ESL赛后Meta构建改变 幻术有望崛起
新闻导语
现在的meta构建为, 守护nec游侠必须职业,之后战士和工程2选1(战士强势)盗贼和幻术2选1 元素目前是sb职业。
现在的meta构建为, 守护nec游侠必须职业,之后战士和工程2选1(战士强势)盗贼和幻术2选1 元素目前是sb职业。
关于我个人对幻术和贼的看法,首先我个人认为 幻术和贼 这2个职业只能2选1,我不建议在队伍中同时存在幻术和贼,理由为2个职业都是脆皮职业,如果同时选择了幻术和贼,队伍的玻璃职业就有2个 整体队伍都会显得偏脆,在拥有守护的中点团战也许不明显,但是在缺少bunker在的边点团战 队伍脆皮的特性就显露无疑,我个人的队伍也尝试过 幻术+贼 打了几盘 发现如果守护没有参与的团战 与对面厚度比较高的队伍打边点团基本打不赢。还有就是小规模的遭遇 幻术没有moa的话 单挑普遍还是比较弱 贼也难以对nec和游侠进行单挑处理。所以我认为幻术和贼属于上下位替换关系,不建议同时使用
然后关于幻术和贼的比较
sd贼的优点在于灵活的进场,无法被阻止的退场,高爆发配合秒杀,几乎无法被集火先手打死,具有战略意义的sr,机动性高的偷踩边点。
双双手幻术的优点在于 不错的aoe输出,强力的倒地压制,输出纯远程不用进场,假死复活神技,具有战略意义的传送门。
用哪个仁者见仁智者见智,但是如果让我选择贼幻2选1,我个人的倾向是带幻术。
现在的双双手幻术build
武器大剑+法杖 ppc首饰 符文orge 武器双fire or 双engry or大剑fire 法杖engry
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