激战2工程师PVP定位 PVP几种配点攻略
新闻导语
工程师有非常非常多的BUILD加点,每套加点都有其作用和可取之处,现在楼主就根据工程师在锦标赛中的作用来推荐一些主流的加点。
工程师,上手困难是几乎所有人都公认的事实,新手确实比较难以生存。加上工程师又被称作为BUG师,BUG超多(试剂枪的BUG迟迟未能修复,加上前段时间一度手雷的症状效果消失和试剂出威能效果出BUG,一度让丢肥皂工程的绝迹),然而不知怎么的,炮台工程,这个被无数人鄙视人的BUILD开始流行,吸引了一大堆新手工程,然后是“脚本挂机”工程的出现,又让这个职业活了一把。无论如何,既然选择了工程,无论道路多艰辛,请热爱它!至少工程师唯一一个让我玩不腻的职业!
工程师有非常非常多的BUILD加点,每套加点都有其作用和可取之处,现在楼主就根据工程师在锦标赛中的作用来推荐一些主流的加点。请大神们请喷!
作用一:守点
代表特性:炮台工程
炮台工程可谓是烂大街的,在这个版本加强了炮台的基础上,让这个特性被无数人CNM,由于上手可以说是最无脑最简单的,加上确实很强,已致不太了解工程的队伍见到工程就认为炮台。
优点:你能想象4个炮台加上精英技能一堆炮砸在你身上的感受么,1V1很强(除非你战士高玩,开着25层前来对撸),1V2巨能拖,1V3你当你神啊,快喊队友支援
缺点:抗骚扰能力差,腿短,某些地图效果卓著,但总体局限性高,容易被对面在路上拦截还有易被大神工程喷
特性可以分为两种:
1.经典炮台工程(拖拖拖)
特性:
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武器符文法印项链:
手枪,盾牌(推荐) (由于你是步枪的技能更适合爆发进攻,不急抢盾来得能耗,手枪3技能的强力以及治疗炮台配合盾4,2段加血的组合combo,可以让你瞬间回复很可观的血量)
符文:耗牛符文
项链:士兵项链
法印:慷慨,净化
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2.症状燃烧炮台流
相比经典的炮台流点法,此BUILD加强了1V1 能力,但牺牲了一定的坚韧体力
特性如下:
特性也为20660,炼金一栏可以点出
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(点出就把项链换成腐朽)基于体力获得症症状伤害,如果对面远程职业偏多,可以点出
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PS:楼主上次见对面死灵变巫妖,就在中路放了一个大,然后就看到对面死灵biu biu biu 把自己打死了简直笑cry
武器符文法印项链:
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枪盾
符文:巫妖符文(不带巴泽萨的原因是尽量能多耗点-0-)
项链:狂暴项链(腐朽项链)
法印:焚烧,净化
作用二:跟团输出,游走支援
目前也是高端局工程师的主流定位了,毕竟傻乎乎得占在点上无法诠释我大工程的精妙之处呀
主要特性推荐:
1.症状流工程
楼主先发两张图,这是最新的传奇杯比赛里原效力于55 Hp Monks 现在在PWN的大神工程加点。
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带枪盾
项链:狂暴项链
符文:巴萨泽
法印:地能,能量(必带)
PWN的阵容为:
盗贼 游侠(剑斧灵) 守护 工程 战士
大神舍弃了传统的试剂枪而用了更加适合团战的炸弹包,轻易能给对面一群人上一整排症状。此外,普及一个知识,症状伤害最高的困惑,扳手3 炸弹3 手枪3 ,对面7层的困惑就能造成没秒1200左右的伤害,简直酷炫~
玩症状工程其实就是和对面的元素比,施症状和解症状能力比,还有谁先死,一般情况下,你绝对是对面第一讨厌也是第一集火的目标
玩工程不被艹个几千次都不好意思说自己玩过工程
2.混伤
混伤分为混伤偏直伤和混伤偏症状,目前也是高端局主流加点,也是衡量一个工程师水平的指标。如果对面近身的时候你就慌了,那你的3包肯定没过关。
特性方面:
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因为楼主喜欢带个元素,所以比较喜欢混伤偏直伤,玩上瘾了之后简直停不下来有木有当然 特性也可以60062 看个人喜欢
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法印:战斗(必带),智慧(或者 厄运 )
符文:海盗(力量,虽然力量被砍了一刀,但还是很牛逼的)
项链:天界(不带天界不叫混伤)
混伤偏症状就带枪盾,巴萨泽,天界,战斗,厄运
另外,楼主真的对试剂枪情有独钟,一天不biu biu biu 几下就浑身难受这是病么
作用三:单体爆发秒杀,单人游走或者配合盗贼
说道单体爆发,就不能不提一提曾经叼到不行的静电流工程了,所谓的静电流就是点出最后一排的Ⅱ(使用工具腰带技能时释放一个静电) 虽然伤害不如从前,但是还是相当可观的!
这里就不得不提一下静电流必带的技能,【步枪炮台】卧槽,步枪腰带不管你是在被定身,晕眩,击飞,倒地等等状态都能触发,简直酷炫,而且爆炸一次又能释放一次静电,瞬间爆炸!完成单杀!
特性:
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或者
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看个人爱好啦,反正楼主是试剂枪控(总感觉试剂2技能是在飞翔)
武器法印
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