玩家提议:国服本地化望改善部分内容
新闻导语
野外pk一直是一款大型网游的一个特点,很多玩家缺的是一个机会,能够给众多玩家施展真正高玩的实力,不是竞技场也不是战场。
不知各位此次激战2的国服测试玩的感觉如何,是不是还没有过瘾,有爱的玩家也提出了几点新的意见,希望国服激战2本地化有所改善。
第一点:野外pk
野外pk一直是一款大型网游的一个特点,很多玩家缺的是一个机会,能够给众多玩家施展真正高玩的实力,不是竞技场也不是战场,而是野外pk干死敌对阵容,野外pk会有一种激情,狭路相逢勇者胜,拼的就是一股气势,当然你还得有技术。
激战2里如果能够加入阵营模式,我希望是三个阵容,两个阵容互杀,相信大家都已经玩腻三国鼎力则更需要计谋,比如你在野外正和对方杀的飞起,突然冒出第三方把你们两个秒了,你们选择合作把他杀死,这样能够让玩家互动起来,wvw的时候大家则就可以放下身份联合起来为服务器而战。
第二点:坐骑模式
相信大家都非常喜欢拉风的坐骑,我希望取消短距离的传送,进而开发出坐骑系统,坐骑可以野外抓取或者boss掉落或者是跳跳乐奖励,探索奖励,成就奖励等等,当然飞行坐骑万万不可以出,弊大于利。
长距离的传送点还是可以保留,这样既不会浪费时间,也可以让大家能够在拉风的坐骑漫步在美丽的风景中拍下各种截图,当然也可以延伸出各种双人坐骑之类或者是小游戏等等乐趣,在此仅仅提供一个构想,想要完善还是需要进一步的计划。
第三点:就是大型副本的开发
或许我这样说会有大部分人不赞同了,因为选择这个游戏的人都是看中它的休闲,想玩就玩,不玩就不玩,可是我想说,之所以会提出这些建议,是因为我也喜欢这个游戏,我希望这个能够发展下来,在国内火起来,任何东西都需要新鲜的血液,茶余饭后能成为我们讨论的热点之一。
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