战士是运用武器的大师,他们依靠速度、力量、强韧和厚重铠甲在战场上生还。怒气为他们提供进攻的力量——战士在战斗中坚持越久,他们就变得越危险。
职业技能介绍 | 职业天赋特性
防御特性栏可以增加战士的持久能力。
每投入1点:+50 韧性, +50 治疗能力
当高于一定生命值时获得额外护甲。
持有盾牌时获得坚韧。缩短盾牌技能的冷却时间。
缩短阻碍移动的症状持续时间。当你受到这些症状影响时获得再生。
姿态持续时间延长。
复苏时获得的生命值和耐力提升。
当你格挡时反射投射物攻击。
攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升。
根据怒气等级获得生命值恢复。
使用钉锤攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升,缩短钉锤技能的冷却时间。
在你被晕眩、击倒、击飞、击退或昏迷时激活平衡姿态。
被攻击时获得怒气。每一级消耗的怒气可以移除一个症状。
使用巨锤攻击被控制的敌人时造成的伤害提升,并缩短巨锤技能的冷却时间。
基于你的坚韧获得一定的威力。
在低于一定生命值时激活痛苦忍耐。
被暴击后获得反弹。
解除昏迷时获得坚韧。
战士 Warrior
战士是运用武器的大师,他们依靠速度、力量、强韧和厚重铠甲在战场上生还。怒气为他们提供进攻的力量——战士在战斗中坚持越久,他们就变得越危险。
职业技能介绍 | 职业天赋特性
职业心得
主手
副手
双手
水下
防御
防御特性栏可以增加战士的持久能力。
每投入1点:+50 韧性, +50 治疗能力
行家
Adept
坚毅皮肤
当高于一定生命值时获得额外护甲。
盾牌大师
持有盾牌时获得坚韧。缩短盾牌技能的冷却时间。
顽强不屈
缩短阻碍移动的症状持续时间。当你受到这些症状影响时获得再生。
脚踏实地
姿态持续时间延长。
活力回归
复苏时获得的生命值和耐力提升。
反守为攻
当你格挡时反射投射物攻击。
剔除弱者
攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升。
大师
Master
怒气恢复
根据怒气等级获得生命值恢复。
粉碎钉锤
使用钉锤攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升,缩短钉锤技能的冷却时间。
稳如泰山
在你被晕眩、击倒、击飞、击退或昏迷时激活平衡姿态。
净化之怒
被攻击时获得怒气。每一级消耗的怒气可以移除一个症状。
无情巨锤
使用巨锤攻击被控制的敌人时造成的伤害提升,并缩短巨锤技能的冷却时间。
宗师
Grandmaster
装甲攻势
基于你的坚韧获得一定的威力。
蔑视痛苦
在低于一定生命值时激活痛苦忍耐。
尖刺护甲
被暴击后获得反弹。
强韧反激
解除昏迷时获得坚韧。