我是狙击手!战士WvW来福枪流暴力BUILD

时间:2012-11-07 17:39 作者:snowcat7 手机订阅 神评论

新闻导语

今天要带来的是纯Fury常驻连续爆发伤害流的狙击手特性,经过测试後来福枪Burst後基本上除了80等战士没办法满血秒杀外其他都有很高的机率能满血秒杀,元素基本上90%机率能满血秒杀(伤害大约13-23K,应该很少元素会撑血防不被秒杀)

  大家好

  我是SoR伺服器HF的Masquared Tubasa

  兴趣是狙击元素以及指挥官

  今天要带来的是纯Fury常驻连续爆发伤害流的狙击手特性

  经过测试後来福枪Burst後基本上除了80等战士没办法满血秒杀外其他都有很高的机率能满血秒杀,元素基本上90%机率能满血秒杀(伤害大约13-23K,应该很少元素会撑血防不被秒杀)

  当迅速击杀掉所有元素後你们的风向则会快速的改变(元素控制风向能力太强)

  主要武器是来福枪+大剑

  为甚麽要带大剑呢?

  其实大剑主要是拿来当交通工具(两招位移)

  以及走位的工具

  之後打法会在介绍完技能特性以及符文後介绍

  20     1: "选择怒气满时增加12%伤害"     2: "5%力量转换成生命"(感谢Gluck的提醒校正)

  20     1: "爆击时33%破甲(流血时间增加50%)"    2: "来福枪跟鱼叉枪穿透目标&CD-20%(必点)"

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  30     1: "怒气满时增加9%爆击机率"      2: "纹章的CD-20%"    3: "BURST技能冷却减少20%"

  为什麽会选择这样的特性呢?

  会有人问说为什麽不用好用的每挂一个纹章多+40精准?

  这就要牵扯到符文的配法以及技能的使用,等等说完技能以及配装後让我清楚的介绍.

  (新增)

  很多人问说要拚秒杀型的为何不点30精准的Quickness

  因为主要在打WvW,往前冲插旗太容易死(我个人是打死他就放着了,反正会有暴民帮你插旗)所以我觉得那招太鸡肋.

  而会点到Burst技能减少则是因为Burst非常容易MISS(距离预测常常会有误差,而且蹲下架枪常常会被地形阻挡),当一发没打到要等那CD就会後悔为什麽没点减CD的了.

  而且精准够高了,其实完全没必要再去撑精准.

  STR之所以会点到20的转换是因为当力量非常高且叠满符文的情况下转换非常可观(大约1500-2000),而且他是加属性,所以吃转换石又会有额外加乘(全部相辅相成组成的BUILD).Burst爆击率都90%了没必要投资精准,力量比较实在.

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