激战2战士第二套粉装的选择 以及其价值所在分析

时间:2021-09-11 21:57 作者:激战2 手机订阅 神评论

新闻导语

激战2战士第二套粉装的选择 以及其价值所在分析

1,战士首发粉装毫无疑问威精爆(战场痴汉除外),最容易上手 同时也是对以后的财富积累速度最有帮助的套装;
2,伤害最高的战士装备并不是直伤也不是症状,而是斧锤混伤;
3,最肉的装备并不是威坚体抑或楼主接下来要推荐的这套装备,而是文塔里,当然一般人做不起;
4,在做不起文塔里的前提下,一般人第二套粉装选择都是威坚体,当然并不是说这套装备不好 ,而是楼主我希望我接下来的帖子能改变各位长久以来对症状流的偏见;
5,本文所有攻略,想法均是楼主自己一个人摸索出来的,如有雷同纯属巧合,如有各位更好的想法,楼主十分希望各位能够补充!
6,恭喜WE。
好了正文开始。一楼先上全身照

粉色饰品是没有恐怖(威坚症)属性的 ,只有精坚体症(其实这样也不错)
可制作的粉色背部中 也没有恐怖属性的背部 ,只能用贪食这类可选属性的背部来选(这也算是一大缺点了吧)

1.武器篇

楼主推荐武器:双持单手剑
首先,为什么楼主要选择这一套粉装呢?
其实很简单,一句话,“没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力”
因为症状是只看症状伤害的,而直伤则需要暴击和威力的同时支持
也许有人要说 ,天赋里抑或法印中那些暴击能叠症状的怎么办?
这里就要说到战士的武器-----单手剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了

没错,战士是叠症状最快的职业没有之一,即便没有暴击支持,单单靠单手剑的1技能便能稳定保持15层+的流血效果。缺点那当然有,那就是症状太单一,极其容易被解掉。
而双持单手剑的好处就在于,楼主这套装备的主要目的是肉量,单手剑5的格挡能极大强化战士的生存能力,而且再加上剑4折磨对单一症状的缺点的补足,使得副手单手剑在这套装备下远强于别的副手。(甚至能靠这套装备在天赋里点出反射来当然这就太丧心病狂了哈哈哈)

而单手剑的法印选择,按照优先顺序如下:
1,痛苦法印(必备,+20%流血持续时间,单人叠出25层流血的最大保障)
2,力量(效果就不说了,威能=威力+症状,永远是战士的主旋律)

3,大地法印(暴击获得一层流血。在这套基本无暴击的装备下,其实也没想象中的好用)
4,然后就是各种战场法印了,酌情选择。

双持剑有双持剑的好处,那么必然也有弊端,那就是没有大锤的控制。站桩的格挡不能让自己成为一个真正的火车头,在战场中的定位只能是小火车头、搅屎棍,充当一个缓冲带的作用。

2.饰品篇

这里倒是没啥疑问,在没有坚体症的粉饰品的情况下,这个属性成为了唯一的选择
当然 多一点精准也总是好的

3.防具篇


最重点的一部分,楼主将在这里解决大家心中的疑惑:
为什么不选择威坚体?坚体症的效果如何?
第一个问题上面已经做了简单的回答,没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力。
而至于效果如何,大家可以这么想象一下,我没有高暴击的支持,但是比纯堆症状的玻璃大炮伤害低不了多少,因为我只要能叠出25层流血了 你暴击多少都没啥关系;而选择直伤的威坚体的话,在没有暴击的支持下,威能叠得慢不说,就是叠起来了 伤害也远远比不上威精爆。
而且在选择这套符文的情况下,肉量与症状可以兼得

当然 符文也有其他的选择,只要有流血的有症状 都合适,但是楼主通过各种分析得出,和这套装备契合度最高的毫无疑问是亡灵 没有例外

其实选择这套装备还有另外一个原因-----成本低啊!!!!低到无法直视!楼主买完符文法印居然花了不到70Y,说句直白的,我这套用腻了大不了换一套符文,穷,咱也任性)

在这些装备的支持下,你将会成为一个有肉,有伤害的搅屎棍,肉量和威坚体一样,但是伤害比威坚体高了不知道多少。


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