激战2暴击伤害流的游侠职业配点分析
新闻导语
自从5月1日开始GW2之后,就能看到各种游侠黑,有玩过游侠的自己小黑一把(很少部分)还有大部分基本是没玩过的。各种黑的飞起,什么这版本游侠消弱了,什么美服XX特性点怎么怎么滴,甚至刚开服到前不久,所有的百度搜索到的都灵游侠的加点方法,千篇一律的加点方法,不知道是坑害了多少游侠er。
2,楼主为了暴击率,舍去了狗狗跟狼(这个时候相对的控制会少很多,比方说天空巨炮抢炮直接F2恐惧 或者开稳固进去长弓4带走,都会有一定的影响,不过没事,慢慢来,相信各位游侠er也都有自己的判断方法)
那么,说完宝宝之后,我们来看下特性
【特性】:楼主选择的不是什么灵游侠,也不是什么所谓的兽王游侠,更加不是什么美服冠军队伍出来的什么特牛B特牛B的特性点,(那些都不适合楼主,既然都说游侠玻璃大炮,那么我们就把大炮的威力在发挥的更加极致一点)。在这里楼主选择的是66020的特性点.在这里楼主比较犹豫的是66020还是66200的特性点.先说,【生存特性】的2个点跟【自然特性】的2个点
【生存特性】:【自然活力】以及【分担痛苦】。【分担痛苦】:90秒CD 首次各种症状移到宝宝身上(可谓保命神技,只是CD略长1分半中。【自然活力】:耐力恢复速度增加50%,能多V2次)。2个都是能够提升生存能力的技能。(楼主很喜欢)
【自然特性】:【生命再生】以及【精魂力量】。【生命再生】:生命值低于75%,开始小幅回血一次大概几百点,整体总数不多。CD30秒【精魂力量】基于你的体力获得威力,转化率7%(意思是说,将你体力的7%转化为DPS)楼主为了跟高的DPS,就选择了自然特性的精魂力量放弃了生存特性。(当然,后面楼主也有办法增加自己的生存空间,为了让各位看的更加清楚,楼主把特性都重点括号标记出来的。
【特性】上面的66020 上面两个特性是【射手】跟【游击】 楼主从51打到现在,这2个特性是改了又改,换了又换,最终形成了目前现在所选择的。(有那么一个特性还是一个吧友提醒的,特别感谢)。
【射手】特性:【猎食本性】,【雄鹰之眼】,【兽王文章】,这三个。
【猎食本性】:生命值50%以下的敌人,减50%的移动速度,持续13秒,CD30秒。
【雄鹰之眼】:长弓射程增加300,长弓DPS增加5%
【兽王文章】:激活文章的效果也会影响到你(这里这个文章需要的也是最后为了技能配合, 也是跟【暴击】有关的,说道这里,相信各位游侠er们也猜到是什么技能了) 是的野性文章。
【游击】特性:【互助之力】,【急速箭射】,【醉生梦死】,这三个
【互助之力】:暴击时宠物获得威能,35点威力,35点症状伤害,可叠加CD
【急速箭射】:长短弓冷却时间减少20%(作为一个游侠,我相信90%的游侠 都选择了这个技能,不点能玩!!)
【醉生梦死】:打断敌人后,你的你的宠物都将获得一次“借机攻击”的机会,1 0秒内下一次攻击伤害达到150%,昏迷眩晕CD增加100%CD5 秒。(这个技能一方面是考研我们游侠的意识已经操作,另一 方面也是为了增强我们游侠的操作,技能用的更加精准。使用 是注意看下对方身上有没有稳固 无敌 什么的,楼主眼力也不是 很好,经常没注意看)但时间长了,相信各位游侠,或者各个 其他职业也都会越来越犀利,技术水平相当的也都在提升,这 个时候比的也就是【细节】上的差距了(具体可以参照各种DOTA大神,切假腿,喝瓶子 各种0血反杀 各种各种.......)
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