Marksmanship 20

开场攻势 (Opening Strike)进入战斗的第一击能使敌人脆弱。

脆弱5层等於增伤5%

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  阿尔法训练(Alpha Training)你的宠物也能进行开场攻势.

宠物开场也可以脆弱5层,主人加宠物等於10层,加长弓3扣10层等於20层,开场就增伤20%

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稳步聚焦(Steady Focus)当你的耐力满时,你得到10%的伤害加成.

基本上这个几乎常驻,因为远距离不太需要闪,又有长弓3可击退,短弓3可後跳,还有闪电回避附加生机

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  刺骨箭

(Piercing Arrows)所有的箭都能够穿透目标.

玩双弓的非常建议点这招,补足AOE能力,清怪速度会增加许多,长弓4还可以群体击退

单体打王的话可以换成鹰眼(长弓鱼叉枪射程增加,增伤5%)

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  游击Skirmishing 20

  顺风

(Tail Wind)当你在战斗中切换武器的时候你将获得迅捷.

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  激情紧握

(Furious Grip)当你在战斗中切换武器的时候你将获得狂怒.

两招搭配後换武器可以有迅捷跟狂怒

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  尖锋

(Sharpened Edges)你的暴击有几率对敌人造成流血效果.

增加伤害,这个过场技能我没太大的想法

也可以选宠物的勇猛(宠物爆伤+30%)

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  快手拉弦

(Quick Draw)短弓和长弓技能冷却加快20%.

双弓流必点能力之一

野外生存Wilderness Survival 10

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  自然神采

(Natural Vigor)增加50%耐力回复速度.

耐力很重要,不只为了翻滚,也为了满耐的增伤10%

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  荒野知识

(Wilderness Knowledge)野外生存技能的冷却速度加快20%.

因为我插槽技能搭配三招生存技能,故选之

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  自然魔法Nature Magic 15

  回春

(Rejuvenation)当你的HP达到75%时你将获得再生.

增加生存能力,而且可以叠再生

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  巩固约定

(Fortifying Bond)当你得到一个恩赐时你的宠物也会获得相同的效果.

点此系的重点,可以远距离用生命之泉帮宠物叠再生,所有对两人同时施放的恩赐到宠物身上都变双倍效果,6技用爆冲合一效果直接加倍

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自然的恩赐 (Nature』s Bounty)再生的持续时间增加33%.

叠再生用,基本上帮宠物叠个60秒不是问题(通常还没跑完就被我切换了XD)

不需要叠再生的话也可以选用自然的防卫(受到超过生命上限10%伤害得到防护5秒)

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  驯兽Beastmastery 5

  和风之速

(Zephyr's Speed)当你切换宠物时,你和你的宠物都会获得2秒的快速.

很好用阿,根本游侠必备了吧,长弓5或2都可以瞬间放完,宠物叫出来马上F2也不错,基本上我都是宠物CD时间到就切换

  治疗技能

  治癒之泉(Healing Spring)

可以一直叠再生,达到再生常驻,也可以创造combo field,在大部分队友需要贴着王打的副本都适用,不过因为这招水中无法使用,所以水中改用巨魔药膏(Troll Unguent)

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  插槽技能

  活力微风(Quickening Zephyr)

加速4秒,由於4秒内不能补血,因此挑远距离没被怪打的时候放,4秒内放完长弓2跟5不是问题,也可以顺便开宠物技能

  闪电回避(Lightning Reflexes)

破晕,拉距离,生机一次获得,风筝必备(还有一咪咪小伤害XD)

  泥沼(Muddy Terrain)

这招也好用,定身两秒,范围内持续缓速,持续20秒,特性减CD20%後CD才24秒,几乎可以常驻,远距离控场加牵制

跑图可以把其中一招换成25%跑速徽章

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  精英技

  暴冲合一(Rampage As One)

120秒短CD,配合丽莎符文打出一波爆发,附属的坚毅恩赐也很实用,特别是特性强化後宠物的恩赐效果会加倍,当然平时赶路也不错用拉

  缠绕根须(Entangle)

偶尔会用这招,牵制&持续伤害叠流血都还不错,属生存技能,减CD20%後跟爆冲合一CD时间一样是120秒

  武器及铸印选择:

长弓:能力PPC(主直伤)铸印Sigil of Fire 增加AOE能力

长弓来说2跟5是主要输出,3是有就放,4被贴再放,2跟4尽量把怪引成一直线再打,穿透才可以打一整群,2跟5尽量搭配切换宠物的2秒快速使 用,因为减CD後的2只剩8秒,稍微走个位又可以放了几乎可以常放,所以如果没被怪针对,不需要持续走位,我大部分时间都是使用长弓

短弓:能力PVC(主状态伤害),铸印随意,我是放爆率+5%配合特性叠流血用

短弓虽然射速快,但输出其实远低於长弓(除非你撑状态伤害),所以我主要是用来风筝跟走位用的,3的退闪避附加迅捷,4致残,5晕眩断招,这三招用的好再搭配插槽的闪电回避及泥沼,基本上风筝近战王不是太大问题

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  防具及饰品

防具我是直接买丽莎神殿装来穿(为了符文),所以能力值有点平均(杂乱)

因为可以叠再生,所以我装备设定是以healing、precision、vitality为主,饰品就用PPC增加输出

丽莎符文Rune of Lyssa

[1] +25精准。

[2] +10%的状态持续时间。

[3] +50精准。

[4]当你使用一个治疗的技能,你获得了10秒的随机恩赐。 (冷却时间:10秒)

[5] +90精准。

[6]当你使用精英技能,你失去所有的病症,并获得所有恩赐5秒。(冷却时间:50秒)

为的是6技开大时宠物也可以有所有恩赐,而且是加倍,搭配加速4秒可以打出一波不错的爆发

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  宠物选择

需要AOE:带雷霆蜥蜴弹跳闪电很痛

需要远距离牵制:带黄狗绑人

需要坦:带北极熊不解释

下副本怕宠物一直死就带远距离的蠍子跟蜘蛛(虽然还是一直死...囧)

水中带鲨鱼(纯粹因为帅)跟甲鱼(够硬),附带一提,宠物在水中超强!!

我没有强化宠物太多,因为我觉得扛的住的王这样的配法其实就扛的住了,扛不住的王让你再怎样配还是扛不住,所以我都是CD一到就切宠物,不然死 了要多等很久,也因为没有点切换宠物减CD,所以我尽量挑能撑超过CD20秒的宠物(猫科再见),然後善用F3把宠物拉回来,宠物技能有就放,因为收了再 叫出来就又可以放了,通常我都是用叫出来那2秒快速时间放

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  心得

起先我也是玩宠物流,宠物为主自身为辅,後来发现野外虽然很强,但副本或者被围殴宠物还是死很大,而且自身能力有点弱,宠物一死整个就很糗,後来改强化自己宠物为辅,目前在各方面表现都还算不错

近战流我也试过,S/W配GS但是因为武器技能组合设定的关系,清怪效率跟硬度都差重甲职一点(尤其单手剑1那滚来滚去的,我只想打一只他给我跳来跳去打别只还愈引愈多...根本耍猴戏?)毅然决然改成远距离双弓流,毕竟都要强化弓的特性了,只拿一把不是有点可惜吗

不过大剑3赶路跟跳JP实在是有其妙用XD

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