以烈焰军团重甲为例 谈激战2幻化配色的思路
新闻导语
以烈焰军团重甲为例 谈激战2幻化配色的思路
发觉现在大部分玩家的配色都非常的随意,或者说只是感觉什么颜色稀有就染什么颜色。幻化其实分两大块:一是装备造型,二是装备染色,那一项不合格都会拖累整体的视觉效果。这里我简单说说配色。

以烈焰军团重甲为例,第一张情况,一般配色我很少会使用单色,除非一种情况,装备本身带有一些颜色,而纯色反而可以更好的突出这些颜色时,我就会选择全身单种颜色。也就是说虽然我只用了一种颜色,但实际视觉上有着两种颜色。
第二种情况就是两种颜色的搭配,现在很多玩家都是用两种颜色染色,但大多数情况都是一个部位混两种,这里我提供另一种思路,上半身和下半身用单一颜色,这种配色有点类似我们现在人的穿衣服习惯,上半身淡色,下半身深色;

这是A社直播时强行上镜的玩家,他的配色就十分的鲜明,一进入镜头我就注意到他的幻化了,简洁明了,又十分的有特色。
第三种情况就是用某种颜色强化装备本身光效的效果,也可以将全身染深色,然后用亮色突出一个形状类似X,Y,一之类的明确区分装备铠甲部分和布料部分,大 家在染色时也要注意一下,同一种颜色在不同材质上表现效果也不同,就像我又是用光耀配色,布料部分一般用的花蜜,这样整体效果比较的好。
希望各位玩家能多花点心思在自己角色的幻化上,真的很难找到一款比激战2还良心的人物造型系统了(PS:也就KDW锁了大部分颜色交易权限坑爹外。)在美 化人物上A社给了玩家很大的创造空间,因此希望国服玩家能摆脱对纯深色系或纯亮色系的依赖,一屏幕白啊,黑啊,土豪金的人物造型
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