激战2战士狂暴流加点 战士最高输出特性加点
新闻导语
激战2的PvP跟PvE还是有很大的不同的,大家需要把它们当做两个游戏来对待。比较典型的就是作为重甲双雄之一的战士,在PvP和PvE中的地位就截然不同。短腿的战士在PvP中可以被大部分职业吊打,因此,战士要想在PvP中立足,个人技术相当重要。下面给大家推荐一篇比较全面的战士PvP心
今天给大家推荐一个极限狂暴战士的加点,这也是目前战士能达到最高输出的build,但我要强调一点,战士并不是激战2里最高输出的职业,但如果把生存力也计算在内的话,综合能力在PVE里绝对是最高的。
特性加点:
爆击:
从链接中显示,如果手持大剑之时有64%爆击几率,加上激怒的20%和纪律旗帜的8%时可在战斗其间达到92%的爆击几率。(如果有游侠在队伍能达到100%爆击)
而爆击几率为甚么这样重要呢?
在战士的天赋中强力巨剑在每一次爆击之后会有一层威能,也就是说在这个时候你的大剑每打中敌人一击就会有一层威能,而白刃斩在3.5秒内总共打出9连击(9层),如果是2个敌人就是18层威能,3个敌人就直接25层了。
增伤:
| 项目 | 增幅 | 注解 |
| 挥砍威力 | 10% | 大剑伤害增加 |
| 狂战之力 | 15% | 根据目前怒气增伤,每层5% |
| 机遇打击 | 10% | 对流血的目标伤害增加 |
| 武勇法印 | 5% | 武器符文,无条件增伤 |
| 双持专精 | 5% | 副手装备剑、鎚或斧时增伤 |
| 夜幕法印 | 10% | 在晚上增伤 |
| 学者符文 | 10% | 血量于90%以上时增伤 |
大剑:
10%+15%+10%+5%+10%+10%=60%
斧头+剑:
5%+15%+10%+5%+10%+10%=55%
当爆击的时候是直接乘以爆击伤害(215%)
例子:
基础伤害1000
1000x(1+60%)x215%=3440
直接把伤害变成3倍
使用技巧:
其实也没甚么好说的,大剑有2技放2技没事用1技,3技可以用来走位或卡墙角当输出用,同时也可以换武器用斧头F1技爆一次大伤,单手剑5技挡 投射物是无限挡的,可以用来保命,用完斧头F1之后直接用怒气纹章把怒气补满(15%增伤)然后继续1技等换武器CD(4秒)完后又转大剑用2技。
身处移动战时,斧头1技比大剑好用,因为斧头攻速快,而且1技最后一击攻击力高,单手剑5技又能格档范围技能。
简单点来说就是无脑狂战士。
补充:如果队伍中有元素使的存在的话,"为了正义!" 可以换成平衡姿态或牦牛纹章,因为激怒和威能都用不着要你来放。
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