激战2粉碎流幻术师入门 大剑法杖配点攻略
新闻导语
这是一篇3.16日版本下的粉碎幻术PVP入门攻略(美服与国服同版本)。目前幻术在PVP中处于可以上场的职业,不是顶端但也不是底层,目前来看幻术在接下来的版本中并没有重大的改动,这篇攻略在目前和将来的一段时间内都应该适用,当然我也不能排除下个补丁Anet突然来一个大改动直接影响这个build核心的可能,总之各位先看吧。
4.武器技能介绍
大剑武器组
大剑是幻术伤害输出最高的武器,也是幻术的主要输出手段,但是相应的,大剑的自保能力非常差,所以,切换大剑就意味着你要进行进攻了。
大剑1:激光炮,距离越远,伤害越高,可攻击一条直线上的最多3个目标。不过因为基础伤害不高,就算最大距离输出,效果也只能说很一般。1技能只要作为输出过度来使用
大剑2:投出一把幻象飞剑,可以弹射3次,100%投射物,并且对第一个碰撞的目标召唤一个分身。除此之外,大剑2也会弹跳到友方单位身上,为他提供3层might,弹到敌对目标身上会造成伤害并提供3层破甲。大剑2是幻术主力输出手段之一,CD很短,伤害也很不错。
大剑3:在指定区域召唤一把虚空剑刃,伤害周围的敌方单位并去除一个boon。伤害一般,范围也较窄,同时施法的时候有0.25秒的硬直,施放地点需要一定的预判。
大剑4:大剑伤害输出来源之一,召唤一个手持大剑的狂战士虚影,会对目标使用战士大剑的旋风斩技能,伤害并致残路径上的敌对目标。非常强大的虚影,对单体和群体都有很强的输出。
大剑5:击退前方扇形区域的敌人,大剑唯一的控制技能,伤害不高,但是配合打断特性,你打断施法后也能造成不错的伤害。
法杖武器组
法杖本身是属于一把偏防御的武器,但是粉碎幻术主要靠粉碎分身来输出,在使用法杖的情况下也能造成不错的输出。
法杖1:投出一个能量球,可以弹射一次,碰到敌人可造成流血,燃烧,破甲中随机一个症状以及一个很低的直伤,碰到友方可以给予might和fury中随机一个boon,对于直伤来说,1技能并没有多大输出。
法杖2:法杖技能的精髓之一,跳跃终结技,向后闪现,并召唤一个使用法杖1技能的分身,CD很短,利用特殊技巧可利用此技能造成跨地形闪现的效果。风骚的幻术利用法杖2可以利用地形玩耍追击者。
法杖3:召唤一个虚影术士,对目标造成较高的直伤,同时目标身上每一个症状,都会使他的伤害提高10%,幻术单体输出最高的虚影之一,也是法杖的主力输出技能。
法杖4:法杖神技之一,使你获得一个4秒的混沌护甲,当你受到攻击时,会随机获得随机boon,也会对目标造成随机症状。这个技能能有效的保护幻术师本人。
法杖5:法杖神技之一,在指定的地方召唤一个持续5秒的混沌风暴,属于虚无领域,友方单位在区域内可每秒随机获得boon,地方单位会随机获得症状,同时还有一定几率眩晕目标!搭配打断伤害特性,在混沌风暴内能很好的限制和伤害对手,同时在混沌风暴内使用法杖2技能,还会造成区域连击特效,给自己在上一个4秒的混沌护甲。
5.插槽技能选择:
治疗技能:选择幻象盛宴,这个他的理由很简单,治疗量高,CD短,而且你每多一个幻象,都会使你的治疗提量,幻术的十全大补丸。
Slot技能有很多可以选择,按照自己的需求选3个。
闪现:在这个build中,我在特性中强化了闪现的距离,那闪现肯定是必带的,强化后闪现有1200码的距离,能够做更多的跨地形位移。
Decoy:国服翻译金蝉脱壳,隐身3秒并且召唤一个分身,同时解除昏迷。这是一个非常好的自保技能,如果有空位,建议带上。
传送门:大名鼎鼎的portal,幻术成名绝技,也是幻术能在团队锦标赛中立足的根本。利用传送门,幻术的队伍可以使用各种各样围绕传送门的战术,最典型的就是开场在对面家点放下portal立马去中场支援,对面看家的人如果离开,立马portal回来踩白,继续传回中点团战。Portal会存在1分钟,如果对面不走,那他至少要等1分钟才能去中点支援,那意味着你们可以以多打少。传送门可以创造很多的神奇战术。
Nullfield:国服翻译虚无立场,幻术对抗症状的重要技能,在范围内每秒都会为你去除一个症状,去除对手一个boon,如果对方有2个以上的症状职业,建议带上这个技能。同时该技能也是虚无领域,可以搭配法杖2做combo给自己上混沌护甲。
错乱咒语:即打断的mantra,在配合打断伤害特性后,这个技能有了很不错的功用,打断一次对轻甲目标能造成2500+的暴击伤害,非常可观。
精英技能:选择精英隐身,在佩戴lyssa的情况下,6件特效配合90秒CD的隐身有非常好的效果。在quickness被削弱后,,时间帷幕不再是必带的精英了,moa变鸡曾经在某一段时间流行moa守护强杀战术,但是在版本变迁后,moa也不再是主流选择。
6.粉碎幻术的打法思路,对抗各职业的心得
粉碎幻术主要依靠制造幻象并粉碎幻象来进行输出及自保,一切都围绕着这思路来进行战斗。目前版本,粉碎幻术在单挑中并不强势,有很多职业都能压制幻术,本文主要提供一些战斗的思路,不要太过在意输赢,做到自我提高,就足够了。粉碎幻术不要去节省你的粉碎技能,该爆就爆,一波F1翻滚接召唤分身的技能立马又可以炸F2,你的粉碎技能CD很短,不要让他们一直处于待机状态。
VS盗贼:盗贼是我现在的本职,从一个幻术视角来看的话,盗贼就是粉碎幻术的亲爸爸……是的,盗贼非常克制幻术,可以说一直以来幻术都被盗贼压制的很厉害,尤其是剑匕贼,同一个档次的粉碎幻术与剑匕贼之间的战斗几乎没有悬念。对抗盗贼你要抓他的攻击节奏,在对抗剑匕贼的时候,他的剑匕3一段打完之后可以接一个F3打断他后爆发一波,在他上石化之后,尽量翻滚掉石化偷窃的一波爆发,尽量将他压迫到他剑2的返回点附近战斗,不要给他多次剑2突进返回的机会。对抗匕枪贼要注意打断他枪5接匕首2的隐身combo,尽量打乱他的进攻节奏在他进入隐身之后,计算好他与你之间的距离和隐身时间,翻滚掉他的背刺,或者也进入隐身来抓后手。对抗剑枪贼……目前我也没有什么好的办法。幻术被盗贼克制的太厉害,尽早的开启F4技能主动打爆发,和他换血,在你的HP到达50%以下后,你还可以刷新一次F4技能。2次F4技能都交掉之后,你就处境已经很危险了。如果可能,尽量不要找盗贼单挑,团战也要时刻注意自己的走位,对面盗贼的目标,一定是你。此外,你的大剑5可以把盗贼SR里的地方目标扫出来,直接让他们无法进入隐身状态。
VS战士:战士是这个版本的亲爸爸,但是幻术面对战士,是有一定机会的。对抗大锤长弓战士,主要是要保持距离,躲避好他的大锤连控。幻术的BS技能很多,被控到第一时间闪现出去,多爆分身,也可以利用F3的打断来中断战士的连控。不要呆在长弓F1的范围里,幻象尽量早粉碎,战士的AOE很多,不要等他都A光了,你才想起来要爆,多利用你的法杖2脱离他的大锤攻击范围,再粉碎输出。面对症状战士,建议抓他狂战士姿态CD的时候爆发,他的主要输出来源在于燃烧和折磨,身上症状太多的话,果断大招隐身清症状。
VS死灵:症状死灵也是幻术的一大难题,俗话说得好,自古高伤怕症状,盗贼幻术就是这么一个典型。面对死灵,我给的办法就是能走就走,不要和他多纠缠,在团战中利用你大剑的射程优势,远距离输出压制他。而直伤死灵,最需要注意的就是他切DS后的一波输出,他的爆发不输给你,而DS条还有额外的生命值。尽量在他进DS之前,用大剑多打下他的血,他进DS后立马隐身后撤,等他DS结束后再回来输出,DS形态的死灵,幻术是肯定拼不过的,尤其在他生命之力较高的时候。
VS游侠,直伤游侠不论,目前游侠的主流build是灵游侠,面对灵游侠,利用大剑和粉碎的AOE,尽快A掉他的灵,身上症状太多的时候,精英隐身清一波,游侠的闪避技能也很多,一定要看好他的闪避动作再进行输出。在灵游侠削弱后,灵游侠没有以前那么强了,但是还是一定要注意自己身上症状的数量,幻术还是太怕症状了。
VS工程:症状工程我个人认为幻术是很难对付的,症状上的很快,种类也很多,同时工程的机动性很好,药剂S和齿轮盾牌都能很好的规避掉一波你准备好的爆发,对于工程,我建议采取和面对死灵的打法,利用攻击距离的优势远距离输出,他要强行贴你的话,利用法杖5和法杖2来拖延他的攻势。在精英大招和nullfield交掉以后,你已经没有可以清症状的手段了,所以尽量早打出爆发,把他的格挡和药剂S都打出来,利用你好的2次F4来进攻。
VS元素:元素号称目前版本PVP最渣职业,在粉碎幻术点出粉碎去boon之后,元素也很与幻术抗衡。面对爆发的SF和SD元素,主动开启F4和他们换血,幻术有着几乎全程的vigor,还佩戴了2个energy法印,你应该有足够多的翻过来应对元素的爆发,切记小心,爆发流的元素伤害是很可怕的,一不小心吃到控制,第一时间交F4或者解控,粉碎幻术与爆发元素之间的战斗就是拼谁的输出更高,谁躲技能最准。
VS:守护:面对bunker守护,粉碎幻术是唯一有机会干掉他的,粉碎幻术能够非常有效的去除对手的boon,同时有着非常猛烈的爆发,还拥有各种打断能力,粉碎幻术和症状死灵法师2个对守护压力最大的build。面对冥想守护,一定要小心他大剑5或者大锤5连携冥想的瞬移这一套,能躲掉尽量躲掉,是在不行,交闪现也要躲掉。法杖5在你被近身又没有技能逃走的时候,是个很不错的自保及反杀手段。
VS幻术:粉碎幻术内战,就看谁爆的快爆的准,第一个F4尽量早交,进行第一波爆发压制,再往后,就看谁的失误多了。面对带单手剑的幻术被剑3绑住,第一时间法杖2出粉碎范围,佩戴单手剑的粉碎幻术是爆发最为猛烈的幻术,一定要小心。-面对虚影幻术,我给的方法是,尽量多清他的虚影,虚影幻术本体并没有很强的输出能力,早他的虚影技能都进入CD后,虚影幻术是很脆弱。面对PU幻术和症状虚影的时候,我给你建议是绕道。粉碎幻术太怕症状了,无论是PU还是症状,你赢的机会都很低很低。
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