激战2全套粉与全套橙的属性差异简单分析
新闻导语
刚才看有人发帖讨论全套粉与全套橙的差距,在此简单计算一些直伤数据,以供参考。
7、结论
a、粉色武器显著强于橙色武器,你的角色必须配备粉色武器
b、粉色首饰获得方法特殊,应尽可能配备粉色首饰(背饰是手工橙色背包属性最高,这个例外)
c、粉色护甲相对于橙色护甲能够减免约2.64%的伤害(直伤伤害,不能减免症状伤害);即使你镶上6颗+10防御的灌注,才只能减免5.42%伤害;土豪可以考虑镶嵌+20防御的灌注,这样能够减免8.04%的伤害;超级脑残土豪可以考虑镶嵌+30的灌注,这样能够减免约10%的伤害;镶嵌体力灌注效果类似,意义远远小于成本
d、受碎层痛苦抗性的影响,你的大号应配备一套痛苦抗性粉色护甲,专门打碎层,你的小号如果不打碎层,完全可以穿橙色衣服,但武器和首饰尽量用粉色
另外提一下游侠:
a、长弓游侠的5技能伤害较高,但需要全部击中才行,不过至少是个远程AOE;2技能因为易伤的存在伤害较高,但对于处在25层易伤下的怪物,长弓2技能造成的伤害其实还不如长弓1技能(按照DPS计算)
b、短弓游侠可以说没有伤害技能,基本都在平A,团队协作用处不大,游击是短弓的根本,主要用于PK、单人游走战场和秀攻速........(小马弓+和风疾行)
c、大剑游侠就是逗逼,但是没有办法,下副本没近战怎么玩,用单手剑就跟个猴子似地乱串,还是拿个大剑划水比较好
d、单手剑游侠追求高输出和高闪避,配合火炬没事去80级地图溜达溜达打打小怪。单刷、挖矿才是游侠最终的归宿,没办法去哪哪不要
e、斧子和号角是去战场用的,目前本人已经抛弃斧子和号角了
f、游侠的特性很多都是鸡肋,希望能够大改一番,尤其是游击特性;较实用的特性都集中在了射击特性里面,敢不敢分出几个来
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