看法总结
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《激战2》元素使玩家个人经验和看法总结
元素篇!按照战士的格式,刚开始我应该是先给出关于元素的关键词,但是我给不出来。因为元素实在是太庞杂了!可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标:辅助、坦克、刺客、回复、续航、爆发以及稍稍逊色的症状种类,千变万化,无法...[详细]
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激战2元素使PVP武器选择 经验看法总结
元素篇!按照战士的格式,刚开始我应该是先给出关于元素的关键词,但是我给不出来。因为元素实在是太庞杂了!可以说只要你想,元素可以满足你所有的配点目标:辅助、坦克、刺客、回复、续航、爆发以及稍稍逊色的症状种类,千变万化,无法...[详细]
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《激战2》工程师玩家个人经验和看法总结
强行水一发!看到我的小阿苏拉工程跳舞简直萌的不行。 按照格式先给关键词:同元素一样给不出来=。=武器部分也是非常简单,只有三种搭配,但是工程的精髓部分不在武器,在于通用技能~那先把武器简单介绍一下工程双手武器只能拿步枪,...[详细]
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《激战2》潜行者玩家个人经验和看法总结
盗贼关键词--机动性、潜行、爆发。其实盗贼部分很轻松,因为CC老师已经帮我弄了一大半了:如果你是盗贼,副手请拿短弓,不要问我为什么。接下来就是BD部分,目前主流的BD大概有,剑匕翻滚流、匕枪、双匕背刺流、枪匕症状流这几种...[详细]