激战2直伤系工程师主流装备特性全指南
新闻导语
本文介绍了4.15版本下直伤工程的主流特性,装备取舍等各种细节。关于工程PVE的靠谱的攻略实在是太少,此贴分享给大家我的心得,希望能给爱好工程的玩家有所帮助,也欢迎各位讨论跟指正。
本文介绍了4.15版本下直伤工程的主流特性,装备取舍等各种细节。
关于工程PVE的靠谱的攻略实在是太少,此贴分享给大家我的心得,希望能给爱好工程的玩家有所帮助,也欢迎各位讨论跟指正。

为什么PVE主流的都是直伤?
GW2的PVE有且只有直伤PPF(威力精准暴击)可选。
(其它的基本上都是误导人)
由于机制设定,在副本直伤PPF肯定比症状PPC(威力精准症状伤害)输出高。
直伤在25层威能(增加威力跟症状伤害),25层易伤(附加百分比伤害),食物(增加威力+精准/精准+爆伤/百分比伤害等),激怒(增强暴击率20%)等BUFF下,会有超高的暴击率,超高的爆发(暴击伤害)。
症状伤害不会暴击,不受护甲减伤影响,不受易伤效果影响,不受一切百分比伤害加成的特性,不受一切百分比伤害减免的效果,无敌的时候还会跳已经在身上的症状。
唯一影响的,是症状伤害及症状持续时间这2个属性,和特定的一些特性等。
(有些怪还会清症状,或者不吃症状,同时症状有上限)
混伤是存在的,也有同时加威力,暴击和症状伤害的装备。
但是混伤会牺牲一部分直伤和症状来达成的。
主要靠叠威能buff来同时提升力量和症状提升伤害。(比如说工程的喷火枪药剂流)
备注:
近战输出(炸弹包)比远程输出(手雷包)高,尽量近战最大化输出。记得重叠站位叠威能等BUFF,卡墙角最大化输出。
优点:
○稳定的高直伤输出
○非常好叠的易伤
○有各种症状/控制效果
○不错的团队治疗/解症状能力
○有群体威能/隐身等各种组合技
○常驻+33%移动速度(不错的机动性)
○步枪5跳跳乐神技
○能放很多炮台看起来很厉害
○有喷火器烧*那群***
○玩起来很有趣
缺点:(吐槽)
○好看的步枪少又长期不露
○我不想穿中甲了可以嘛
○切包不能隐藏,好看的背部装饰看不到
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