激战2官方访谈阿斯卡隆副本或开发新路线
新闻导语
上周五激战2官网直播频道又邀请了几位A社的员工进行直播访谈,本次访谈中谈及了关于龙祸迫近版本的设计概论,以及后续版本的探讨。
上周五激战2官网直播频道又邀请了几位A社的员工进行直播访谈,本次访谈中谈及了关于龙祸迫近版本的设计概论,以及后续版本的探讨。
参与人员
Kate Welch – 主持
Isaiah Cartwright – 首席设计师
Angel McCoy – 叙述设计师
你们做了什么?
Angel:设计主要角色和苍白之树的故事线/对话。有很多“新”角色会登场,要过一会儿才见到。
Isaiah:检讨游戏内容并提供反馈信息。
首席设计师要做什么?
Isaia:和不同的团队沟通,确保团队之间凝聚力,组织所有东西。我不用办公桌,我经常在办公室走动。
这一章的剧情
你得到墨德摩斯是最大威胁的结论,和苍白之树交谈并确定举行峰会。这一章其余部分基本是说服各种领导人来参加。首先是泰米和委员普兰特。
我们也看到一些墨德摩斯的威胁蔓延,你可以看到伯拉罕和伊尔的一些互动。他们并肩作战,并开始建立羁绊。然后你去找洛特里,试图说服夏尔的领导去峰会。
洛特里尝试打破阿斯卡隆敌之炼狱的诅咒,摆脱所有鬼魂。你找齐了所有国王阿尔伯德的王冠碎片给他,洛特里手上有造成敌之炼狱的魔法剑的姐妹剑。洛特里相信使用正确的剑、王冠、和正确的祷词可以解放诅咒。他回到墓穴,并把剑插在地上。不幸的是,它打开了一个传送门,剑落到传送门里面。洛特里为了取回魔法剑也跟着跳进去,然后传送门关闭了。我们不知道他去了哪里,我们猜测那是迷雾之地。
本次版本的技术难点
当大量玩家在开放世界进行事件,开放世界的东西开始变得不正常。很多时候东西出错了,我们会尝试尽快修复它。
我们非常重视,这是工作室的最优先事项。大部分的BUG已经修复了。(美服版本更新后钢铁平原和霜谷之音的事件都出现了很多BUG,美服最后在8月1日完成所有修复。)
玩家一直在做很棒的事,例如找到没有Bug的地图(分流),并运送其他玩家通过。(这也是外服玩家的素质体现)
另外一个有趣的Bug,NPC被分配到公会(例如卡斯蜜尔出现了LGBT(同性恋)公会标签,疣豬出现了A社公会标签,诺恩熊Svanir出现了GOON公会标签)

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