激战2 关于元素:直伤法杖编织 十人本中的编织
新闻导语
关于BD:这是一套几乎远hua程shui的打法,如果你一套威精爆,又不想近战暴毙,想在远处摸鱼,就尝试一下这个BD吧,与电秘非常相似,输出高但是同样的脆。
4.被我遗漏的直伤法杖编织:
1.关于BD:这是一套几乎远hua程shui的打法,如果你一套威精爆,又不想近战暴毙,想在远处摸鱼,就尝试一下这个BD吧,与电秘非常相似,输出高但是同样的脆。我甚至把火刀换成了召唤元素,因为纯远程根本不需要火刀,而且也没带原始姿态,我相信带法杖一定不想近战当甘道夫去开原始姿态炸人。
2.这套BD的实用性:与上面的电秘几乎没有,只是吧电系的第一排换成了一个直接加暴击效果特性,直截了当的家输出,如果你觉得你不需要生存,电系的第二排换成第二个再加输出。这套宗旨就是永不近战,反抗远程划水,但是输出好像还挺高的2333
3.实用大法:这套不要太简单,开局火电协调
放个4加速一下自己,然后23,切换至双火协调使用我们强无敌的火雨(请记得读满哦)
然后切至土火协调滚键盘,切至电土的协调滚键盘,切至火电协调滚键盘,反正全程关键盘完事。
4.需要注意的地方:因为携带了此特性
所以请切至双火循环的的时候触发了此特性才用火雨和火风暴保证输出。
【十人本中的编织】因为十人本开荒前是机制本,开荒熟练变成老油条后就是打桩本,对于打桩楼主并不能给你们什么很好的建议,这东西真的只能多练练。。
此BD为直伤编织玻璃大炮终极版,各大论坛、泰协什么的都可以看得到,其中电系里的清晰气流可以换成穿心一箭。其中我们打循环最需要注意的也是最老生常谈的就是电火的111一定要攻击链完整不出错,如果最后一下没出来会急剧的掉DPS。同样你需要注意切换单一元素后触发愤怒元素的特性再释放风暴、秘法爆弹和火刀等大输出。
还有如果你是清新气流当你决定在你的循环中加入水火3再切换至电电协调的时候,你的水火3一定要在上一个技能的工作的时候就要提前释放,并且在释放水火3的动作时要快速进入电电协调,从火火到水火到电电协调中间的速度要非常快,如果速度不够快会影响你整体循环的输出。如果你觉得你不够快你可以直接省略水火3的步骤。
在直伤里如果带法杖的话是必须带穿心一箭而不带清新气流,因为法杖的输出来源不是电协调的111而是各种协调的双重攻击和火雨。
最后的最后是我们高贵的症状编织,十人本里的症状编织,楼主也没尝试过也不敢尝试哈哈哈哈。我只能说,如果你玩症状编织打十人本循环到位,请受楼主一拜
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