激战2闲聊一下《激战2》各职业精英特长的来源与历史

时间:2023-04-19 16:17 作者:梅C羅 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2闲聊一下《激战2》各职业精英特长的来源与历史

本文主要为介绍《激战2》各职业精英特长的来源和历史,并附带了少量的创作背景。多数内容来源于官方游戏,维基和网络资料,加上些许自己的胡诌。

如果与某位大神已发布的资料有雷同之处,望告知,若侵权立删。此外因本人学识精力有限,不免有错漏的地方,望各路大神补充。最后友情提醒,该文有少量的剧透,新人请酌情取阅。

下面话不多说,正题开始。

猎龙者(Dragonhunter)

职业所属DLC:决战迈古玛

职业导师NPC:无

官方slogan:“我会设下陷阱,等他们上钩。”

首先可以明确的是,一代中没有猎龙者的原型,甚至没有守护这个职业。

守护的一些职业特点,比如治疗和防护,是继承了一代的职业僧侣和圣言者。在一代中,僧侣的很多技能名字,都带有些许信仰意味,这跟守护的职业特点,美德系统,有点相似之处。同时猎龙者的F2技能决心之翼,在施放的时候身上会长出一对翅膀,这会让一代玩家联想到圣言者在施放激励技能时也会在身上长出类似的翅膀。

在伊尔死后,伯拉罕拿起了他额娘的长弓,立誓要屠龙为母复仇,所以伯拉罕应该是最初的一批猎龙者。

猎龙者的特长武器,紫杉神谷(Ydalir),是北欧神话中的一处地名,其领主乌勒尔,是北欧神话中的狩猎之神。基于诺恩种族的设计本身就有一部分维京人元素在里面,加上职业特长武器的寓意,伯拉罕这位猎龙者的身份,应该算根正苗红了。

燃火者(Firebrand)

职业所属DLC:烈焰征途

职业导师NPC:罗尼·吉哈努(沙漠高地,废弃洞穴)

官方slogan:“让瓦比的远古魔法烧灼我们的敌人。”

当年一代玩家和克米尔为了穿越硫磺荒地,阻止瓦蕾希·奥莎举行黑暗仪式让夜幕降临从而解封阿巴顿,于是释放了约科。后面阿巴顿是被干掉了,但也因此给伊伦娜大陆埋下了隐患。

约科第二次征服伊伦娜大陆以后,就开始焚书坑儒,篡改历史。伊伦娜的一些守护者,就用收藏在瓦比的远古魔法书卷,进行拨乱反正。那些古代魔法书卷,不仅蕴含了原始而强大的魔法,同时也记载了伊伦娜大陆的历史真相。

燃火的三本技能书,正义圣书,决心圣书和勇气圣书,记录的是约科第一次发动战争,占领瓦比,击溃人类联军,开启暴政;随后托雷·奥莎揭竿而起,率领克南与瓦比的残余部队,联合烈阳之矛进行反抗,在亚哈大瀑布单挑约科,将其击败并封印,最后重建瓦比的故事。

在古早版本的激战2,守护有2个精英技能就是关于圣书的。一个主攻击,一个偏辅助,不过里面的技能描述内容跟伊伦娜历史无关。在后面更新里,这两个技能就被删除了,直到烈焰征途DLC里,演变成了守护的精英特长。

破锋者(Willbender)

职业所属DLC:巨龙绝境

职业导师NPC:石宗(青函省,青函港)

官方slogan:“我会在威胁蔓延前将其抹除。”

破锋者在官方描述中,是凯珊王权的保护者,也是温诺苏的宿命守卫。在此得特别解释一下温诺苏这个词。根据凯珊皇族的家族传统和法律,每位继位的皇帝必须得通过考验,成为“近星者”(在一代中有玩家必须通过考验成为‘近星者’的主线任务)。而“近星者”又称温诺苏,这就有点像权游里龙妈那些“旧瓦雷利亚的后裔安达尔人先民的女王……”等等等等的头衔称号。

翻译成普通话,破锋者就是凯珊皇帝的保镖,跟我国古代的羽林军金吾卫类似。长时间以来,破锋者都是在暗影中活动,行动极其隐秘。从皇帝的保镖,行事隐秘,双持剑,这些特点也不难看出,破锋者确实有一些那个改变了凯珊的男人——白影田胜的影子。一代因为没有守护这个职业,所以白影被设定成了暗杀者(跟二代的盗贼像又不完全像)。但从白影的武器是双佩剑,还有身份背景来说,其实更贴近二代的破锋者多一些。

至于守魂者阿尔莫拉,在剧情中施放的技能确实是破锋者无误。只是由于在官方设定中,破锋者是凯珊帝国才有的职业,而阿尔莫拉在此之前从未到过凯珊,那么只能说A社在设计她的战斗方式时,只是拿破锋者的技能来试水,并不能确切地说阿尔莫拉是第一批破锋者。

狂战士(Berserker)

职业所属DLC:决战迈古玛

职业导师NPC:无

官方slogan:“愤怒,火焰,毁灭!”

狂战士这一职业在激战一代及其二代本体中,并没有其代表人物。但从官方描述以及激战一代中,大概能追溯到一定的原型。

Berserker一词起源于北欧,按字面翻译为“披着熊皮的人”。狂战士的职业装备——狂战士头盔,它的前半部分,是一个类似于熊科动物的头骨;职业特长武器——燎原野火,采用了熊头,狼头,狮头和蛇头的造型;火炬技能炽火破袭施放时,会出现一只火焰熊的动画;职业机制里的爆发技能,改名为原始爆发技能(primal burst skills)。从字眼北欧、熊、原始,大致推断狂战士原型的一部分很可能取自于诺恩。

在激战一代北方之眼资料片中,主角联合了矮人,阿苏拉,夏尔,黑檀先锋队及诺恩,在席瓦雪山之心,与派莫德斯的指挥官伟大毁灭者进行决战。其中各种族都是召集了尽可能多的部队,唯有诺恩,只有卓拉和欧拉夫在内的五人到场。当时欧格登还吐槽了一句“你们只有五人?”卓拉回复到“我本以为四人就足够了。”欧格登顿时一脸懵逼。

鉴于诺恩种族天生孔武且对自身战斗力迷之自信,像欧拉夫一样的诺恩战士之流,估计心底也是一句话:“狂就完事了。”

在官方描述中有这么一段话:愤怒,火焰,毁灭。(Rage. Fire. Destruction!)这种语气的确很符合诺恩的性格。你们想想,你带着老婆出了城吃着火锅哦不是。在迈古玛丛林那种气候闷热寸步难行蛇虫鼠蚁多如牛毛的地方,就诺恩这暴脾气,一旦火气上来忍不住不就是一把火给点了的事。

破法者(Spellbreaker)

职业所属DLC:烈焰征途

职业导师NPC:塔米拉·奥卡(沙漠高地,卡努兹财物箱)

官方slogan:“我反制了你的魔法!”

破法者起源于烈焰之矛组织,该组织由先代王朝的女王娜狄捷建立,自古以来一直是伊伦娜大陆的守护者。关于烈焰之矛与约科之间的恩怨,网上资料有很多,在此不再赘述。

在激战一代里烈阳之矛组织的职业构成中,以《激战:夜幕降临》章节里新加入的两个职业,圣言者和神唤使为主。圣言者的武器是长矛与盾,神唤使的武器是长柄镰刀。与职业NPC对话中可得知,之所以破法者使用的武器是匕首,也是因为烈焰之矛战败后,约科需要摧毁他们的象征物,宣布任何拥有长矛的人都将被判死刑,于是很多幸存下来的烈阳之矛把矛头重铸成匕首。

一代神唤使的技能,大体是建立在增益的添加和移除上来设计的。而破法者的技能的设计,在一定程度上参考了神唤使。

破法者的官方slogan是:我反制了你的魔法。(I counter your magics!)由于约科使用的是死亡魔法且与烈阳之矛互为仇敌,这句口号也算是简单粗暴。

预告者(Herald)

职业所属DLC:决战迈古玛

职业导师NPC:无

官方slogan:“有一个使命在等着你完成。”

里特洛克·硫磺石是第一位魂武者与预告者,这已毫无争议。关于预告者姿态里的人物格林特,因为其事迹太多,受限于篇幅,网上也有很多的资料可查,就不再赘述。在此提一下硫磺石变成魂武者的关键钥匙——苏哈辛。

透过剧情得知,当初硫磺石为了找回苏哈辛而尾随进入了迷雾之地。在他找到苏哈辛的时候,剑上的火焰已经熄灭,是巴萨泽重新点燃了苏哈辛。而苏哈辛和他的姊妹剑马格戴尔,原本都是属于巴萨泽的。远在欧尔还是众神住所的时候,巴萨泽把两把剑赐予了阿斯卡隆用以抵御外来入侵维护和平。这也就解释了为什么后来在冰巢传说章节里,在和巴萨泽决战时毁天灭地的苏哈辛,需要联合克里西亚跟埃弗拉姆三人之力才能打破卓玛的冰墙。大体是因为巴萨泽已经凉透,其赋予在剑上的魔法威力也开始减弱。

变节者(Renegade,国服赐名龙魂使)

职业所属DLC:烈焰征途

职业导师NPC:格里亚·半割(伊伦河湾,帕拉瓦的恩惠)

官方slogan:“军团,列队!。”

作为一部合格的欧美MMO大作,里面包含有一些ZZZQ的因素,是很合理,也很合逻辑的。

卡拉·灼刃出自鲜血军团,是一代夏尔英雄派尔·猛击的孙女。在此之前,烈焰军团的萨满阶层是夏尔四大军团的话事人,手握龙头棍和账本。鲜血、钢铁、灰烬三大军团处于被烈焰军团奴役的地位,在派尔·猛击被萨满处死后,母猹更是处于社会最底层。

卡拉·灼刃先是为母猹赢得了平等的权利,接着团结三大军团,从三大军团里召集了一批母猹,秘密训练成一只军队,最后推翻了烈焰军团萨满的统治。但在接受烈焰军团投降的时候,烈焰军团统领乘其不备,用一把带毒的匕首一波带走了卡拉·灼刃。

希腊神话里亚马逊的第一任女王奥特蕾拉,应该是卡拉·灼刃故事的原型。

以卡拉·灼刃作为传奇姿态放进烈焰征途的DLC里,其实是有点违和的,毕竟和伊伦娜的历史背景完全不沾边。(个人感觉托雷·奥莎就很合适)再者单看卡拉·灼刃的事迹与战力,普通姿态里除文塔里稍弱一些外,和其余四位相比,卡拉·灼刃还是有一定差距,更别提与格林特平起平坐。(在黑烟壁垒的纪念平台上,卡拉·灼刃只是六座雕像中的其中一座,位置并没有很突出)

可架不住卡拉·灼刃继承了祖上的打拳传统,还叠了一身的buff,这样就名正言顺地坐上了传奇姿态的位置。(以上仅为个人观点,若不同意,则以您为准)

裁决者(Vindicator)

职业所属DLC:巨龙绝境

职业导师NPC:学者露塔(亭石)

官方slogan:“曾经,我们互相争斗……现在,我们团结起来,对抗共同的敌人。”

凯珊大陆上主要生活着三大民族,住在凯宁城及周围行政区的凯珊人,住在翠玉海地区的勒克桑人以及住在科瓦德森林地区库泽克人。自勒克桑人与库泽克人先后从凯珊帝国脱离,成为藩属后,又因翠玉海与科瓦德地区相邻,双方在生活文化上的大相径庭,导致了双方战事不断,互相敌视。

在和白影田胜同一时期,两大民族都出了一位代表性英雄。勒克桑的阿契摩洛斯,和库泽克的维克多。在白影田胜受阿巴顿蛊惑,于丰收神殿刺杀了当时的凯珊皇帝安格席扬,并吸收了众神赐予凯珊皇族流淌在血液里的魔法后,阿契摩洛斯和维克多率众赶到,以牺牲了众多将士性命为代价,加上传奇刺客薇茹的协助,才合力击杀了白影田胜。白影死亡时的哀嚎释放出窃取得来的魔法能量,就是后来人们口中所称的翠玉之风。

激战一代中阿契摩洛斯和维克多已经作古,为了再次击败白影的灵魂,玩家需要通过考验取得两位传奇英雄的圣物,阿契摩洛斯之矛和维克多之瓮。在二代里两件圣物变成了裁决者的精英技能。

誓剑士(Bladesworn)

职业所属DLC:巨龙绝境

职业导师NPC:翠玉蒸汽·瞬(科瓦德荒野,路嘉帝斯湖)

官方slogan:“专注,然后执行。”

无从得知A社在设计誓剑士的时候,有没有受到FF系列的影响。但从这个职业身上确实看到了枪刃师+居合道+剑道+橘右京的影子。(在此顺便吐槽一下,都说A社美工质量下降不是没有道理的,光看这职业的原画,就差了前面两个一大截,差点不在一个画风里。)

不像狂战士,誓剑士是A社实打实在完全没有任何可供使用的前作资料情况下弄出来的这么个职业。至少在激战一代里,战士的技能里就有很多以牺牲自身防御以获得怒气进行强力攻击的build,加上一些种族的文化,构成了一部分狂战士的设计基础。再看誓剑士,别说翠玉科技了,就连步枪这种玩意,一代玩家也是闻所未闻。在激战一代中,科瑞塔,阿斯卡隆,伊伦娜,包括凯珊,都是一副农耕社会的模样。(其中凯珊最像难民营)

科瓦德森林盛产琥珀,一代中有个副本的场景就是琥珀矿场。誓剑士的刃枪使用的弹药,即为这种琥珀制成。

插个题外话,在誓剑士最初的宣传片里,搭配的BGM曲目名为《Parabellum》。如果跟着主线走的话,这首BGM最先出现的地方应该是玩家与美琴战斗的剧情副本里。Parabellum音译为帕拉贝伦,指代一种由德国设计并制造的枪支和弹药,从这个含义来看,这首BGM还是很契合誓剑士这个职业的。(再随口提一嘴,基努里维斯的《极速备战》,小标题也是Parabellum,可惜的是基努只装备了个手枪副手)

机械师(Scrapper)

职业所属DLC:决战迈古玛

职业导师NPC:无

官方slogan:“我会立即把你包扎好。”

虽然魂武者是后面才推出的职业,但所使用的力量皆来源于激战历史上的人物。相较于魂武者,工程师更像是泰瑞亚的新职业,正因如此也几乎没什么特殊的历史背景。

在激战一代阿苏拉魔像出现之前,泰瑞亚从未出现过机械枪支之类的玩意。250年间,由于技术的不断发展,夏尔钢铁军团诞生了最早的一批工程师,结束了泰瑞亚的冷兵器与魔法的时代。同时加上A社的推波助澜,让激战2彻底地成为了一款名符其实的枪战游戏。

在夏尔的社会中有这么一群猹,他们身份低微如同犀利哥,成天在废料场翻垃圾;但同时他们的动手能力堪比手工耿,仅用手头上翻到的垃圾就能做出一些五花八门的玩意。他们加入了契约团,随舰队一同进军迈古玛。在苍翠边界,契约团舰队被墨德摩斯尽数摧毁。幸存下来的那群猹,就利用契约团飞船残骸上的零件,制造出了各种功能机械;并将手中的巨型扳手作为近战武器,成为了最初的一批机械师。

全息师(Holosmith)

职业所属DLC:烈焰征途

职业导师NPC:巴拉兹·沙利菲(水晶绿洲,安努农场)

官方slogan:“烧起来!”

伊伦娜因为地理原因,气候干燥光照充足,(一代中伊伦娜章节的主题曲就名为〈金日之地〉)为全息技术的核心部分——光子熔炉提供了能源。随后风裔到来,他们与当地人用来交易的魔法水晶,又成为了光子熔炉的关键性部分。(关于技术部分的详情请咨询巴拉兹·沙利菲)

在泰瑞亚大陆,对全息技术有深入研究的已知人物有绯红、埃利、墨托和奈托。但全息技术是如何传入伊伦娜大陆的,暂不得知。虽说不排除伊伦娜存在天才工程师或类似瓦坎达的地区,但就整个烈焰征途DLC里,本人暂时没发现有高科技产物出现的迹象。(当约科知晓有阿苏拉星门这种东西存在的时候,好比村里刚通网一样)

玉偃师(Mechanist)

职业所属DLC:巨龙绝境

职业导师NPC:多赛文(新凯宁城,花园高地)

官方slogan:“所有系统正常,机甲准备就绪!”

翠玉科技的集大成者荣耀登场!

得益于翠玉科技的发展,以石化的翠玉海中蕴含的巨龙魔法为能源,加上凯珊帝国的天才工程师层出不穷,造就了技术理念都远超阿苏拉魔像的翠玉机甲CJ-1。只需输出二进制代码中的“1”便能释放出的超强作战能力,完美诠释了什么叫科技是第一生产力。

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