激战2 关于症状暴风使的一些技巧:职业BD经验

时间:2020-10-22 14:57 作者:彦星 手机订阅 神评论

新闻导语

①开场如何铺垫:症状暴风使开场拉输出是可以投机取巧的,比如提前召唤3个3个火元素开局能给你提供1K+的dps,在实战里如有急速的增益情况下,火元素会冷却的很快,

2.症状暴风使(匕号)同样也是我的最爱:

①开场如何铺垫:症状暴风使开场拉输出是可以投机取巧的,比如提前召唤3个3个火元素开局能给你提供1K+的dps,在实战里如有急速的增益情况下,火元素会冷却的很快,此时需要CD一好就要召,由于没有数量限制,你的火元素越多输出越高!同样的,你可以开场输出前使用一个这个技能使用后持续25S,冷却却也是25S,你可以提前用然后在技能冷却好的5S前开始输出!这样就可以开场比别人偷更多的DPS。

②实战中如何打输出:症状暴风的输出十分简单粗暴,但同样也需要注意正确的姿势,比如火吐息CD短症状伤害爆炸,但是有读条,请读完再放下一个技能,不然读到一半就放下一个技能会疯狂掉输出。火步输出高同样带位移,请注意不要飞到奇怪的圈里然后暴毙。火焰过载输出极高,但是要站桩读条,请确保自身血量健康使用,需要注意的是,火焰过载时会飞出几个火刀,如果不跟BOSS贴着站,会导致火刀打空几下,降低输出,所以尽量与BOSS模型重合。匕首的土协调2技能是有两段伤害的,而第一段几乎是贴身位置,所以为了保证输出最大化请贴住BOSS~

PS:正常的输出循环情况下,症状暴风的输出循环几乎是有严格时间规定的,即在一整个循环里你要打出火过载-土过载-电过载,如果你有一个过载打不出来,就证明你在某个协调里待了过长的时间,就会影响输出。

③野外症状暴风:其实不需要带够多的保命技能,光是大小元素雕文就能提供非常高的仇恨了,你同样可以用一套控制拉怪致盲组合然后切换至火协调用一堆技能烫死野怪,回复雕文带上,实在不行就把换成。值得一提的是,由于是症状伤害,在你倒地时候症状伤害还是会继续出来,并且你的大小火元素还会继续输出野怪,这让你在倒地的时候有更多的机会爬起来。

④实测方面:

这条特性是切换至火焰协调获得的光环附带一个燃烧,如果你携带了

你的火焰过载开始和结尾所给予的火焰光环都可以触发这个太阳黑子的燃烧伤害。但是通过技能触发的区域组合技如这两个技能所触发的火焰光环并不能触发太阳黑子的燃烧伤害,所以实战中无需特意去打出此组合技。

【另附症状暴风使的BD】

症状暴风的BD几乎没有什么可以变的,野外如果要更高的生存,可以吧火焰第一排换成第三个,第三排换成第三个,召唤火元素来吸引仇恨,如果需要可以换一个秘法护盾。而十人本和碎层的BD这一套就无法变动了,因为这一套每个BD都很重要(尤其是土火),土火的每一个特性都极大的影响输出,在副本里是不可替代的。


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