《激战2》2016年更新展望与第一季度内容
新闻导语
一如既往ArenaNet公司在今年初发布了对于激战2往年的回顾和新一年的展望,一些是官网博文的整理内容
一如既往ArenaNet公司在今年初发布了对于激战2往年的回顾和新一年的展望,一些是官网博文的整理内容:
ArenaNet公司在2012年-2014年中,都在专注于Living World系统和其功能的更新。而2015年都在专注于激战2第一个资料片的制作。
2016年激战将会同时进行游戏内容的更新以及准备制作下一个资料片。激战2前3年专注于广度内容的开发和制作,包括游戏内容的种类、新的地图区域和新的系统,并修复游戏中存在的BUG,以及试验更多的开发空间。
资料片《决战迈古玛》是最后一次对广度的开发与试验,接下来游戏将专注于深度方面的内容开发。
WVW的大型版本更新目前尚未准备妥当,ArenaNet公司将会继续对现有的系统进行打磨,并且持续新增内容,以及下一个资料片的建设。
编著:广度定义在游戏基础内容结构上做横向扩展,例如加入新的资料片。而2016年的深度内容制作上,则是在决战迈古玛资料片基础上做修饰,密集的更新使得现有的玩法内容更细致。
今年的第一次更新将于美服时间1月26日启动,其主要的功能有以下几点:
1、泰瑞亚的开放地图将引入滑翔系统
-完成滑翔翼基础掌握后,你就可以在所有的开放地图与城市中使用滑翔翼
2、水晶龙-碎裂巨兽将会加强
-击杀难度增加,同时加入新的奖励、专属成就与背包奖励。
3、碎层更新
-组队系统将更容易找到高层的队友。
-不用离开碎层也能改变碎层难度等级。
-每日碎层成就在副本中时,会显示在右上角的追踪中。
4、辅助型的职业更容易取得动态事件的奖励
-但是仍然需要一些伤害输出
-算入动态事件有效的行为包括:给队友增加恩惠、移除症状、治疗、救人等等。
-治疗和支援队友的动作将能获得等同于DPS输出职业的等效奖励。
5、团队标记和战场副官系统
-指挥官现在可以任命副官
-副官可以组人和踢人
-指挥官可以对某个地点、玩家和敌人进行标记
6、WVW更新与击杀积分变化
-战场建筑物不在随时间升级,运输牦牛的运输次数将会决定升级。
-击杀敌方玩家能为阵营赢取1积分
7、WVW倒地和救人变动
-每个被击杀的玩家现在只能有1名玩家进行救援(原来是5名)
-玩家在战斗中将无法对完全死亡的玩家进行救援
8、新的PVP迷雾英雄- 提尔伯特
-新的PVP奖励,完成后将可以在要塞据点模式中使用
9、每月酿酒俱乐部
-每个月在各个城市的成员处收到来信邀请
-可以收集12种酒,可以奖励头衔、酿酒者背包、公会家具
10、世界BOSS与RAID王掉落新的公会家具
-击杀世界BOSS与RAID王会掉落购买公会家具的货币
-购买足够多的家具后,可以升级大奖杯
11、功能性更新
-新增自定义的功能,包括镜头、地图目标、自动目标等
-地图上的物品将会有新的拾取包裹
12、职业性平衡更新
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