《激战2》新资料片战士特性 美服翻译
新闻导语
感谢霜公子的翻译,我从新做了下排版便于大家观看。
1、力量
被动特性
行家:野蛮闪避:翻滚躲闪后对附近的敌人造成伤害。
大师:澎湃动力:爆发技能将恢复耐力。
宗师:保持机动:耐力未满时获得伤害加成。
主动特性
行家
死从天降:在受到坠落伤害时对附近敌人造成伤害,并将其击飞。你受到的坠落伤害降低。
体能恢复:使用治疗技能时可以移除症状。
体术训练:基于怒气水平提升体术技能的伤害,缩短冷却时间20%。
大师
躯体撞击:控制技能(击飞、击倒等)造成流血和虚弱
强力巨剑:巨剑和长矛造成的伤害提升。
巨剑击中目标后获得威能
刚毅不屈基于你的威力获得10%的体力。
宗师
狂战之力:使用爆发技能后获得10秒的伤害提升;根据积累的怒气等级提升伤害。
扰乱打击:当你打断一名敌人时,会对其施加困惑,同时自身获得威能
斧头大师:斧头暴击获得怒气,持有斧头时提升150暴击效果,CD降低20%
2、武器
被动特性
行家:精确攻势:暴击时有几率施加流血。
大师:天降奇兵:攻击昏迷的敌人时暴击率提升50%。
宗师:机遇打击:攻击流血的敌人时造成的伤害提升10%,你造成的流血时间延长50%。
主动特性
行家
狂战之怒:进入战斗后持续获得怒气,攻击低于25%血的敌人获得5秒激怒(CD10秒)
文章大师:文章CD降低20%,每个文章提供40精准。使用后提供100精准,对敌对低于50%生命的目标自动使用威力纹章(效果无视格挡6秒)。
深度创伤:激怒提升150点症状伤害。
大师
破甲攻击:暴击时有33%几率施加易伤,暴击获得迅捷增益。
优势打击:使一个目标定身时你将获得激怒。
剑刃大师:你使用单手剑时暴击率提升10%,对流血目标提升20%,单手剑CD降低20%。
宗师
爆发精准:爆发技能提升100%暴击率
无尽怒气:暴击可以获得额外的怒气,同时获得一层症状伤害叠加(每层10点)
双持速攻:副手持有剑,斧或钉锤时提升攻击速度15%,伤害提升5%
3、防御
被动特性
行家:坚毅皮肤:当高于90%生命值时获得额外坚韧100
大师:怒气恢复:根据怒气等级获得生命值恢复。117/234/351
宗师:尖刺护甲:当你格挡攻击或者被暴击时,获得5秒反弹;身上有反弹buff时提升150韧性。
主动特性
行家
盾牌大师:格挡攻击的同时也会反射投射攻击;成功格挡攻击获得威能,缩短盾牌技能的冷却时间。
顽强不屈:缩短阻碍移动的症状持续时间,当你受到这些症状影响时获得再生。
装甲攻势:基于你的坚韧获得一定的威力。
大师
稳如泰山:在你被晕眩、击倒、击飞、击退或昏迷时激活平衡姿态,90秒冷却。
剔除弱者:攻击虚弱的敌人时造成的伤害提升5%,当目标生命低于25%时,会使目标虚弱。
净化之怒:被攻击时获得怒气,每一级消耗的怒气可以移除一个症状。
宗师
粉碎钉锤:钉锤攻击伤害提升10%,对被控制目标造成易伤,缩短钉锤技能的冷却时间20%。
蔑视痛苦:在低于25%生命值时激活痛苦忍耐。强韧反激:解除昏迷时获得坚韧1000。
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