美服工程师 已经取代元素的副本一哥地位

时间:2016-02-17 16:14 作者:网友 手机订阅 神评论

新闻导语

少数职业穿戴凶恶属性比威精暴收益更高,比如工程师。…

  工程的另一个优势是能力全面。

  组合技群体隐身长达17s,媲美盗贼的暗影庇护。

  可以开启团队反射罩。

  可以输出的同时治疗盟友。

  可以组合技除了黑暗之外的全部团队光环:火焰、冰霜、电击、光明。

  可以组合出全部恩赐:威能、激怒、保护、反弹、稳固。

  原本工程直伤就逼近元素,在冰弓削弱之后,更是呈现出隐隐超过元素的势头。

  抛开直伤不谈,工程的症状输出完爆元素。

  而十人本里的特殊Boss不吃直伤,更加体现出症状职业的重要性。

  有人会说:“组几个元素再组几个死灵不也一样吗?元素直伤,死灵症状,各司其职”

  不一样。

  团队需求的并不是单向输出的职业,而是更加苛刻的要求你能双向输出,即能直伤爆炸又能症状爆炸。

  元素被削弱之后,直伤依然处于一线,但症状跛腿,所以成熟的团队近乎完全抛弃元素。

  本贴可能会引起部分元素玩家的不适,但也希望各位尊重版本,尽可能的客观回帖,不要无脑抬杠。

  失宠的并不是只有元素,去年这个时候还是战士的天下,如今战士不也沦为辅助职业了么?

  对比工程和元素,你不难发现:工程能力更全面、输出更多样化、容错率更高。

  如果你是团长,又将会如何选择?


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