激战2游侠迷雾碎层装备分析以及加点推荐
新闻导语
作为一名游侠,在野队碎层中经常遇到不公正待遇,很多半懂不懂的半吊子玩家常常打出什么只要重甲之类的组队要求,这里我只想说一句任何组队打出只组重甲之类的都是XX。 当然,存在这种情况的原因也跟很多游侠在副本中的BUILD不合理所导致,这里我把我研究的一个游侠碎层BUILD推荐给大家。
作为一名游侠,在野队碎层中经常遇到不公正待遇,很多半懂不懂的半吊子玩家常常打出什么只要重甲之类的组队要求,这里我只想说一句任何组队打出只组重甲之类的都是XX。
当然,存在这种情况的原因也跟很多游侠在副本中的BUILD不合理所导致,这里我把我研究的一个游侠碎层BUILD推荐给大家。
这里我向广大游侠玩家推荐一个攻守兼备的游侠BUILD,使用这个BUILD游侠防御可以达到2700-3000,直逼防御向重甲职业的防御力,而远 程伤害能力更可以说是各职业之冠,大家都知道,碎层中能够让近战舒服输出的BOSS可谓少之又少。并且具备强大的症状移除能力,生存能力非常强大,经常可 以成为队伍拯救者。
激战2游侠迷雾碎层BUILD加法:
射手6点:
特性I:耐力全满增加10%伤害,极大增强了游侠的输出能力;
特性X:提升长弓5%伤害300射程;硬性的5%伤害,而更关键的是300的射程,正所谓一寸长一寸强,这是游侠远程能力能够远超其它职业的关键特性;
特性XII:击败敌人或获得隐身的时候再次获得先发制人能力;这是提升游侠输出的一个关键特性,配合5点特性的固定能力:先发制人必为暴击,这让猎人拥有了强大的必爆能力,所以在属性搭配上可以选择放弃精准的搭配方法,这是这个BUILD的核心;
生存2点:
VI:生存技能冷却时间缩短20%;这个BUILD中使用生存技能来获取更加强大的生存能力;
自然6点:
V:基于活力获得威力;
VI:受到一定伤害时获得保护;
XIII:使用生存技能时移除症状并获得激怒,这个特性为游侠提供了大量的状态移除能力,更关键的是固定特性多福猎手和强化契约能够大大的提高宠物和游侠的输出能力。
激战2游侠迷雾碎层装备属性选择:
有了以上特性BUILD相信很多玩家都能看出,装备属性选择上必然是以坚韧(或活力),威力,暴击伤害为主。
武器符印选择:
智慧符印:切换武器的下一次攻击100%暴击,必爆特性非常符合这个BUILD,每10秒一次的必爆大大的提升了游侠的伤害输出。
战斗符印:切换武器获得3层威能,没什么好说,增强输出能力,并且BUFF自身的同时在强化契约作用下能够给与宠物BUFF,增强输出能力。
激战2游侠迷雾碎层武器选择:
毫无疑问长弓是这个BUILD的主要武器,3技能的隐身相当于一个必爆能力,而2技能则是最佳输出能力,这里我要说明一下2技能的效果,这个技能是连 续射出10支箭,伤害递增,最关键的是这个技能的暴击计算只计算一次,也就是说如果使用了必爆技能再使用2号技能则10次攻击的每一次攻击都是暴击,这个 技能虽然需要引导,但是可以移动,所以基本都可以完整的射完全部10箭。结合智慧符印的切换武器必爆可以让我们在绝大多数时间都处于暴击状态。
副武器可以选择主手斧头副手战号,切换武器后先使用战号5技能增加伤害和速度,再使用4技能,战号的4技能并不是一个状态伤害,它的伤害同样也是可以暴击的,跟长弓2的技能一样。
基本输出手法就是起手长弓2,切换武器,战号5,战号4,斧头3,斧头2,切换武器,长弓2,平射等待长弓2冷却,长弓3,长弓2如此循环。保证长弓 2和战号4这2个主要输出技能都是处于必爆状态。这样,虽然我们没有精准属性,但是暴击几率同样不低而且也使得激怒效果的20%暴击几率增加获得了最大收 益。
激战2游侠迷雾碎层装备符文选择:
这里符文选择就有很多选择,倾向攻击的可以选择学者符文,倾向防御的可以选择牦牛符文,倾向平衡的可以选择天界符文,等等。
技能选择:
治疗技能:治疗之泉,治疗+解状态+水领域,几乎没有比这更好的治疗选择了。
狩猎纹章:25%移动速度让游侠通常可以靠移动就躲避开很多AOE攻击。
和风急速:6秒时间获得急速技能(生存),这是一个很不错的输出技能,配合特性也可以起到清状态的作用,而且这个技能是瞬发的,这往往可以救命。
泥泞地表:创造一片泥泞土地残废敌人(生存),这是一个群体控制技能,优点在于其是冷却时间最短的生存技能,在需要群体AOE的时候往往可以起到巨大作用。
同步狂暴:配合特性高达26秒的稳固加速以及威能,基本没有不选择它的理由。
游侠在副本中的一些操作细节:
宠物选择上我推荐棕熊+丛林山猫的熊猫组合;最强之矛和最坚之盾的组合,基本可以让你的宠物在BOSS战中可以保持有输出,而且丛林山猫可以叠威能, 一旦山猫技能快冷却了你可以按F3召回山猫在你附近F2使用技能,合理走位甚至可以同时给与队友以威能叠加,大大增加队伍输出。而棕熊则是很好的弥补山猫 的脆皮弱点,其技能在很多时候也对队伍有所帮助。
与战士的比较:
输出:近战确实不如战士,但是碎层高层又有几个BOSS能让战士舒服的近身输出?远程输出游侠甩步枪战士好几条街。何况游侠还有宠物,这个BUILD 因为游侠和宠物共享BUFF,宠物经可以享受BUFF,比如堆叠威能,玩家叠13层威能的时候宠物就能满25层,所以宠物的伤害是非常高的。而熊因为有无 敌技能存在,所以也非常能扛。综合来说游侠在副本中输出必定是高于战士。
生存能力:PPC战士防御也就2300多,HP不2W左右吧,而我这个BUILD下的游侠不论生命还是防御都远高于PPC战士,而且我有3个技能可以 解状态,生存能力远远高于战士。这里可能有的人会说高层碎层防御无用,小怪都是秒人的云云,但是请你看一看战斗记录,有几个小怪能打你超过1W的?而我高 这几百防御至少可以比你多扛1-2下,这多出来的1,2次起码可以让我的生存能力比PPC战士强2-3倍,这就是容错率的问题。
叠威能:战士可以固定+1,再加额外5层,游侠战号+1,山猫+5,考虑到持续时间问题,战士略强。但是开场叠威能战士和游侠都一样,而游侠叠威能的技能完全不影响输出。
WVW中的游侠:
不可否认,游侠在WVW的集团冲锋中往往很难发挥太大作用,但是游侠毫无疑问是所有职业中远距离移动中速度最快的职业,而在单人PVE中也很少有职业 拥有游侠这样的单兵战斗能力。所以,游侠可以担任后方骚扰的工作,对于补给营地,往往1-2个游侠就可以在很短的时间内拿下,然后可以选择在隐蔽处造抛石 机,既消耗对方补给,同时又可以辅助己方大部队拿下塔楼要塞等重要目标。一旦遇到对方回防部队则瞬息远遁,开了同步狂暴的游侠基本是没有职业能够追上的。 而2人的小规模战斗很难说有职业可以完胜2游侠的组合,最赖皮的是游侠打不过了就往水里跑,凭借水下宠物的威力,很少有职业可以在水下战胜游侠,就算本人 被打倒了也可以叫宠物来治疗,而本人则一边游泳一边还击,简直无情!
当然,可能这样游侠在WVW获得的收益就要少很多,但是我们可以获得孤胆英雄深入敌后力挽狂澜的成就感。玩游侠当然要有一颗游侠的心。
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