激战2那些老司机知道的战场名词、黑话科普
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激战2那些老司机知道的战场名词、黑话科普
最近萌新大量涌入战场,这里给大家科普一下战场常用的名词和黑话,帮助各位更快入门世界之战
同时,B站这边我正在同步更新战场攻略视频,欢迎大家关注一波,ID是真理之弓
战场梯队:战场是3个服务器为一组,共分为T1到T5五个梯队,每周五下午六点结算分数的同时进行升降级,一个梯队三个服务器中,分数最高的升级,分数最低的降级,所以理论上T1最强,T5最弱。
附属服:官方会把一些人数较少的服务器划分为附属服,很多萌新小伙伴打开战场界面,发现看不到自己的服务器名字,这是因为你的服务器现在是附属服。把鼠标挪到服务器名称上,就可以看到这个服务器对应的附属服了。
交补给:就是修器械的意思,靠近【XX建造点】然后F即可,补给在各个城里的补给仓内获得,攻城时,补给一定要第一时间交,否则你的补给就有可能被燃油烧光,被抛石机毒光。
不交补给的懒狗是团长最厌恶的玩家之一,所以一定要养成第一时间交补给的好习惯!
条子:指的是战场突袭奖励,因为它的进度条是一根一根竖着的条子,条子奖励每5分钟结算一次,等级越高,一次获得的条子数量就越多,一周挂满1450根条子即可获得全部365个突袭券奖励。
突袭券:指世界之战突袭兑换券,做战场传奇的刚需,每周挂满条子+周常可以获得400个,完成防守事件也能获得突袭券。
送牛:把补给石牦牛从营地送到塔楼和要塞,完成事件可以获得5分钟参与度,同时,用机械师开奔驰极速送牛还可以大大增加塔楼要塞的升级速度。
宣夺:一座城占领之后,一定要及时宣夺,宣夺后己方可以获得领地光环,+5点补给上限,+最多400点属性,并且一座城在宣夺之后才可以放战术和整修。
战术/整修:一座城在宣夺之后,将逐步解锁一二三级战术槽和整修槽,战术和整修来源于公会,需要玩家手动放置。
【AC】指弓箭车,一种守城器械,可以对敌方大团提供一定的输出,AC越多效果越好。
【高抛/大抛】指抛石机,战场射程最远的攻城器械,石云堡外墙和3楼架设抛石机,火力可以覆盖到全图6个外塔楼,同时,6个外塔楼架设抛石机,也可以砸到石云外墙。
【毒牛】抛石机可以按4技能把弹药更换成毒牛,毒牛可以烧掉敌方的补给,对攻城方的威胁相当大。
【高达】指攻城魔像,是战场唯一可移动的攻城器械,但是造价贵,移动慢,需要配合幻术的传送门或者工程的奔驰极速才能跑起来,常用于奇袭敌方要塞或者单人偷城。值得一提的是,高达是可以传送的,被堵门的时候玩家可以打下一个营地,用营地的150补给起一台高达然后传回家囤着,为攻城做准备。
【破隐/反隐】指让敌人无法隐身的手段。一是各职业的破隐技能,例如游侠的干掉他们、战士的听我号令。二是目标染色器、目标染色陷阱这两种道具,可以在复活点特技商人处购得,目标染色器是盗贼克星,对面来打你的时候你往他身上丢个这玩意可以让对方难受死
【狼群】面对敌方大团的打法之一,己方全部人员切输出BD,分散开来,化整为零,围攻敌方大团。狼群的精髓就是在敌方大团移动的瞬间,对大团的尾部使用控制、拉拽、冰冻、定身等技能留住敌人的尾巴,然后快速消灭,使敌人减员,从而一步步蚕食掉敌方大团。
【毒瘤】最开始是贬义词,指那些打架时不跟团,在外面划水的混子玩家。现在为中性词,不跟团的毒瘤可以通过自己的方式影响战局,例如充当斥候去报点、摸X、偷城、封器械等等
【摸X】指让敌人的三级要塞陷入争斗状态,从而禁掉敌人在三级要塞的传送点,减少敌人的支援速度。摸X很简单,只需要勾引一下三级要塞门口的守卫NPC就行,30秒后敌方要塞会出现白色的小X,持续3分钟,所以,摸X一次可以禁掉敌人的传送点3分30秒。因此,攻城时一定要派1个人去摸X,让敌人支援不及时。
【封器械】指用“攻城干扰技”封掉敌人的器械,这个道具可以在复活点特技商人处购得,守城神器。但是攻城干扰技属于投射物,会被罩子技能挡掉,因此必须配合破格挡技能使用,例如战士的威能纹章,游侠的狩猎纹章,夺魂的死亡降临,盗贼的石蜥毒液等等。破格挡封器械可以破掉普通罩子的格挡,例如燃火盾5,F3-3的罩子,但是破不了器械罩子的格挡,例如投石车的罩子,护盾生成器的罩子。所以封器械要优先封护盾生成器。
【三级城】指城防升到三级的城池。三级城的城墙和大门坚固,自带燃油、加农炮和迫击炮器械,极难攻破,三级要塞更是自带一个传送点。一座城从0级升到3级,需要运输一共140头石牦牛,因此保护好己方的营地可以加快周围塔楼和要塞的升级速度,拔掉敌方的营地可以减缓敌方城池的升级速度。
【各要塞简称】
水城:高山边境左侧的攀天海湾和恐惧海湾要塞
山城:高山边境右侧的阿斯卡里昂丘陵和戛达然丘陵要塞
火城:沙漠左侧的沸腾墓穴要塞
风城:沙漠右侧的鱼鹰宫殿要塞
土城:沙漠中间的坚忍壁垒要塞
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下面是团战术语的科普
【车头】由于激战2的增益大多为5目标,因此一个团内5人为一组车头,一个50人满编团最多可以有10组车头。一组车头通常是2个辅助位搭配3个输出位,或者3个辅助位搭配2个输出位。具体怎么搭配看情况,例如狂战这种脆皮输出位就适合3保2,死灵这种半输出位就适合2保3。一组车头的辅助位里面,必配1个奶燃火,然后是奶元素或者奶裁决。
【炸火】指起手叠威能,开场阶段,奶燃火需要交F1的4技能火圈+法杖2,触发组合技:群体威能,同时狂战交长弓3,魂武交法杖4。炸完火之后奶燃火再给一个法杖4,团队威能基本就叠满了。
【一稳】指开场第一波稳固。通常在进场之前交,绝大多数情况下,一稳是由奶燃火交坚守阵地这个技能。
【二稳】指团战第二波稳固。敌我双方近距离对撞的时候交,此时双方都会给出大量的消增益技能,因此脉冲稳固尤为重要,二稳是指燃火的神圣之地和魂武矮人姿态的石板路这两个脉冲稳固技能。
【过墙】指全团往前踩过幻术指挥的“暗影遮罩”技能,俗称隐身墙。过墙是爆发的前奏,全团3秒的隐身可以在爆发时出其不意,更快打出尸体。
【消爆】灾厄团的第一波远距离进攻指令,600-900码距离使用,此时所有灾厄交武器组的35技能,指节仗3、聚能器5、斧头3和匕首5。
【消拉】夺魂团的第一波远距离进攻指令,600-900码距离使用,此时所有夺魂使用死亡降临+大剑5拉拽敌人。
【法爆】即法池爆发,大团的核心杀招,600码距离使用,此时所有死灵丢腐化法池+苦难法池,燃火配合交庇护之地给控制,狂战交长弓F1。法爆的同步率和准确度是决定团战胜负的关键,如果一个团所有的输出位在同一时间交技能,并且都打在一个点上,那么敌方这个点就会秒出尸体,从而打出第一波优势。
【爆狗】指夺魂的“迷雾归来”和精英技能“巫妖形态”的4技能。这两个技能召唤出来的宝宝可以帮助团队承伤,同时配合死亡线3-1的自爆可以提供大量输出,是攻防一体的技能。
【铃铛】燃火的精英技能自由咒语,用于补稳固,指挥和对面大团中远距离移动拉扯的时候一定要多交铃铛,防止队友被控在原地。
【防反】指防守反击,敌方大团突脸的时候,我方在脚下丢消增益和控制技能,用来化解敌方的冲击,此时夺魂交大剑4,灾厄交恐怖吐息和痛苦路径,奶燃火交庇护之地和法杖5的同时用治疗技能给队友刷格挡。
【对穿】全团向前两个翻滚撞进敌方大团后方,然后回头输出。对穿时交双翻滚是为了规避伤害,但是有的职业可以用其他技能来代替翻滚,例如狂战用大剑3,魂武用法杖5来代替双翻滚。
【甩尾】指挥在横向移动时,大团的腰部和尾部会暴露在敌方的攻击范围内,此时的第一要务是跟上pin,将大团的尾巴甩正,原理类似于小时候玩的游戏“老鹰捉小鸡”,一定要保护好自己团队的尾巴。
【大旗/插旗】战士的精英技能旗帜,可以终结倒地的敌人,拉起倒地的队友。由于大旗的读条时间较长,因此需要加入“这波要出尸体”的预判,才能够让大旗插到更多的人。
【诈尸】幻术的通用技能“生命幻象”,可以拉起倒地的队友并让他们存活15秒,15秒内击杀敌人即可完全复活,否则就会重新倒地。
【变鸟】幻术的精英技能“谦逊纹章”,可以将敌人变成一只陆行鸟,无视稳固,可以用来针对敌方指挥。
【化粪池】灾厄的精英技能“恐怖吐息”,超大范围的消增益兼输出技能,具体用法我在前面讲过了。
【石板路】魂武矮人姿态通用技能“稳固激发”,可以为团队提供脉冲稳固,通常在敌我双方近距离缠斗时作为二稳使用。
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