激战2八大职业特点分析 新手选职业必看

时间:2014-07-10 09:27 作者:Vxdemonwing 手机订阅 神评论

新闻导语

献给有选择恐惧症的新入坑的激战2玩家们!本文详述了激战2八大职业的职业特征,相信你看完之后应该就可以做出一个选择了。

   工程师:你看见我的背包了吗!

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  概述

  工程师是精于发明的实践者。他们总是有各种稀奇古怪的药剂,机器,配件以及武器等着他们去实验。工程师丰富的技能使得他们的战斗方式难以被定义。这些发明狂人时而运用手雷和炸弹在爆破中给予敌人大量的症状伤害,时而手持步枪在炮台之中固守家园,时而喷射灵药投掷药剂化身战地医师。他们踩着火箭飞靴放肆地掠过敌人的头顶,他们喝下缩小药剂在炮火中舞蹈狂欢。灵感与创意就是这些狂人的名字。

  PVE

  工程师丰富的技能组使得这个职业如同元素使一样多才多艺。不同之处在于元素使通过协调,而工程师则是需要修改角色配置(俗称的BD)。前期缺乏足够的武器包和插槽技能时的工程师比较弱小,随着技能的成长完备,这个职业可以发挥出最大的潜力。无论是直接伤害,症状伤害还是辅助都有良好的表现。由于自身战斗风格的可变性很强,以及本身包含丰富的AOE伤害和自保手段,在副本中虽然没有鲜明的定位,但是团队的任何需要都能够满足。

  PVP

  工程师丰富的可变性使得他们在PVP中活跃地承担各种角色,然而,最广为被接受的依然是承担进攻手角色。工程师利用技能组的变化,可以拥有全职业中最多的技能,手雷包炸弹包,药剂枪在症状爆发以及混合伤害的表现尤其出色。同时,丰富的炮台种类也使得他们成为公认的最难缠的据点保卫者。工程师在 AOE方面的突出使得他们在团战中发挥重要的作用,超远射程的手雷使得他们一旦占据有利的输出位置就可以给对手造成巨大的麻烦。

  值得一提的是尽管工程师只能装备手枪与步枪两种远程武器,他们实际的战斗方式是中距离类型。虽然号称进展克星,在面对远程强势职业时,工程师如果不能拉近距离就会处于被动,这点要特别留意。

  WVW

  由于良好的辅助和输出能力,工程师在WVW中的定位并没有游侠和盗贼那样尴尬,但一个致命问题使得这个职业在战场无法成为主流:工程师缺少稳固类技能和AOE控制,在大规模会战中面对敌方密集的强力控制时生存能力并不好。另一方面元素使在战场的表现多数情况是可以替代工程师的,因为在机动性会战中,工程师引以为豪的炮台并不能发挥优势。

  其他属性

  1.工程师的武器包技能会改变工程师的背部外观,原先的背包会被武器包所对应的背包取代,这就使得工程师的背包出镜率比较低。另外,根据不少人的反馈,武器包所对应的背包在外观上来说非常丑。。。好在只要施放一个技能这些难看的背包就会再一次被原有的背包取代。

  2.工程师只能选择盾牌,手枪和步枪三种武器。而除了盾牌之外的其他两种武器在外观上来说基本毫无亮点(这就是说工程师是隐藏职业的理由之一)。对于外观党来说,工程师的武器或需要让你失望了。

  3.工程师的操作难度很高,和元素一起成为两大钢琴手职业。同样是一旦掌握回报就很高的职业,是否要选择他就看玩家你了。但是,选择以炮塔作为输出手段的工程师在操作上来说就很没有技术含量。

  4.工程师的前期成长虽然也比较缓慢但是没有元素使那么慢,而且由于武器包的存在战斗中的乐趣会比较多。

  5.作为“中甲三废”之一,工程师比起其他两位来说受到的歧视是最少的,在副本基本不会存在被歧视的现象。但是,工程师玩得坑的话会比其他两个更坑。在WVW中,虽然存在感不高,但是紧跟大部队还是有事可做的。

  6.工程师是游戏中的第一大冷门职业,想要与众不同吗?厌倦了清一色的战士与守护者?这个职业会让你始终有一种与众不同的感觉。

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