【激战2】元素十人本大型攻略(二)

时间:2018-12-11 15:50 作者:一叶清辞 手机订阅 神评论

新闻导语

Gorseval the Multifarious-多变藤戈瑟瓦尔 推荐配置-剑匕穿心编织者。技能:流水姿态,风暴雕文,闪电巨锤,原始姿态,炽焰巨剑

Gorseval the Multifarious-多变藤戈瑟瓦尔
推荐配置-剑匕穿心编织者。技能:流水姿态,风暴雕文,闪电巨锤,原始姿态,炽焰巨剑
灵魂2属于难度较低的boss,目前国服固定队常用打法基本上为蔑视秒破,而野队求稳常用为85 50 15破蔑视。蔑视速度决定了元素在这个副本的舒适度,这也直接影响到了boss攻略速度。
穿心一箭在戈瑟瓦尔的表现相当优异,boss50%血量后下粗暴的20%增伤使你在P2和P3能够获得巨额的输出提升。同时配合点出空气线2-3风暴防御。破完蔑视之后的昏迷buff配合当前版本冲击法印,也为元素带来了值得信赖的收益。
黑水阶段,由于反伤判定的依据为攻击频率,所以在蔑视破掉之前,谨慎使用如下技能:电3,雷锤4,火刀5.若团队蔑视量不足,可在第2波雷锤循环时使用3 5 2辅助破蔑视。蔑视条清空后再使用雷锤4继续爆发循环。
转阶段。若你的团队选择2队分别击杀两侧小怪,你可以在击杀第2个小怪时在双电协调使用原始姿态以辅助快速提供25层易伤。小怪死亡前切至主协调电,并在boss苏醒前预读风暴雕文同时切至双电以触发愤怒元素,之后电3开始循环。若你的团队选择中场控制多只小怪一起击杀,你可以在小怪到达boss脚下时在双电协调下使用原始姿态。
若团队幻术并不能提供全程圣盾躲避拍地,则需适当改变循环翻滚躲避。
此外,剑匕元素几乎不能提供清球能力。
情怀向法杖秘法编织者:若幻术不能提供全程圣盾,可选择P1和P3火刀丢在boss前方,蔑视后的拍地板使用火4躲避顺便捡起火刀。(每次阶段开场拍地板呼唤幻术F4即可)转阶段boss苏醒之前切至电火协调预读风暴雕文火5,之后切火开始循环。当前版本火2伤害不复当年,满威能下清球大致需要一个火2加2-3个普攻。

Sabetha the Saboteur-萨蓓莎
推荐配置:剑匕清新编织者。技能:元素和谐雕文,风暴雕文,秘法爆弹,原始姿态,炽焰巨剑
萨蓓莎的前置小游戏推荐切出节号清新暴风使,并在切至火协调时使用号角4复制威能,能够有效加快清小怪进度。若团队幻术提前上楼拉小怪仇恨并聚怪开门,你可以在打完楼梯下小怪之后预读空气过载同时踩门。
从我个人的角度看,拿剑匕殴打萨蓓莎小朋友的体验其实并不算舒适。你常常会因为火2与电4根萨蓓莎来个0距离接触,从而接到定时炸弹。若接到定时炸弹可选择电2或电4快速接近boss,友情提醒:注意boss血量,萨蓓莎要上去的时候慎用电4!!!(血与泪的教训,电4折向飞出平台了解一下)但是这套配置提供的高额dps,依然让元素在萨蓓莎有一战之力。
开场起手卡愤怒元素等buff刷起。之后即可常规循环。场地的环境伤害,诸如迫击炮弹,火线等,是你在输出的同时必须要躲避的。若火线拉的比较靠近大团,则需更加小心。我选择推荐元素和谐雕文的原因如下:科南的散弹枪,卡德的喷火,地上的迫击炮圈均为较高的爆发伤害,元素和谐雕文可以提供最高的瞬间回复量,弥补操作失误,但是元素和谐雕文也同时拥有治疗技能中最长的读条,一旦使用对于dps循环的影响比较大。卡德阶段烈焰炮台对于元素的威胁很大,需要团队尽快清除。另外,由于强盗工兵的默认仇恨方向为西侧,所以在火线队友不能熟练接炮的情况下,尽量远离场地西侧(2炮方向)是一个规避绿炸弹的小技巧。最后,在萨蓓莎每波回到平台的时候,原始姿态在双电协调下释放有利于快速提供25层满易伤。
上炮元素:建议在循环中留出电4以供快速到达弹射平台。设置中自动选择目标记得关闭,飞至平台后使用电2快速接近boss。
萨蓓莎在团队磨合熟练后基本上属于一个站桩boss,常规打法考验的更多是基础木桩手法,多加油哦~

Slothasor-斯洛萨索
推荐配置:剑匕穿心编织者。技能:流水姿态/幻光恢复,风暴雕文,闪电巨锤,原始姿态,炽焰巨剑
作为当前版本元素屈指可数的优势boss之一,斯洛萨索为元素玩家提供了天然的温床。如果你还在开荒的过程中,来到这里你需要开始了解boss模型半径对于元素输出的影响。斯洛萨索的模型半径为360码,属于普遍认知上的大体积boss。风暴雕文的释放选择需要每个元素玩家思考,当前版本火焰风暴的强势使得闪电风暴在大体积上的领先不再明显。个人建议在这里,起手第一波风暴雕文使用闪电风暴,之后循环中使用火焰风暴直至boss接近结束,最后一个风暴雕文适用闪电风暴快速打出伤害。(仅供参考,每个团的平均总伤不同,因此可能在循环中风暴雕文cd转好的时候并不能完美按照预想方案实施,所以还是要建立在自己不断修正的基础上。)治疗技能在机制熟练时推荐使用流水姿态,方便快捷不掉输出。野队则推荐使用幻光恢复,脉冲式的清除症状有利于排毒,中抖毛,变种毛虫聚怪不及时等情况的处理。闪电巨锤与秘法爆弹的选择也是需要考虑的问题之一。毫无疑问在爆发型的遭遇战中,雷锤4的强势要高于秘法爆弹,而斯洛萨索阶段性进蔑视的机制恰好符合。此外,你还可以根据你的团队总伤适当改变你的循环思路,在每一波蔑视的时候都可以为团队提供雷锤3 5 2的支持,有机会我会录一个视频展示一下这个思路。可以采用的技巧包括但不限于:第二把雷锤提前捡起,起手循环用火刀替换雷锤等。但是需要指出的是,在日常野队清cd的过程中,我更愿意带出秘法爆弹。原因很简单,野队boss拉法多种多样,总dps的未知性导致雷锤的时间点与丢放位置都是难以估计的。用秘法爆弹替代雷锤可以使你的输出更加平滑与稳定。
总之,斯洛萨索的体积判定以及阶段爆发的机制使编织在这个boss可以有很不错的表现。然而对于不完全熟练的元素爱好者来说,boss机制又是招招致命的。所有的dps细节都建立在活着的基础上。这也是我建议很多元素玩家在这里将原始姿态替换为扭曲命运(充能式的解控)的原因。无论是蔑视结束的恐惧,还是boss砸地都会起到奇效哦~熟练之后即可换回原始姿态。Ps.如果你的团队选择起手第一波靠墙打,别忘了火刀3是可以提供多段闪避效果的呦~元素的输出不仅仅需要个***作与理解,团队的支持也是必不可少的,整体做好协同,才能最大化元素的光和热~最后最后最后,千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!千万不要用倒地迷雾姿态躲大灵!!!

Bandit Trio-解救囚犯
推荐配置:节号清新暴风使。技能:抚慰伤痛,风暴雕文,闪电巨锤,火焰纹章,炽焰巨剑
解决掉前面那条树懒之后,我们在欢声笑语中来到了事件性的战斗-解救囚犯。当前版本纯ppf暴风使会缺少一定的精准,不追求极限可以不考虑完美配装。需要注意的点如下:空气过载是小怪一辈子的梦魇,从斯洛萨索结束即换上暴风使,从开始战斗前楼下弹射平台的小怪,直至通关,让强盗们感受一下被雷电支配的感觉吧!号角土5技能与沙尘风暴可以提供清小怪时全程覆盖的目盲,丢下一堆龙卷风,大胆的贴脸输出吧~P2抱团拉散弹枪朝向时,使用翻滚躲避第三下攻击以保证一个相对健康的血线。
元素清迫击炮的姿势:如果你的团队你需要一个人自告奋勇处理场外的迫击炮,元素也可以发挥自己的光和热。你可以选择使用:清新法杖暴风使。(仅供参考)前两波迫击炮只有一个炮手,用电3配合土5即可轻松解决。第三波刷新三个炮手,使用水4+天崩地裂破掉相邻两个炮手的蔑视,另一个采用电3+极寒冰结即可解决。需要注意的是元素本身血量偏低,因此尽量合理利用翻滚,开场前将弹射平台附近狙击手清理干净。

Matthias Gabrel-马蒂亚斯 加布里埃尔
推荐配置:光环清症奶元素/症状剑聚编织者。
如果你并不是完全偏执的元素玩家,可以略过此节。直伤元素在马蒂亚斯想要有好的表现需要整个团队配合,甚至需要boss给面子,而且收益与付出完全不成正比。一般野队cd会选择上一个奶元素来为大团清除症状并提供抚伤迷雾以及持续的再生buff,还有一定量的爆发抬血。技能上选择抚慰伤痛,炽火燎原(辅助清除冰圈),风暴护体,极寒冰结,五行归元。需要留意的是元素可以提供一定量的蔑视能力,也就意味着奶元素并不是在水协调下一直不变。bd上一定不要点出暴风使3-1砂石狂啸。起手建议电协调过载入场快速满易伤,水5可以提供平滑的恢复量及再生,水3配合水2可以提供可观的爆发抬血,预判队友处理火毒/腐化的行进路线可以有效帮助他们维持血线。当出现意外情况幻术罩子释放失误时,你可以carry你的队友!站在被点名玩家与马蒂亚斯之间,待boss开始发射血石开启土3技能面向boss,然后准备接受队友的666吧~在冰阶段和火阶段使用翻滚来清除队友身上的冰冻与燃烧,全阶段都可以通过水3-3为队友提供再生进而清除症状。携带风暴护体可以在雷阶段为队友接触昏迷,不失为一个好选择哦~秘法线点出2-1可以极大的加快摸人速度,即使身上有腐化也能快速摸起来!最后别忘了利用转身火4的技巧快速处理火毒/腐化。
症状剑聚编织者:该配置在马蒂亚斯的表现并不优秀,但总体来说优于直伤。症状编织受限于其自身循环机制在实战难以操作的症结,然而从boss机制上来讲,如果你很想用dps元素通关马蒂亚斯,症状编织应该是你最好的选择。作为症状编织的核心爆发技能,自我编织的实战运用难度极大。20s的持续时间内打完一套完整的自我编织循环,你的容错率大概只有1s左右,并且对急速和敏捷有很大要求。起手在火协调提前按下元素能量雕文,然后切至电土协调。症状编织另一个容易降低dps的难点在于,你需要对boss时间轴足够敏感,使得你的20s自我编织爆发期不会被boss无敌出罩子的机制影响。最后,在血石罩子阶段,不要使用土4和电4以免反射失败。总体来说boss的时间轴和自我编织的cd还是比较好契合,仅供参考,有喜欢这套配置的也可以一起讨论~

Escort-沉默的麦克劳德
推荐配置:节号清新暴风使 技能:抚慰伤痛,闪电巨锤,风暴雕文,火焰纹章,炽焰巨剑
同样的事件性boss。建议将标准bd中秘法线替换为火焰112,点出火使威势配合号角火4保证清小怪时的威能。起手入场时可以给上楼幻术丢下一把火刀,虽然现在基本上大多数幻术走蘑菇洞早已经不需要火刀,但是你的关爱可能能够加深基友之间的感情呦~号角土5及沙尘风暴可以让你在小怪面前肆意跳舞,该boss作为dps需要注意的细节较少,平推即可。下一节更新要塞构造体,不要错过呦~

Keep Construct-要塞构造体
推荐配置:剑匕穿心编织者 技能:再生纹章 风暴雕文 闪电巨锤 原始姿态 炽焰巨剑
没什么好说的,KC是当前版本元素最后的倔强。无论是空气线法杖编织,还是后来居上的剑匕编织,这里历来都是元素的主场。特性点出风暴防御及穿心一箭,配合冲击法印能够提供恐怖的增伤效果。由于各团推球个数不同,以及总伤、蔑视速度对boss时间轴的影响不同,在此谨提供一个思路供各位讨论。(此外,传统法杖元素携带雷锤来提供不错的爆发以及法杖火5的180精准及75暴击效果,然而KC的判定体积并不如看上去那么大,200码的判定使得雷锤4的收益相对秘法爆弹没有那么高:在此也希望有做了多次测试的大佬分享自己的心得,以供各位在雷锤与秘法爆弹之间做出选择。)
以下为我的循环思路。
你可以选择,起手第一波火刀循环放弃火刀,在第二波火刀循环时再将火刀丢至场地中央附近,以供爆发阶段使用。在队友进行推球的过程中,你应该:捡起火刀并切至主协调电,并在团队选择推的最后一个球还未到达裂缝时呼唤队友刷起buff,然后使用风暴雕文-切至双电协调-火刀5-丢下火刀-电3-切火电3 4 2-原始姿态-雷锤4过程中切双火-雷锤111-丢下雷锤-火111-火3 4 5 2-切电火。至此爆发期结束。需要注意的是,风暴雕文绝大部分的伤害会在boss落下的前2s打出(感谢戴总),所以需要团队幻术至少在boss开始下落的时候已经刷起buff。
由于剑匕元素纯近战的特点,在P2之后常规阶段脚下粉圈需要多加注意。火2与电4释放完之后需要及时调整身位规避粉圈伤害。另外由于体积判定的原因,常规循环内请使用火焰风暴而不是闪电风暴。如果你在被点名需要贴墙,你可以选择切换土协调面向墙壁使用火刀3保证自己生存。吃球阶段建议切至水协调使用 2 3技能来为队友提供回复能力。
KC对于我来说其实有着比较大的执念,从当年懵懂的小元素到现在可以自己思考实战细节的老混子,离不开一个人的支持——带我走上十人本的胡叽叽。也是他让我开始习惯法杖爱上法杖最终坚持法杖。在这个版本法杖编织退群的年代,就算空气线也无法和meta配置相媲美。很怀念有人给我带冰弓带火刀的日子,曾经的元素队友们你们好吗~

Xera-琦拉
推荐配置:剑匕清新编织者 技能:秘法绚爆 风暴雕文 秘法爆弹 原始姿态 炽焰巨剑
琦拉的前置迷宫,网上有很多元素一开3乃至单开所有机关的视频,使用火刀3和闪现快速越过雕像可以帮助你提升迷宫通关速度。
元素在琦拉的表现一向不错,当前版本虽然不是最优选择,也依然处于第一梯队。
剑匕这套配置的纯近战属性导致元素如果小游戏需要占圈会很麻烦,所以尽量和团队沟通,替换有远程输出手段的职业站圈。如果无法避免,你需要用火焰风暴以及秘法爆弹来补足输出,但带来的代价是你会损失一定量起手爆发。此外很多元素经常会不注意血石溅射被挂上高层易伤直接倒地,在输出的时候尽量不要紧贴血石是个不错的办法~小游戏两队会和后,你需要切至土火协调,使用火4-秘法绚爆-土2-切火-土4-土5为团队提供12层威能,然后切电,同时不会影响自身循环。同理50%小游戏过后使用相同手法。
目前国服琦拉打法基本分为6点-9点打法和中场-9点打法。这两种打法对于50%之前武器的释放1位置都是没有影响的。值得注意的是50之后回到场地中央,火刀要丢到9点方向的场地边缘。boss拉至九点方向后作为元素玩家要主动清理有威胁的血石,这也是合格的dps应该具备的良好素养。总体来说,琦拉在关键机制不出问题前提下,站桩输出的环境还是蛮好的。Ps.如果你使用法杖秘法编织者,可以在开场小游戏阶段使用电3直接将左边一颗球推进裂缝,方便快捷~

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