千万别错过 《激战2》资料片盗贼特性翻译
新闻导语
激战2目前放出的资料片盗贼特性翻译。玩盗贼的童鞋们千万别错过~ 本文原作者:大舔湿号 首先第一排特性,国服翻译是武艺,美服原文是deadly art 三个小特性: 1、偷窃自带10.5秒中毒,你倒地的攻击也会自带2秒中毒。 2、中毒附带4.25秒虚弱,10秒内置cd12。 3、你
激战2目前放出的资料片盗贼特性翻译。玩盗贼的童鞋们千万别错过~
本文原作者:大舔湿号
首先第一排特性,国服翻译是武艺,美服原文是deadly art
三个小特性:
1、偷窃自带10.5秒中毒,你倒地的攻击也会自带2秒中毒。
2、中毒附带4.25秒虚弱,10秒内置cd12。
3、你的目标有症状你自身加10%伤害
蓝色特性:
1、目标身上带中毒,加5%匕首伤害
2、就是现在国服的妙手生花,美服的mug特性
3、每次使用治疗技能会放下一个陷阱,造成3.25秒定身,6.25秒中毒,3层流血,5层破甲,193伤害。
绿色特性:
1、偷窃会加快你当前正在cd的陷阱,减少他们10秒cd。就是你使用了一个陷阱然后要等30秒冷却,使用偷窃后就只有20秒冷却了。
2、原本的惊惧打击特性,目标50%血以下定身2.5秒,20秒内置cd
3、原本的精英破隐加威力特性,当你身上有暴露debuff的时候加200威力(power)
金色特性:
1、中毒持续时间延长33%,伤害提升50%
2、偷窃重置任一种类的插槽技能,你偷来的物品现在可以使用两次
3、原第二排神特性斩杀特性,对方血量50%以下,增加20%伤害
第二排特性,国服翻译致命,美服原文critical strikes
三个小特性:
1、自身90%血以上加5%的暴击率。
2、目标33%血以下增加暴击伤害,下面的说明里还有一个威能的图标,配合特性本身的1秒内置cd,估计还有暴击叠1层威能的效果(可能)。
3、主动点6点以上,提升10%暴击伤害。
蓝色特性:
1、原先的侧面或者背面加7%暴击率。
2、主动使用一个文章加5层威能,文章cd缩短,这里并没有说缩短多少cd,先按照现在的来看吧。
3、双持技能加5%暴击率。
绿色特性:
1、原来的暴击破甲特性,暴击有50%几率造成6.25秒破甲。
2、精准的10%增加到体力上,老特性。
3、手枪的暴击60%几率造成3.25秒的瘸腿效果,手枪对遭受到瘸腿效果的敌人增加10%伤害。
金色特性:
1、手枪攻击有50%的几率弹射,最大弹射次数3,增加手枪150码的射程。
2、隐身状态下增加100%暴击率
3、暴击伤害的15%会用来治疗你自己
第三排特性,国服翻译暗影,美服原文shadow art
三个小特性:
1、自身25%血以下撒致盲粉,40秒内置cd。
2、隐身技能造成的隐身延长1秒,但是并不包括组合技打出的隐身,现在也是这样。
3、你自身提供的隐身状态能给你提供50%的减伤。
蓝色特性:
1、救人特性,加快救人速度10%并且隐身周围3秒。
2、倒地的时候创造一个烟墙,内置cd10秒,并且减少欺诈类技能20%的cd,欺诈是我按照原文翻译的,国服翻译我并没有去注意过,简单的说就是影步,庇护所,烟墙,致盲粉以及原帖内新加入的两个技能。
3、潜行每3秒解除一个症状。
绿色特性:
1、当你使你或者你队友隐身的时候,给予他们一层10秒的再生,但是当目标身上已经有再生的情况下,这个效果不触发。
2、原来的跳楼特性,跳楼减少50%伤害,再你使用偷窃或者依旧受到跳楼伤害的时候,会自动撒一次致盲粉。
3、使用毒药会获得威能,涂了毒砍人会吸血,每次攻击最多引发一次吸血。吸血伤害为393,回复量为325。
金色特性:
1、当你进入隐身致盲周围,目标上限5,最大范围240。
2、隐身后每秒回复血量,每3秒回复主动点,这个是一个整合特性。
3、毒药共享特性,使用毒药会共享给周围最多5个目标,毒药cd减少20%,如果点了毒药吸血,那同样会共享这个效果,最大范围360。
第四排特性,国服翻译特技,美服原文acrobatics
三个小特性:
1、翻滚给两秒迅捷
2、每次你成功的闪避掉攻击都会获得两秒的活力,内置cd3秒,所谓成功的闪避可能是要你的确闪掉对方的技能。
3、盗贼本身获得活力效果增强20%,也就是盗贼的活力现在是提高120%的耐力回复速度了。
蓝色特性:
1、隐身状态下加快50%跑速。
2、使用治疗技能获得5秒的活力。
3、75%血以下获得10秒再生,并移除流血,燃烧和中毒,内置cd20秒。
绿色特性:
1、新特性,当你在满血的时候攻击敌人,你会获得一个5秒的症状免疫状态,内置cd10秒,症状免疫状态为时间叠加型。
2、新特性,当你拿着单手剑的时候,每次你成功闪避掉攻击都会加快你的偷窃cd1秒,以现在的偷窃来距离,21秒的cd,使用以后进入21秒cd,然后成功翻滚掉对方攻击一次就只要20秒,然后风骚20连滚,你的偷窃瞬间就又能用了,当然这个是夸张的说法。
3、当你被控的时候,自动解控并且耐久条自动充满。(比目前的随机飞但是不解控要好的太多了)
金色特性:
1、每使用一个技能,根据技能消耗的主动点来回血,老特性。
2、切换武器回3点主动点,老特性。
3、新特性了,当你身上有迅捷buff的时候能够周期性的自动回避投射物攻击,内置cd5秒。
第五排特性,国服翻译诡诈,美服原文trickery
三个小特性:
1、偷窃回两点主动点。
2、提升主动点总量3点。
3、每点主动点提升1%伤害,偷窃技能cd加快15%。
蓝色特性:
1、翻滚撒钉子,老特性。
2、当你从侧面或者背面攻击一个敌人的时候,你获得6秒急速,同时减少50%的耐力回复速度6秒,内置cd60秒,这个 特性有一点模糊,原文的截图上特性上直接显示的是插槽的急速技能,所以可能和现有的暴击急速特性并不一样,现有的暴击急速特性鼠标放上去并不会显示插槽的 急速技能,所以现有的是无副作用的,但是时间也短。
3、偷窃可以给周围至多5名队友上激怒,迅捷和一层威能。
绿色特性:
1、偷窃可以驱散对方身上两个buff,并转移到你和你队友身上,并且偷窃会给予你和你队友10秒的活力。
2、缩短技巧类插槽20%的cd时间,技巧类插槽使用后可以移除一个症状。技巧类插槽也就是,大钉子,急速,先攻翻滚,毒蝎钩锁(这个国服翻译我真没注意过)还有原帖中新加入的两个插槽。
3、新特性,当你打断你的敌人会给他上3层8.5秒的折磨。
金色特性:
1、当你使用一个治疗技能,你会获得4点主动点。
2、你的偷窃可以使目标晕眩1秒,偷窃的cd减少20%。
3、你的偷窃可以给目标上5层困惑。
完工,这次放出的改动消息总体来说幅度还是非常大的,在正式改动确定以后,估计现有的职业和主流的build全部要进行一次彻底的洗牌。
另外:
1、隐身回血和招小弟陷阱将和烟墙,影步,致盲粉,庇护所成为同一类型的技能,也就是deception,国服翻译我并不知道,本贴中相关特性我翻译成欺诈类插槽。
2、后撤步回血和匕首风暴将和大钉子,急速,先攻翻滚,毒蝎钩锁成为同一类型的技能,也就是Trick,国服翻译我依旧没仔细看过,本贴中相关特性我翻译成技巧类插槽。
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