攻守兼具的副本型与WvW型守护者心得
新闻导语
其实小弟我玩激战2是主打副本,其余有时间才帮DB打一下WvW,原本也是燃烧流的我 到了副本与WvW时,我这个背着大剑身穿一身重假的职业,WvW别说靠近主要战场了,根本还没走到一半就倒地save yourself,副本更是还看不清楚王在干嘛就半条命。
其实小弟我玩激战2是主打副本,其余有时间才帮DB打一下WvW,原本也是燃烧流的我 到了副本与WvW时,我这个背着大剑身穿一身重假的职业,WvW别说靠近主要战场了,根本还没走到一半就倒地save yourself,副本更是还看不清楚王在干嘛就半条命。因此我想说这样一直倒在地上也不是办法,简直污辱我身为守护者的荣耀,于是我配出以下的特性来完成一个在副本与WvW都能攻守俱佳的守护者。
要说明的是,这样的配点下你的装备应该是以力量、精准、为主,第三个属性则是爆伤与补血量做一个取舍,可以视你自己的喜好而定,以下是特性的配点:
首先是光辉(Radiance)的30点
要说明的是:如何能达到攻守俱佳?
我的做法是撑高爆击率以及拥有一定比率的爆伤,这样可以有效地弥补在力量上不足所导致的伤害,如果装备皆有精准(橘色) 而Radiance有30点的情况下爆击率将会超过40%,Radiance还带来另外一个好处就是燃烧(F1正义)的重制以及破甲。
最后当然是持盾的时候再增加15%的爆击率,这将会使你在持单与武器与盾的同时也有一定的伤害。
接下来是守
看过几篇其他职业的文章 有人在探讨韧性的效益,有些人**性的投资并不具非常高的CP值。因此我的想法是,韧性就交给特性吧!于是我们把英武(valor)点到20,然后再特性的选择上 选择盾相关的CD-20% 可以有效地在副本以及WvW里帮身旁队友补上4,危急时也可以用5驱离范围内的敌人,CD的减免使得盾的效益更大,而Honor的效益则在翻滚后为周围的队友补血,这无论是在WvW与副本中都是极大的效益。
这个翻滚的补血可以视你的装备取向而达到翻滚一次近乎一千滴的效果,这样的效益是非常惊人的,也可以使你的队友更乐爱团队中有你的存在
当然在荣誉(Honor)的效益中,还有一个就是复活队友所创造的盾,这个盾虽然在WvW非常显眼,也容易遭到对方的集火,但在副本的效益是非常大的,毕竟这游戏中只要有能力,便可以做到像WOW里小D以及SM所谓的战斗中复活,能让队友减少跑尸体的时间,便是减少boss存在于场上的时间。
最后virtues的五点止是为了让职业技能f1 f2 f3有更好的效果罢了,这五点也可以随个人喜好分配在别的部分。
值得一提的是在这样的配点下状态伤害属便是可以完全舍弃的东西了,毕竟F1主动或被动的燃烧只是辅助而不是主要的攻击。精英技能在副本中大力推荐治疗之书,可以在意想不到的时候发挥出极大的功效。
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