激战2车头破法战士(一)辅助篇
新闻导语
激战2车头破法战士(一)辅助篇
大家好,又又是我,战场的老玩家炒面,ID春天有约.6315 主玩战士魂武,最近又看了很多新人对于战士不是很了解,贴吧也没有攻略,那么我给大家讲一下破法辅助战士,分享下经验,如有不足请老司机指点一下,(本人辅助位玩的不算多)B站搜激战2来个炒面,有大量约架视频请大家自己参考。
破法辅助战士的定位是多功能除了没伤害别的方面基本什么都有
介绍下破法辅助的优势和短板
优点:是辅助队友的距离大概都是600码其中包括战吼治疗,号角4技能5技能的(目标都是10人)群体增伤,群体清症,群体沙盾(同时还是爆炸技能)扒增益是瞬间爆发扒增益破除幻术。还有罩子的扒增益,战士的核心技能是弱化之风(罩子),对方在这个罩子里面是补不上是任何增益的,也是其他职业不能取代的
短板:战士的所有控制技能都是要贴脸的,所有的扒增益也是要贴脸的
(如果团队的进场打的少,战士有游戏体验会差很多)
下面先上BD
其中防御线的被动无敌稳固是300秒,期间可以换力量线或者纪律线,下面上图(等5分钟之后再切回来)
装备符文武器法印
主流的装备属性是诗人或者游牧,符文的选择是僧侣耐久之类的,大概都差不多,僧侣有更高的治疗量 耐久有更好的容错率
上一张辅助战士的面板属性图
下面直接讲重点
开罩子的距离需要开多远?
开罩子的有效距离大概是车头距离自己位置0-600码,因为能吃到队友的增益不容易被打断
其实900码内都可以但要考虑队友跟团的距离,法池和沙影之类的技能大概是这么远
这个是重点中的重点
怎么开罩子不会断?
1:是对方集火未下(抢先手)
2:是对方集火下完(反打)
3:双方对攻:这个罩子稍微有点难度,要从对方的外面往里贴,不需要进去
开罩子之前可以吹个号角5在开,理想化是号角5+破除幻术+罩子(时机不一定给你用技能的时间)
开罩子的前提是要跟紧车头为基础的
开罩子的时候血量下降的厉害 可以自己按战吼提升血量
其中把握时机是看经验的,打得多自然会了
在说下进攻罩子,防守罩
先说进攻罩
1::第一个罩的要求没那么高但是也要罩到人(开费了问题也不算特别大)因为一罩的时候对方的保命翻*是都有的,但是你一罩子的作用是把对面的保命技能骗出来,如果能打死就更好,开一罩子一般都是过隐身墙或者小飞机,到了进攻距离开的,这个距离大概0-450码,因为车头有效的扒增益距离是900,而且团员不一定跟的那么紧
你的罩子不需要套住所有的人因为罩子的目标是5个,只需要套住反应慢的也就是尾巴,留下俩个就算赚因为会慢慢*雪球,如果战士能麦就更好了 能引导进攻节奏
2:二罩相对就重要一点了开罩子的时机就是抢在对方集火未下,罩子上脸,如果两方开始对攻,这个开的罩子就要从外面往里贴,等你的车头把前面的技能踩了你在往前顶,别说为什么自己不先顶 ,因为位置压前会断,之后的罩子基本都这样开,重点就是有时候罩子要抢先手 有的时候可以开了罩子往里面撞,开突进的罩子不是罩不到人 就是自己的车头的集火打不到罩子位置,或者被拉开,或者被敌方单点
后面的罩子也基本是这样开,但是已经不像之前的那么好开了,因为已经是缠斗阶段了,但是前面三个罩子要建立优势,后面开罩子也要自己预判时机
附上个2罩的视角,大家自己参考
战士通用技能详解
通用技能: 突破极限 为了正义 重振旗鼓 破除幻术弱化之风 如果自己保命差为了正义可以换平衡姿态
治疗技能治疗自己同时奶队友3000左右的血量,还给队友耐力条充满,为了正义治疗提供治疗同时提供队友激怒和12层威能,重启旗鼓治疗3000左右同时清症队友4个这个技能当保命用,一般都是被死灵的集火打中的时候用 具体看时机, 弱化之风 :在罩子内一秒扒一个增益,配合特性附魔崩塌就是一秒2个 ,罩子里面是补不伤增益的
这个是最重要的也就是战士的核心
号角的使用时机
号角4技能 :可以进攻用 也可以作为防守用(撤场),具体看团队需要,我一般是用来打进攻的增伤百分之10移除残废定身 冰冻 提供增伤8秒 CD 15(目标10)组合技是爆炸
号角5技能 可进攻可防守,如果要强行进场就是直接吹了大概4400的沙盾 用来防守数据会更好看4400盾抗性3.5 群体清症2个(目标10)组合技是爆炸
战士的武器组
单手剑 号角 +大锤 其中单手剑可以换匕首 (单手剑的F1是定身 匕首F1单体扒增益因为点了移除增益获得怒气用匕首是不缺怒气的)
武器法印 单手剑号角能量+转移,大锤能量加生命,对自己操作自信可以用生命+转移 吸收+虹吸
战士的一些连招(并非固定)简单的说下
1:破除幻术+单手剑F1 破除幻术+大锤F1也可以飞跃
2:满怒气大锤F1F2大锤4F1,还可以大锤F1F2破除幻术+大锤4F1
3:号角5+破除幻术+罩子
满怒气的方法
1:突破极限马上满怒气,但是要进入交战要不然怒气会掉
2:开罩子,只要自己不死开完罩子怒气肯定是满的
3:就是使用技能破除幻术(没打中那么多人不一定满)和持续积累
硬控敌人的时候敌人及时解晕也会被定身因为无路可逃下面上特性图
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