《激战2》盗贼开地图(采集)build
新闻导语
盗贼跑地图(采集)Build,不追去伤害,而是追求效率。
盗贼跑地图(采集)Build
Deadly Arts 10点
毒蛇之触(Serpent's Touch)
偷窃附加中毒没什么大效果。
特性VI 切割(Sundering Strikes) 暴击有40%的几率附带5秒的脆弱效果。(1秒冷却)
几乎只要点这个天赋很少有不带这个的。。。
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Critical Strikes 20点
小特性
密切观察(Keen Observer) 生命在90%以上时,增加5%暴击几率。
白给的就知足吧。
投机取巧(Opportunist) 暴击打击有20%几率恢复1点主动点。(1秒冷却)
尤其是用短弓2技能可以肆无忌惮的分裂叠流血
特性I 狂怒反击(Furious Retaliation) 当你的目标生命低于50%时,你获取10秒的狂怒。(45秒冷却)
由于我们是跑地图,尽量少打怪,但是也不能不打是不是- -
特性VI 千锤百炼(Practiced Tolerance) 5%的精准转换为体力。
小脆皮的福音! 至少多2000血吧
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Shadow Arts 30点
3个特性都很棒!
最终庇护(Last Refuge) 当生命低于25%时自动释放致盲粉(90秒冷却)。
个人最爱的小特性,它总能在关键时刻救你一命。
阴影融合(Meld with Shadows) 潜行技能延长1秒。
你有更多的时间潜行,难道有什么不好的吗!
潜藏的刺客(Hidden Assassin) 当你潜行时获得15秒的威能。
很多隐身技能能让你的威能叠的很高。
特性III 阴影防护(Shadow Protector) 当你使盟友进入潜行状态时他们获得5秒的再生。
这个抬血技能无论是自救还是救人都很强大,event你通常可以利用这个特性提高周围人的血量,赞!
特性IV 阴影之拥(Shadow's Embrace) 潜行状态下每3秒移除1个症状。
本套build完全没有带解除症状的泛用技能,不过这个特性足够了,配合潜行延长1秒,你基本可以保证身上没有症状。
特性XI 影之恢复(Shadow's Rejuvenation) 潜行状态下可以恢复生命。
想想PVP的回血贼有多恶心。
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Acrobatics 10点
小特性
鬼魅身法(Expeditious Dodger) 躲避之后获得2秒的迅捷。
更快的移动速度,让你更快的跑图or远离烦人的怪物困扰。
特性I 阴影侵袭(Descent of Shadows) 当受到坠落伤害的时候施放致盲粉(8秒冷却)。你受到的坠落伤害减少50%。
史上最良心特性,减少跌落伤害让你从此不再尴尬,想想75-80地图上有多少人为了去开技能点跳下去然后发现下面一圈铜牌怪等着你,神马?我有致盲!
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技能方面
治疗技能影遁妥妥
影遁(Hide in Shadows) 冷却30 潜行并获得再生恩赐。移除着火、中毒以及流血。
有潜行,还不够吗!
泛用技能
暗影庇护(Shadow Refuge) 冷却60 在目标区域创造一片阴影,使范围内的盟友进入潜行状态。
致盲粉(Blinding Powder) 冷却60 致盲范围效果内的敌人并且使周围的盟友隐身。
配合Shadow Arts的特性,让你和你的队友的血量不再是问题,救人的时候也很方便。
暗影纹章(Signet of Shadows) 冷却30 被动:提升移动速度25% 触发:对一个敌人施加盲目以及定身。
主要是要被动,跑图速度唰唰的,主动效果可以让你在面对铜牌或者金牌怪的时候有机会调整走位。
精英技能
匕首风暴(Dagger Storm) 冷却90 回旋身体反弹投掷物并且对周围的敌人造成伤残和流血。旋转中可以移动。
Event很好用恩。伤害不俗
盗贼公会(Thieves Guild) 冷却180 呼唤盗贼同伴对战斗进行支援。
开技能点用很合适,召唤2个盗贼同伴,上去当炮灰,各种隐身一开想跑还是去采集还是去开技能点都妥妥的。
一顿隐身回血一顿跑,穿一身PPC的装备伤害也不是问题
影步(Shadowstep) 冷却50 影步至目标位置。使用后变换为暗影返还,激活传送玩家回到出发点并移除3个病症。
暗影陷阱(Shadow Trap) 冷却30 放置一个陷阱。当陷阱被触发的时候你潜行并且影步到陷阱的位置。
这两个技能虽然很不错,但是并不全面,主要是距离硬伤,不适合跑图build,影步主要是网速卡了的话用起来非常焦虑的
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