《激战2》幻术师PVE详解 各副本加点

时间:2014-05-04 17:08 作者:skranger 手机订阅 神评论

新闻导语

幻术在现有的激战2PvE环境中,可以算是第一梯队的存在。优点:拥有给队友创造输出环境的能力。拉人可以使得boss战变成无脑站桩输出,和精英技能配合能够大幅提高团队输出。多样的反射技能以及中庸的清除condition能力可以在后期的副本中有效提高容错性。自保和solo能力极强,bl

幻术在现有的激战2PvE环境中,可以算是第一梯队的存在。
优点:拥有给队友创造输出环境的能力。拉人可以使得boss战变成无脑站桩输出,和精英技能配合能够大幅提高团队输出。多样的反射技能以及中庸的清除condition能力可以在后期的副本中有效提高容错性。自保和solo能力极强,blink可以算是全职业里面最好的位移技能,单手剑2还有F4带来的无敌效果,可以让他成为团队里最后一根救命稻草。
缺点:中下游的输出能力。在没有输出环境,大家只能远程慢慢磨boss而不能近身rush的时候,他的输出还算是不错。可是在良好的输出环境建立了以后,focus幻象的脆弱以及单手剑输出的单一,都使得伤害数字看起来并不尽如人意。导致了无法无法提供combo。Ethereal Field,以及没有人用的blast finisher,都让他无法提供团队最需要combo效果。


现在的PvE环境
现在的激战2,是一个输出至上的年代。只要不是在非常极端的情况之下(Fotm大锤,狗男女,这两关在高难度下会有很难进行规避的大伤害AoE),甚至可以说是在打普通8个副本以及FotM30难度以下的时候,堆血(Vitality)甲(Toughness)毫无意义。
造成这个结果的原因有两个:
1.大部分职业都可以进行一套20-30秒左右的爆发输出,在配合加速/高层数的might/破甲以后,可以在这段时间内杀掉大部分boss。
2.绝大部分伤害都可以通过有效的方法进行规避。而且全套技能一开的话可以完美覆盖住boss战时间。


那么所对应以上两条,幻术在现环境下应当做到的事情就是:
1.战前利用Signet of Inspiration来复制自身上的buff,提升队友身上的might层数。开Time Warp提升全队输出。
2.Feedback和队友商量好,作为一个很完美的反射技能这个可以反射掉boss所有的投射物攻击,不要放重复了。
3.因为很多近战攻击会对敌人造成小幅击退效果,利用聚能器4/大剑5的拉/推怪,把boss推到墙边/拉到指定位置,来方便近战站到一起火力全开输出。

装备,技能,天赋的选择

装备的话,对于幻术来说非常固定。
武器选择:单手剑/聚能器+大剑,符记Sigil of Energy+Sigil of Accuracy。如果换成也Sigil of Night/Force/Air/Fire也没问题,对于幻术来说,Sigil of Energy= 更多的翻滚 = 更好的生存 = 更多的幻像,使得这个符文对于幻术来说要有用得多。

输出手法:

請記住一點:對于幻術來說,最穩定高效的輸出技能是大劍的幻影,以及單手劍的平砍

练级的时候,大剑4+2 +3(也可以不放這個直接切武器)然后切換武器,聚能器5单手剑2,之后单手剑平砍持续输出。不需要考虑F1-F4之中任何一个。你不是PvP,那些爆发输出,和幻影活下来能够增加的输出相比,毫无意义。

80級后開始下副本時的手法:由于有了天赋第一行三点混乱时+5层破甲,第二行X翻滚出幻象的支持,同时幻影的生存在boss面前很成问题,所以加入F3来提升输出。
在boss即将放出大范围AoE清掉幻影的时候,F1爆掉幻影来提升利用率。
正常的Shatter输出循环就是大剑4+2  +3,翻滚翻滚,F3上破甲,然后再聚能5,单手剑1平A,单手剑2的话其实输出不如单手1的伤害高,所以只有在要吃伤害的时候再用。
大剑1平砍一般不推荐使用,因为伤害过低。只有在boss难度过大,无法近身输出只能远程磨的时候才会用到。

护甲选择:三属性Power+Precision+Ferocity,追求全攻击。幻术本身的血量就是全职业最高的之一,而且在天赋加点的时候也会去加第四行,所以生存完全不是问题。符文的话,如果要极限跑图可以考虑Centaur/Traveler,但是由于幻术本身就有个50%时间持续的swiftness,所以其实和其他职业差别也不会特别大。正常情况就是Ruby Orb/Rune of Scholar/Rune of Strength,价格逐个增加,按照个人财力选用。

治疗技能:Ether Feast,你最好的治疗技能,别无选择。奶量足,cd短,别无他求。

插槽技能选择:
练级期的话,由于需要反射的场合不多,相反对于隐身/break stun清除状态要求更多。建议的技能是Blink+ Decoy+ Null Field,精英技能选择Mass Invisibility或者种族技能(Hound of Balthazar之类的能够招小弟帮你打架的)

满级以后副本:
Blink+ Feedback+Signet of Inspiration,至于他们的作用已经在上面分析过了。如果团队中元素/战士够多,不需要你复制might,而且状态伤害又不少的话,可以把Signet of Inspiration换成Null Field
如果有人实在不会跑/掉坑里了/其他需要你开传送门的时候,你可以把它换成Portal啊插一句,副本里面叠群体might一般是火Field+Blast Finisher而不是守护的长杖4,这个持续时间太短了。
精英技能:CM,FotM地鼠这些需要直接隐身然后跑过小怪群,而且队里没有盗贼的话,可以考虑用群体隐身。其他时候用Time Warp
Time Warp其实不仅可以用来提升输出,救人的时候如果放一个,也会变成二倍速复活。


天赋选择:
个人推荐4/4/0/6/0幻影流,变体3/4/0/5/2,4/4/0/4/2,4/6/0/4/0
核心天赋:(3/4/0/4/0)
第一行III,可选X
III提升15%幻影伤害,3点附赠的天赋可以在shatter时叠加破甲。
X提供大剑-cd并增加伤害。
第二行X,可选II/IV
翻滚出幻象,幻象又能吸收敌人攻击,又能用来F1,F3,F4。Sigil of Energy以及第二行1点的爆击给Vigor,可以让你能比别人多滚好多次,这个技能可以有效利用这些。
II提升幻影暴击,IV让你可以放出更多的单手剑2,二选1都不错。
第四行VIII,可选I/II/IV/IX
VIII让所有的聚能器都带反射效果,让幻术瞬间变成拥有最多反射的职业,而且-cd可以提供跑路时更多的swiftness覆盖,战斗时更多的幻象更多的dps,总而言之你值得拥有。
I 复活队友时候自身上出现一个feedback。FotM火鸟/雪盲很好用。从此再也不怕复活队友的时候被流弹biu死了。
II 减少Feedback和Null Field的cd,提升覆盖率
IV 治疗的时候清除两个Condition,如果队伍里没有带Voice of Pure(战吼清condition)的守护的话,建议选这个。
IX 提供Feedback和Null Field的2秒的额外延长时间,提升覆盖率
变体所增加的天赋:
3/4/0/5/2 “老子又不常用大剑,放两个技能就换回单手剑了,何必点X呢!"这个思想所带来的产物。少带了X而换成了第五行幻影提升15%伤害,还有最后一行每个幻象提供额外的3%输出,3个的话就是9%,输出上要亮眼很多。
4/4/0/6/0 额外的一点血量,额外的一个第四行天赋插槽让你不再纠结到底是带哪个更好,额外的幻影伤害。
4/4/0/4/2 每个幻象提供额外的3%输出,3个的话就是9%。
4/6/0/4/0 第二行XI每个Mantra提升4%纯伤害,一般用这个的时候会放弃掉Blink和Signet of Inspiration转而用Mantra,就是额外8%输出。



副本针对性讲解

阿斯卡隆墓穴

Path 1 老老实实拿上元素爸爸招的冰弓吧。
Path 2 最终boss的时候,可以用focus4直接把boss拉到陷阱之中。然后feedback罩上噼里啪啦一套乱打,一个陷阱boss就死了。

考迪克斯庄园

在跑过最终boss之前那一坨盗贼的大厅的时候,如果队伍里没有盗贼的话,记得带群体隐身

暮光之根

U,F 打门口那个大虫子的时候,老老实实去近战组。吸收火力的事情让那些1500射程的职业去做吧。如果对自己跑過小怪的能力没有自信的话,带个decoy


悲伤之拥

P1 上来那个boss记得清流血。三个机器人那里,如果你的队友只拉了一个的话,随便打。如果拉了两个,技能全开。如果拉了三个,争取在团灭之前干掉一个吧...
P3 除了那个要用泉水清火圈的以外,所有boss都用focus拉到墙角打。然后泉水那个boss不要招幻象,五个人重叠无视debuff强杀就是了。

火焰城堡

记得先手用大剑把监工boss们推到墙角,然后再开撸。
P1 运火球那里,先在门口开一个portal。在门碎掉以后直接滚滚+blink可以在火球出来之前就到达另外一边,然后让队友带着球从portal进来就好了。轻松愉快

海浪之誉

没啥好说的..P1最后boss可以带个null field或者清boon的幻影,不过都那样

永恒熔炉
上来的狼们可以拉到墙角打,这样他不会扑人。冰元素的那个地下出一排高伤害的刺的技能,可以被反射掉。
第一次打Subject Alpha的时候,记得blink过去然后大剑5推墙角。
激光陷阱房那里跳到一半就可以blink到末尾了。掌握好节奏,不要给自己上swiftness
四個炮塔給自己射電球上boon的機器人,記得隨時放反射+單手劍平砍。反射可以把電球反掉,然后就不會給boss上boon,然后單手劍平砍可以消除boss身上的boon。
P2 大树boss那里可以活用拉人技能,更快更方便的把小机器人拉到boss身边爆掉

亚拉城废墟

P2 如果跑bug的话,首先你要会跑..然后记得开portal帮队友。你一个人会跳,全队都没问题啦。
狗王 站撸的话记得别浪费feedback,最好无缝链接。正常打的话省着点blink用,你会需要他救命的。



迷雾碎层

从这里开始,最end-game的地方才是幻术开始展现出自己最大光芒的地方。

水下
boss每隔一段时间会把一个队友吃下去,然后给boss自己加25层might.这个时候幻术可以用Arcane Thievery来把boss身上的boon偷到自己身上,然后再用Signet of Inspiration把自身的buff复制到队友身上。相当于清除掉了boss身上的25层might,并给予所有队友25层might,基本就是30%额外输出。
在打地鼠怪/阿斯卡隆僧侶怪的時候,也都會很好用。


沼泽
在限时运球阶段,幻术可以开portal来减少队友一半需要跑的距离,从而大幅增加容错性。
Mossman 在boss隐身后出来的瞬间feedback,这样你就可以把这boss最具威力的一招废掉了!
Bloomhunger 在发冲击波的时候feedback。至于空中飞舞的散弹,注意看脚下的小红圈,可以躲开的。

阿斯卡隆
记得在最后boss出来以后直接开time warp,可以让npc们提供成吨的输出。之后就是磨死的事情了。

雪盲
第四行I在冰元素那里有奇效

大锤
在砸左右手那里,现在新的无痛打法纯靠幻术的portal:先左边砸1,右边砸2,这时候幻术在右边开门,大家回到左边砸3,然后幻术拿到锤子,在左边杀一个人有了充能以后,portal回到右边砸4再portal回左边把锤子给队友。然后基本就过了。比以前的打法不知道好到哪里去了。

地鼠
如果炸门的话,记得配合盗贼的SR开群体隐身

火山
中间boss活用聚能器和大剑推人,然后blink捡石头丢。
最后boss,因为feedback是一个球,换句话说就是比守护的所有反射技能效果更好但是持续时间短,一般来说要留到boss转阶段时候再用。平时就靠守护的反射墙,然后自己滚一滚就够了。记得带null field清燃烧。这里第四行I也会有奇效。

狗男女
清盾阶段,人家战士开无敌守护开无敌上了,你就单手剑3+单手剑2过去,也是一样的效果。放炮阶段记得让队友集合开群体隐身。

固态海洋
被点名了周围没水晶的话,一个单手剑2解决问题,So Easy

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