2024年1月12日职业平衡预览与更新公告

时间:2024-01-25 12:42 作者:激战2 来源:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

前言 本文依照A社近期陆续发布的职业平衡预览、活动更新与游戏内容调整公告等多篇相关资讯进行整合,原文内容均源自于A社官方论坛。其中职业平衡预览预计将于1月30日(国服预计2月2日)上线,不保证期间A社会再度调整,文中如有与美服公告不同之处,还请以国服具体实装为准。 2024年1月

前言

本文依照A社近期陆续发布的职业平衡预览、活动更新与游戏内容调整公告等多篇相关资讯进行整合,原文内容均源自于A社官方论坛。其中职业平衡预览预计将于1月30日(国服预计2月2日)上线,不保证期间A社会再度调整,文中如有与美服公告不同之处,还请以国服具体实装为准。

2024年1月30日

职业平衡预览

大家好!

欢迎来到1月30日(国服预计2月2日)平衡性更新的预览版本!与往常一样,提供预览版本的目的是为了再正式发布前收集您的反馈。我们也将根据需要进行进一步调整。

感谢

卡尔·科恩(Cal“cmc”cohen)

技能与平衡负责人

本次更新主要是针对11月平衡更新(点击查阅11月28日职业平衡更新公告)中出现的一部分小问题进行更改,此外还有几处更改,是为后续版本即将推出的新武器做准备。由于此次更新的规模较小,因此不会进行直播。我们将在稍后预览新武器模组的更改。此次更新仅包含对现有技能和特性的更改。

之后,我们将继续进行下一次定期平衡更新,目前计划于3月中旬推出。

整体

与11月的平衡性更新一样,本次更新还包括对一些表现不佳的古物进行改进。

古物

卡拉科萨古物:在PvE和WvW种,治疗系数从0.8降低到0.5。

群聚古物:此古物现在会提供治疗而非屏障,但多余的治疗会转化为屏障。

抗性古物:现在是在使用治疗技能而非精英技能时触发古物。抗性持续时间从5秒降低到2.5秒,冷却时间从30秒缩短到10秒。

兽群古物:该古物现在可以为盟友提供威能和激怒。

耐久古物:该古物现在还同时提供决心。

编织者古物:该古物不再有冷却时间。

德格达古物:该古物发射的投射物现在会使击中的敌人晕眩。预热时间从1.5秒缩短到1秒。

黑烟壁垒古物:将预热时间从2秒缩短到1秒。

蛇妖古物:将预热时间从2秒缩短到1秒。

噩梦古物:将预热时间从2秒缩短到1秒。

巫师塔古物:将预热时间从2秒缩短到1秒。

元素使

11月对大锤的改动,使得暴风使和编织者的症状比我们预期看到的更高,因此我们做了一些调整,使得这些症状恢复到正常水平。

整体

烧灼打击:仅在PvE中,燃烧持续事件从3秒缩短到1.5秒。

涌动火舌:燃烧持续时间从9秒缩短到3秒,仅限PvE。

捶地:仅在PvE中,将流血持续时间从10秒缩短到6秒。

工程师

仅在PvE中,症状全息和直伤机械都有点超模,因此在本次更新中将被削弱。我们还略微调整了壁垒机械,使得该技能在支援盟友方面更加可靠,并且为了准备引入短弓,应激护甲也被修改为更支持构筑BD的大师级特性。

机械师

壁垒机械:该技能不再将附近盟友受到的伤害转移给使用者,而将在激活时每次脉冲都给附近盟友提供屏障。

应激护甲:该特性已被重新设计。你的功能机型将有两发弹药,并在施放时为盟友提供屏障。功能机型在创造额外的机械时,将不再延长冷却时间,但基础冷却时间会更长。

施加斥力:仅在PvE中,每次威能叠加的额外威力从35降低到30。

守护者

支援燃火在PvP中的表现仍未达到我们希望的水平,因此我们在本次更新中对其进行了更多改进。我们还重新设计了光耀火焰特性,使其不再总是依赖于装备火把,从而为症状构筑留出空间,以便于在火把和手枪之间进行切换。

整体

光耀火焰:这个特性在暴击敌人时不再赋予狂徒烈焰,而是为狂徒烈焰提供额外弹药。这个特性还会让狂徒烈焰在PvE中对敌人造成额外的燃烧。

慰藉咒语:冷却时间从30秒减少到24秒,仅限PvP。

自由咒语:冷却时间从45秒缩短到35秒,仅限PvP。

仁慈干涉:冷却时间从32秒减少到25秒。半径从180增加到240。在PvP和WvW中,基础治疗从2344减少到2024。在PvP和WvW中,治疗系数从1.1减少到0.8。

猎龙者

毁灭高翔:当“决心之翼”处于冷却状态时,该特性赋予的移动速度不再被移除。

燃火者

第三章:碧蓝之日:该技能现在也能治疗受影响的盟友。再PvP和WvW中,冷却时间从8秒增加到15秒。

第二章:引燃爆发:该技能现在为爆炸终结技。施法时间从0.86秒缩短到0.68秒。

第四章:光耀河水:将施法时间从0.86秒缩短到0.68秒。

破锋者

命运逆转:修复了该技能在空中无法治疗的问题。修复了该技能无法触发治疗效果的问题。

幻术师

随着11月更新的变化,症状幻象的伤害输出在实装后有所下降。11月更新还推动幻术的辅助BD在WvW略微超模,我们将对敏捷和急速的维持进行一些削弱。一旦步枪实装,我们将密切关注当前BD的有效性,同时将根据需要进行额外的调整,使这些BD与其他时间的表现一致。辅助咒语也得到了些微实用性改进,为步枪发布做准备。

整体

萦绕思绪:将旋风终结技的触发数量从4个减少到2个。

撕裂切割:仅在PvE中,分身的症状持续时间从3秒减少到1秒。

虚拟利斧:仅在PvE中,分身的折磨持续时间从4秒减少到3秒。

苦痛咒语:半径从240增加到360。这个咒语不再需要目标。

恢复咒语:半径从240增加到360。

坚定咒语:半径从240增加到360。

错乱咒语:该咒语不再需要目标。

幻象保护:仅在PvE中,将症状伤害加成从10%降低到7%。

混沌执念:仅在PvE中,症状效果从250降低到150。

咒语回复:该特性现在在使用咒语技能时触发,而不是在充能咒语时触发。基础治疗从1640降低到820。治疗系数从1.0降低到0.5。

逃生大师:仅在WvW中,失真持续时间从5秒缩短到1.5秒。

时空术士

分裂时间:冷却时间从12秒增加到15秒,仅适用于WvW。

强化敏捷:仅在WvW中,敏捷效果从50%降低到33%。

机不可失:仅在WvW中,每个分身的提供的急速从1秒降低到0.75秒。

唤灵师

在PvE中,唤灵师目前还处于一个相当不错的位置。我们考虑了一些对直伤先驱的改进,但在做出任何其他更改之前,我们希望看到这些组合在引入单手剑之后会带来改变。在WvW中,鲜血输送是一种在辅助灾厄的bd中表现优秀的特性,所以我们在进行类似腐化之道的更改,其中该特性将仅在WvW中,增加相关灾厄技能的冷却时间。

整体

鲜血输送:该特性现在仅在WvW中将荣耀之柱的冷却时间增加到60秒。

游侠

考虑到症状急速狂兽是另一套在伤害方面表现优秀的配置,我们对其进行了一些调整,使得其更加符合要求。急速狂兽配置可能会在为盟友提供威能方面遇到困难,所以我们在PvE中的尽情释放触发的增益中添加了威能,来改善这点。大剑也进行了一些调整,目的是使其成为直伤配置更具竞争力的选择。

整体

挥砍:仅在PvE中,系数从0.8增加到1.0。

持久挥舞:仅在PvE中,系数从1.4提高到1.6。

重击:仅在PvE中,系数从1.75增加到2.0。

猛扑:仅在PvE中,系数从1.0增加到2.25。

踢腿反击:仅在PvE中,将系数从1.3增加到2.25。

剑柄猛击:仅在PvE中,将系数从0.72增加到2.25。

万箭齐发:仅在WvW中,弹药数量从1增加到2。

双重针射(噬蝎家族):仅在PvE中,每次攻击的流血叠加数从3减少到2。

腐肉噬蝎:仅在PvE中,毒云冷却时间从20秒增加到30秒。

碎裂齐射:仅在PvE中,每次攻击的流血叠加数从3减少到2。

狂兽师

尽情释放:该特性现在除了之前仅在PvE中生效的效果外,增加了在10秒内提供5层威能的效果。

魂武者

除了降低了PvE中直伤裁决的伤害以外,我们还对斧头进行了一些微调,以提高其在症状构筑中的实用性。

整体

寒流闪袭:该技能不再造成减速。该技能现在还会造成折磨。

瞬现裂隙:裂隙坍塌的时间从0.9秒减少到0.75秒。

回荡喷发:将爆炸终结技的次数从3次减少到1次,该技能现在还会为使用者提供威能。

裁决者

海兽之力:仅在PvE中,伤害加成从15%降低到10%。

潜行者

在过去几个月中,神枪手在PvP中越来越受欢迎。我们已经看到,要锁定他造成的伤害实在太困难了。我们选择增加死亡前进消耗的主动点数,以要求神枪手投入更多资源到生存能力当中。

整体

单兵射击:仅在PvP中,将系数从0.8降低到0.7。

死亡前进:仅在PvP中,主动点消耗从2增加到4。

战士

基于直伤的急速狂战士,是我们本次更新中最后处理的超模玩法,我们将更多的威能从鲜血狂吼转移到鲜血感应中去,为急速玩法创造更大的伤害权衡。

狂战士

鲜血感应:仅在PvE中,将精准转化的暴击效果从10%提高到12%。

鲜血狂吼:仅在PvE中,伤害加成从20%降低到15%。

游戏更新公告

世界之战连环战

前往狮子拱门的马里纳堡垒与马格努斯船长交谈,并从现在开始直到1月16日(国服预计1月12日至1月19日)尽情体验世界之战连环战活动!

重返世界动态第一季

准备好参加与1月16日至1月23日(国服预计1月19日至1月26日)举行的重返世界动态第一季活动!您将从狮子拱门的艾伦·齐尔船长出收到来信,届时以了解更多信息。

整体

修复了日常巫师宝库大型成就所显示的星界赞誉数量有误的问题。

将“后期处理”移动到系统设置的图像选项分页中的专用区域。

修复了在“狮城逃亡”任务中,伊凡·咬刃停止移动的问题。

“联系人和寻求组队”面板新增了以下选项:

在“天界之谜”分类中,新增了“裂隙狩猎和汇聚”选项。

新增分类“世界动态第1季”。

• 第1季的每个章节都有单独的分类选项。

新增分类“世界动态第2季”。

•与第2季有关的两个探索区域,干涸高地和白银荒地,都有单独的分类选项。

修复了影响主城内翠玉机器人控制台的问题。

物品

修复了无法在预览窗口显示迷你毛绒杜鹃的问题。

修复了某些变身合剂无法让玩家正确变身的问题。

Bug修复

修复了服务器崩溃问题。

修复了客户端崩溃问题,滑翔翼可以重新在WvW中使用。

修复了“盖德遗产”个人史诗剧情中导致敌人以意外速度出现的问题。

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