火焰燃烧吧 激战2喷火器威能药水流工程师
新闻导语
面板上只有1W8的血,实际上有1W9,应该是加了WVW属性之类的,这个是站街无buff属性,拿的是喷火器,因为有特性支持,所以常驻7层威能,然后核心特性无畏战士加了200韧性,所以威力,韧性,症状3个属性是有绿色的加成的。
目前我的PVE玩法就是陆地用喷火器,水下看情况用炸弹或者手雷
感觉喷火器是对操作和走位要求最低的玩法了,输出也不差,手残党完全可以尝试一下这种安逸的打法,绝对不会让你手忙脚乱。用好2技能,尽量伤害最大化,站桩撸的时候放好目盲,火墙,3技能推怪尽量起到聚怪的作用,而不是把怪打散
另外说下喷火器我发现有个bug就是,有时候可能会出现1技能喷出去打在boss和怪身上的时候不出现伤害,我也不知道为什么,可能是视角的原因,也可能是打到了没显示伤害,这个时候尽量调整角度正对boss,或者放个2技能出去炸一下就会显示伤害了
还有喷火器的攻击范围其实非常广,游戏画面中显示出来的那条火舌没有覆盖的范围都能打到,大家多注意观察和尝试就能掌握它的特性
对了,还忘记说了,由于喷火器特性的支持,你的护甲有2200多点,相对来说防高那么一点会提高一点生存力,并且药剂流加了那么多血,将近2W的血,至少在打boss和精英怪的时候不至于被一下秒杀,相对于66002这种纯输出的特性来说,生存力提高了不少,记住,活着才有输出~这就是为什么我推荐喷火器的原因,毕竟不是人人都是大神,不可能说用66002这种缺乏生存能力的特性,下副本,高级碎层不死的,我推荐的这套特性技能可以让你在各种情况下能活着输出~
然后再说说叠威能和喷火器没有破甲的问题
66002这种输出,也就比我这个多了200的威力而已,况且你这200的威力能否稳定发挥出来还是个不确定的因素,要记住,喷火器相对手雷和炸弹来说,胜在持续稳定的有效输出
再说破甲,就算你炸弹手雷的特性有破甲的支持,常驻10层也不是容易的事情对吧,持续时间太短了,能叠到高层并保持的话,不是那么理想的状况
所以说,不必过于纠结面板攻击低和破甲的问题,用起来顺手,尽量进行持续稳定地输出,不会比别的输出方式低多少~
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