《激战2》战旗流战士WVW战场使用心得

时间:2012-09-25 17:03 作者:jw00043363 手机订阅 神评论

新闻导语

旗帜流战士在wvw战场中是个不错的选择!以下介绍各旗帜的技能分析。

  旗帜流战士在wvw战场中是个不错的选择!

  旗帜流最重要的武器

  旗帜

  旗帜总共有五种(四种通用技能+一种精英技能)

  旗帜是环境武器 (任何人都可以用,并且会有五种新的技能取代原来的武器技能)

  分别有:

  

  Banner of Defense(防守旗帜)

  放置旗帜增进你跟身旁的盟友韧性跟活力属性。

  冷却时间:120秒

  防守旗帜(45秒):90点韧性、90点活力

  有效半径:900

  终结技:爆破

  距离:1200

  

  Banner of Discipline(纪律旗帜)

  放置旗帜增进你跟身旁的盟友準确跟威力属性。

  冷却时间:120秒

  纪律旗帜(45秒):90点準确、10%爆击率

  有效半径:900

  终结技:爆破

  距离:1200

  

  Banner of Strength(力量旗帜)

  放置旗帜增进你跟身旁的盟友力量跟恶意属性。

  冷却时间:120秒

  力量旗帜(45秒):90点準确、90点状态伤害

  有效半径:900

  终结技:爆破

  距离:1200

  

  Banner of Tactics(战术旗帜)

  战术旗帜:放置旗帜增进你跟身旁的盟友怜悯跟集中属性。

  冷却时间:120秒

  战术旗帜(45秒):90点治癒、10%恩赐持续时间

  有效半径:900

  终结技:爆破

  距离:1200

  

  Battle Standard(战斗旗帜)精英技能

  战旗:放置战旗復甦盟友且给予盟友怒火、强力恩赐以及迅捷恩赐等效果。

  (当你看到Revives状态的战友 放在他身边就能救他一命了)

  冷却时间:240秒

  坚定效果:3秒

  怒火恩赐:3秒

  强力恩赐:10秒

  有效半径:360

  终结技:爆破

  旗帜的技能

  各种旗帜的1 ,3 ,4 ,5 技能是一样的

  旗帜的2 技能会因为不同技能

  1.

  Stab 刺击 (简单来说就是普通攻击)

  3.

  Inspire 鼓舞

  CD:15s

  Range:1200 (範围很大)

  鼓舞周围盟友,获得迅捷恩赐 (大概12秒 配合 特性可达到14秒)

  这招是战场神技,不管进攻,追击或者撤煺都十分有用,并且为身边所有玩家和NPC皆有效 (包括战场上 运输补给的那隻牛)

  4.

  Sprint 冲锋

  CD:15s

  Range:600

  持旗帜衝锋并打击敌人

  这招是一招不错的突进技能,配合单手剑的2技能或大剑的突进技能,可以成为很可怕的冲锋

  5.

  Plant standard 放置旗帜

  CD:大概10s

  终结技:爆破

  简单来说就是把旗帜很帅气地插在地上,值得注意的是这招有爆破效果

  (小技巧 按武器切换可以马上把旗帜掉在地上)

  接下来就是各种旗帜的特别技能,就是2技能.

  

  防守旗帜 Staggering Banner

  Push back nearby foes with a staggering blow 击退周围的敌人

  CD:10s

  

  纪律旗帜 Furious Rally

  Inspire nearby allies, granting fury. 鼓励身边盟友,获得 狂怒 恩赐

  CD:10s

  

  力量旗帜 Brutal Banne

  对敌人造成 三层 破甲效果

  CD:10s

  

  战术旗帜 Compassionate Banner

  Inspire nearby allies, healing them 鼓励身边盟友并且治癒他们

  CD:10s

  这招是其中一招战场实用技能,因为範围不小并且治癒量不少(500~1000)根据你的

  Healing power

  

  战斗旗帜 Whirlwind Banner

  Inspire nearly allies granting stability. 鼓励身边盟友并且给予坚定恩赐

  CD:15s

  作用就是让你和你的盟友暂时抵抗一些控场技能 (断足 , 击退 ,击倒 等)

  现在就是旗帜流最重要的特性

  Tactics 战术特性:Inspiring Battle Standard 鼓励战旗

  你的旗帜可为盟友带来再生恩赐

  你的旗帜可为盟友带来再生恩赐

  你的旗帜可为盟友带来再生恩赐

  因为很重要所以要说三次(=、=)

  这招强大的地方在于範围大,持续时间长,治癒量不错

  治癒量大概是每秒150~250 根据你的Healing power.

  角色在战斗状态中是不会自己回血(除了某些技能)

  所以这招在战场上的攻城,守城,或者各种。双方战况胶着的情况下十分有效

  以下是小弟角色的build

  30 Defense : 

  (Missile Deflection) 当你进行格挡时可反弹投射物。

  (Shield Master) 当装备盾牌时获得90点韧性。盾牌技能冷却速度加快20%

  (Embrace the Pain) 受到攻击时获得怒气

  30 Tactics : 

  (Inspiring Battle Standard) 你的旗帜可为盟友带来再生。

  (Inspiring Banners) 旗帜的範围效果更大。旗帜技能的冷却速度加快20%。

  (Stronger Bowstrings) 增加长弓射程。

  余下的10 点特性 可以因个人喜好选择

  因为我酷爱盾剑 所以选择这样的特性

  10 Arms : 

  (Deep Cuts) 你造成的流血时间延长50%。

  配合治愈技能

  Healing signet + 被动特性 (Adrenal Health) 根据怒气等级再生生命+ 旗帜的再生恩赐,就会成为战场的小强 。

  下台一鞠躬,谢谢你的观赏。小弟文笔不好,请见谅。

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