《激战2》PVE盗贼吸血状态流心得
新闻导语
小弟我进入GW2世界里开始.到80级个人主线完成..几乎!都是一人跑地图.除了80级主线需要组人帮忙外..其他都是1人完成..所以自己摸索出这套 [ 吸血状态流 ]
小弟我进入GW2世界里开始.到80级个人主线完成..几乎!都是一人跑地图.除了80级主线需要组人帮忙外..其他都是1人完成..所以自己摸索出这套 [ 吸血状态流 ] .. 有错请指正
这套没有在pvp试过.也没在战国试过.很单纯pve心得
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主武器 双匕首
备用武器 剑枪 剑匕 枪匕 匕枪 双枪 短弓
( 会这样写是因为除非必要.这些武器我都用不上.只有短弓在打王或主动点用完时会换来用.一只箭跳3下又不消耗主动点...短弓技能5烙跑也神速 )
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特性配点 15 0 20 20 15
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暗杀术Deadly Arts 15点
暗杀术特性栏可以强化毒液的使用和中毒症状。
每点 力量 +10 症状持续时间 +1%
行家 毒蛇之触 Serpent's Touch 偷取附带10秒的中毒效果
大师 莲花毒药 Lotus Poison 中毒效果附带3秒虚弱效果。
行家 剧毒的力量 Venomous Strength 当使用毒液技能,获得持续20秒的2个堆积的威能效果。
这边只配15点是因为我需要它的 [ 中毒附带虚弱 ] .中毒这个技能很有意思.一次攻击里只要附带中毒技能.有本事能打几只怪都算中毒.也就是说被死亡绽放转上2次的怪.通通都被放5层毒.5层虚弱.这意味这些怪对我的攻击有50%的机率 降低50%~75%威力.虚弱又是叠加时间的.5层的时间很够用.再加上中毒有2个20秒的威能能让我所有攻击威力增加..高级地区常常要1打多.必点!!
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暗影技巧Shadow Arts 20点
暗影技巧特性栏可以强化潜行。
每点 韧性 +10 治疗能力 +10
行家 最终庇护 Last Refuge 当生命低於25%时自动释放致盲粉(90秒冷却)。
大师 阴影融合 Meld with Shadows 潜行技能延长1秒。
行家 阴影垄罩 Cloaked in Shadow 潜行可以致盲周围敌人。
大师 榨取之毒 Leeching Venoms 毒液技能激活时偷取生命。
这边配到20点的目的也很单纯.恶意纹章每次也才帮我补140上下的血. [ 榨取之毒 ] 上了毒每次可以偷到400多上下的血.同之前讲的.毒是看你使用的攻击方式.上毒 + 一团怪 + 转转转 = 每只怪会被我吸2000左右的血.如果加上恶意纹章吸的700多血.就是每只怪可以偷2700左右.怪越多越集中.我就补越大.甚至超越影遁.45秒可以用一次.另外暗影技巧的特性.很多都满好用的..碍於篇幅有机会再补充
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巧妙手法Acrobatics 20点
巧妙手法特性栏可以强化躲避和机动能力。
每点 活力 +10 恩赐持续时间 +1%
行家 鬼魅身法 Expeditious Dodger 躲避之後获得2秒的迅捷
大师 猫之恩典 Feline Grace 躲避可以回复一些耐力。
行家 顺势之力 Power of Inertia 每当你躲避时获得10秒的威能。
大师 疼痛反应 Pain Response 当受到伤害,生命值低於75%时获得10秒的再生,并移除流血,中毒和着火症状。(45秒冷却)
这边我是这样摆.因为使用了恶意纹章就少了一个可以解除病症的技能.所以我必须找个能力来替补.又不用占技能格.而且流血.中毒.着火攸关生命.虽然45秒才能用一次..不无小补..还有在玩跳跳乐时可以换成 ( 阴影侵袭 Descent of Shadows当受到坠落伤害的时候施放致盲粉(8秒冷却)。你受到的坠落伤害减少50%。 ) 意外总难免.买个保险总是好事.免得又要回村重跑
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欺诈Trickery 15点
欺诈特性栏可以强化偷窃和主动点的管理。
每点 症状伤害 +10 偷窃冷却比率 +1%
行家 惯窃 Kleptomaniac 偷窃可以获得3点主动点。
大师 准备 Preparedness 主动点最大值增加3点。
行家 捉摸不定 Uncatchable 当你躲避时,你将留下铁蒺藜。
死亡绽放是主要攻击输出.也是补血手段.主动点势必消耗极大.诈欺点到15点是一定要的.
这边要讲的是 铁蒺藜 . 这个技能也很妙..每颗撒出的钉子只要被踩到都算一次攻击..所以在一团怪中间放铁蒺藜後马上躲避.还会撒上一些小钉子.虽然这些小钉子很快就会消失.但是不无小补.还可以顺便叠流血.好用啦
(至於之前翻滚撒钉会不会叠流血+触发补血我是不知道.不过现在已测试过会发动叠流血+触发补血)
顺便提醒:
铁蒺藜是要采到一次算一次攻击.要是怪不动(远距离怪).当然不会发动叠流血或连续补.所以我都会选定远距怪作为攻击目标.我只要绕着远距怪打.其他近战怪也就会一直追着我跑.也会一直呆呆踩着我刚放的铁蒺藜.等我把远距怪都解决..那些近战怪不是快死就是半活...
技能配置
治疗技能 [ 有替换 ]
一般打怪
恶意纹章(Signet of Malice)
所有可以 (直接攻击) 造成伤害的技能及行为.都会补血
偷开宝箱
影遁(Hide in Shadows)
有些宝箱旁都有王守着.当1个人无法战胜.只能选偷开.偷开宝箱时先放盗贼公会然後朝王前进.等招唤的小贼开打後.马上影遁朝宝箱前进.拿完宝物看你是要打还是跑都可以..我都选择烙跑..我只是补血补很大又不是无敌打不死..神经才跟王单挑
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技能7.8
铁蒺藜(Caltrops)
每颗撒出的钉子只要被踩到都算一次攻击 ( 有待考证)
蜘蛛毒液(Spider Venom)
不一定要用蜘蛛毒液.但是蜘蛛毒液有5次造成中毒..中毒可以偷血..偷5次血这才是我要的
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技能9 [ 有替换 ]
一般打怪
暗影纹章(Signet of Shadows)
被动跑速+25%跑地图或打不赢烙跑 好用
打王或精英怪
逆转先机(Roll for Initiative)
回6点主动点.还可以解除疼痛反应 (Pain Response) 无法解除的其他几种负面.影返也有同样效果.但是影返没有补主动点.所以我没推荐
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精英技能..不限定 看心情.2招都好用
匕首风暴(Dagger Storm)
一边旋转一边格党还会附带伤残+流血 重点!! 这也是直接伤害技射中一次补一次 90秒CD
盗贼公会(Thieves Guild)
偷宝箱时必备的声东击西技能 .
武防符文以healing power 治癒力为纹章主干.toughness 韧性.power 力量为辅 ( 想硬一点就冲防御.想伤害高点就冲力量 ).至於condition damage 状态伤害第三
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再来复习一下为何这样配置:
1.中毒效果会附带虚弱.减少50%~75%伤害.能减伤何乐不为!?
2.偷窃也可以带上负面效果+中毒+虚弱 不好吗?盗贼偷窃的负面效果很实用
3.躲避可以+威能.躲避也会补耐力.躲避更会撒钉.撒钉被踩到又会补血. 多躲多健康
4.所有可以 (直接攻击) 造成伤害的技能及行为.都会补血
5.手够快的话.可以在瞬间.叠上20层以上流血.就算没有也可以叠15层上下
6.为何不选剑枪为主要攻击手段? 因为剑枪只有180度范围.虽然攻击次数有9下.但比起死亡绽放是360度范围带横向移动.每次有3下攻击.只要怪集中我不需特别走位就能攻击带吸血.怪越多就补越多.死亡绽放还会造成不断移位.加上躲避跟匕首2技穿心还有偷窃.就是一连串眼花撩乱的瞬移.比较不容易被怪击中.还可以让群怪集中且不时转向追着我.我只要绕着刚刚放的铁蒺藜跑带打.再穿插双匕技能5 ( 幽影刺击 Cloak and Dagger 刺击你的敌人造成脆弱并进入潜行状态。) 潜行又会发动范围致盲 生存率大增 这些优点 剑枪 办不到 一动技能连打就会中断无法连技..而且匕首攻速比单手剑快.攻速越快代表吸血越快.总吸血量就会超越单手剑
缺点: 就是攻击输出会降低.每次的会战时间都会拉长.虽说降低.但是也没说低到可怜.每次动态任务还是一样拿金牌.以总量取胜..
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再重申一次:这样配没有无敌..只是恢复很强大..别兴奋过头..该跑还是要跑..
也希望有其他的配置.让盗贼不再只有.一波带走瞬间秒杀而已
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