症状流
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《激战2》症状流唤灵师加点 PVP技巧分析
特性特性选择方面走的是0/6/4/0/4的点法怨恨0:怨恨里面只有目标50%血一下自动释放刺骨之寒对我来说有吸引力了,可惜需要4点,得不偿失,只能放弃诅咒6:增加流血持续时间,让恐惧附带伤害,延迟节杖造成的症状持续时间死...[详细]
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《激战2》唤灵师PVP症状流和直伤配点解析
今天给大家带来的是唤灵师的PVP解析。我玩唤灵师的时间比守护的时间还长,只解析两个唤灵师,症状和直伤,至于宝宝唤灵师由于不适合PVP 所以就不说了 。另外也会给大家讲解面对这3种唤灵师 如何去应对。首先是症状唤灵师,大家可能都...[详细]
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《激战2》PVE 症状流工程全方位解析攻略
作为一个症状流工程你的武器栏应该是这样的特性如下:武器使用赠予者属性 如下图(由于我的工程装备还没做出来,这里先以战士装备为例):护甲和首饰使用凶恶属性,如下图:法印使用 超级力量法印 和 超级腐化法印,符文使用 超级望族符文(庄...[详细]
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激战2守护者团队辅助症状流 加点推荐解析
激战2团队强力辅助型守护者加点思路分析。价格实惠,效果明显。适合新入80级的人们。总体装备下来到不了20金。治疗效果总计很高,战场生存能力强。自身属性:首先是特性,很传统的02660型,唯一不同的是我带的特性大部分和圣盾...[详细]
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《激战2》症状流战士单刷亚拉狗王 附加点详述
自从激战2更新了凶恶属性之后,症状流明显感觉到被加强了许多。虽然对于副本竞速队来说,即使加强过后的症状流也不够合格,但对于娱乐向的玩家和喜欢单刷副本、碎层的玩家来说症状流绝对是值得一玩的。下面就为大家带来美服DnT工会的...[详细]
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激战2症状流工程师PVP配点和技能套路攻略
激战2工程师? 激战2症状流? 激战2工程师PVP配点?首先,理解伤害的构成和有效伤害的构造。随处可见的正统症状工程,本版本相对bug的pvp职业。适宜单挑爱好者,被贼打出翔以后想要报复社会的前幻术元素玩家etc。教新人爆发...[详细]