天界燃火者来啦,手残党的福音:属性选择

时间:2021-08-09 16:13 作者:纯与式 手机订阅 神评论

新闻导语

13年入坑激战2,首发战士,但没玩几天就就不玩了。时隔多年,重新拾起这个游戏,速速升到80级,扛起我的深蓝大剑冲向迈古玛,然后我的战士生涯在躺着扔石头和大喊“有人吗?救命!”中结束了。

13年入坑激战2,首发战士,但没玩几天就就不玩了。时隔多年,重新拾起这个游戏,速速升到80级,扛起我的深蓝大剑冲向迈古玛,然后我的战士生涯在躺着扔石头和大喊“有人吗?救命!”中结束了。

痛定思痛,既然近战手残扛不住,那我就距离抗,起个长弓游侠biubiubiu岂不美哉。嗯,远程打怪确实不咋躺了,但时间一长就没啥激情了。而且游侠技能特效太朴实了,搞个引路者也拯救不了游侠这朴实无华且枯燥的技能。

最近黑狮宝箱可以开出一个叫“秘法战斗法杖”的皮肤,超帅的有木有,还有拖影效果,潜行者耍起来那叫一个拉风。而且我还在网上看到大神们的潜行者提着棍子在精锐半人马大军中左冲右突,如入无人之境,我想潜行者应该也挺抗打吧,据说闪避很多,应该不至于向战士一样总是躺吧。于是就起了个潜行者,根据大神攻略的BD,点好独行侠,再搞一套升华装备,拎着我的秘法战斗法杖冲向迈古马。然后。。。。。。然后就被怪控到死好吗?经常被一堆怪围起来一顿蹂躏送我回传送点,要不就是一个不注意被怪秒。那个袖珍肉食鸟贼烦,虽然我一个飞天杖舞配合重生精准打一群怪可以回满血,但这群怪不给你回血的机会啊,有防备还好,要是没防备围上来还不等人反应血就空了好吗?说好的飘逸的身姿呢?说好的片叶不沾身呢?我咋感觉我和那些大神们玩的不是一个游戏呢?

好吧,我承认作为一个老萌新反应是慢了些,潜行者这个职业不适合我。

直到我发现天界属性被加强了,而且燃火者和天界也挺配,终于新世界的大门打开了。

没错,我配这图就是为了展示我开出了秘法战斗法杖。我这个潜行者角色也只能在安全的地方耍耍法杖,上前线打怪一般不用法杖,输出主要靠石头。在这里不展示就没机会展示了,大家理解哈

先说属性选择。

天界属性虽然在进攻、治疗、增益、防御各方面都不突出,但奈何它是水桶属性啊,9种属性统统都加,而且总属性远高于其他种类的装备。所以只要我们的职业能充分利用这9种属性,那天界的收益就真的要上天了。

天界提供的9种属性分别是:1、威力;2、精准;3、暴击效果;4、坚韧;5、体力;6、治疗效果;7、增益效果;8、症状伤害;9、症状效果。在这里简单说一下这些属性都是干啥的:

1、威力,影响你的直接伤害,威力越高造成的直接伤害越高。

2、精准,影响你的暴击率,精准越高暴击率越高。

3、暴击效果,影响你的暴击伤害,暴击效果越高你暴击造成的伤害越高。

(以上这三种属性共同影响你最终造成的直接伤害,所以直伤输出向的职业会优先选择这三种属性。)

4、坚韧,影响你对直接伤害的减免,坚韧越高直接伤害减免越高。

5、体力,影响你的生命值,体力越高生命值越高。

6、治疗效果,影响你的治疗量,治疗效果越高治疗量越高。

7、增益效果,影响你施加增益的持续时间,增益效果越高你施加的增益持续时间越长。增益是啥?既然你问了,想必肯定也是萌新,那我简单说一下,例如保护、急速、抗性、威能等等就是增益。增益效果高,你施加的这些增益的持续时间就长。不要小看这些增益,在激战2的世界里,有增益能让你瞬间变强。

8、症状伤害,影响你症状技能造成的伤害,症状伤害越高症状技能造成的伤害越高。

9、症状效果,影响你施加症状的持续时间,症状效果越高你施加症状的持续时间越长。

(症状伤害和症状效果共同影响你最终造成的症状伤害,所以症状输出向的职业会考虑提升这两个属性。)

在了解完这九种属性后,我会告诉你,这九种属性对于野外燃火者来说非常契合,可以说没有属性浪费,每一点属性都用在刀刃上。什么?和其他职业也契合?不好意思,作为一名萌新其他职业不是特别了解,希望有大佬能开发出更多玩法。


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