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《激战2》战士职业天赋特性技能列表

时间:2012-09-02 作者:flygpf 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《激战2》战士职业天赋特性中的每个技能详细属性介绍

特性线

类型

名称

描述

体能 Strength 每投入1点:
+10 力量
(伤害)
+1 专精
(症状时间)

次要

行家 野蛮闪避
(Reckless Dodge)
躲避翻滚结束时伤害敌人。
大师 增势
(Building Momentum)
使用爆发技能时获得耐力
宗师 忍耐行为
(Stick and Move)
耐力值未满时伤害加成。

主要

行家 狂暴者之力
(Berserker's Power)
根据你获得怒气的阶段,你的伤害增加。1阶:3%。2阶:7%。3阶:12%。
行家 天坠死神
(Death From Above)
当你受到坠落伤害时,对周围敌人造成伤害并击退他们。你受到的坠落伤害减少50%。
行家 强化坚韧
(Great Fortitude)
力量属性值的5%附加到活力属性上。
行家 巨能旗帜
(Powerful Banners)
召唤旗帜时造成伤害。
行家 恢复体能
(Restorative Strength)
使用治疗技能会移除虚弱残废冻结定身
行家 火暴脾气
(Short Temper)
每当你被格挡时获得持续5秒3个堆积的威能和1次攻击的怒气
大师 斧头精通
(Axe Mastery)
主手装备时,暴击伤害提高10%。
大师 扰乱打击
(Distracting Strikes)
当你打断敌人时你对其造成困惑症状。
大师 双持武器
(Dual Wielding)
副手装备钉头槌伤害增加5%。
大师 挥砍之力
(Slashing Power)
巨剑的伤害增加10%。
宗师 狂暴者的威能
(Berserker's Might)
每当你获得5个堆积以上的威能,你进入狂暴姿态。(45秒冷却)
宗师 练体有素
(Physical Training)
身体泛用技能伤害增加100%,冷却速度加快20%。
武器 Arms 每投入1点:
+10 精准
(暴击率)
+10 蓄谋
(症状伤害)

次要

行家 精确袭击
(Precise Strikes)
产生暴击时有33%的几率造成流血
大师 危险暴击
(Critical Burst)
爆发技能暴击率增加10%。
宗师 适时攻击
(Attack of Opportunity)
流血的敌人造成10%额外伤害。

主要

行家 深砍
(Deep Cuts)
你造成的流血时间延长50%。
行家 强力袭击
(Deep Strike)
你装备的每个未激活的纹章都会为你增加40点精准
行家 狂暴反应
(Furious Reaction)
当你受到超过20%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的狂怒。(30秒冷却)
行家 狂暴之速
(Furious Speed)
暴击时有10%的几率获得3秒的迅捷
行家 撕裂袭击
(Rending Strikes)
产生暴击时,有33%的几率造成脆弱
行家 天降奇兵
(Unsuspecting Foe)
昏迷的敌人有50%几率造成暴击
大师 剑刃大师
(Blademaster)
单手剑暴击率增加10%。
大师 巨剑之威
(Momentous Greatsowrd)
使用巨剑造成暴击时获得威能。巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
大师 火枪手
(Musketeer)
步枪鱼叉枪的射击有穿透效果。步枪和鱼叉枪技能冷却速度加快20%。
大师 把握时机
(Opportunist)
当你造成定身时获得2秒的狂怒
宗师 狂怒
(Furious)
暴击时有50%的几率获得额外怒气
宗师 最终机会
(Last Chance)
击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。(90秒冷却
防御 Defense 每投入1点:
+10 韧性
(防御)
+10 怜悯
(治疗量)

次要

行家 厚皮
(Thick Skin)
当生命值高于90%时有额外的防御
大师 肾上腺治疗
(Adrenal Health)
根据怒气等级再生生命
宗师 装甲侵袭
(Armored Attack)
韧性属性值的5%附加到力量属性上。

主要

行家 剔除弱者
(Cull the Weak)
虚弱的敌人造成5%额外伤害。
行家 拥抱苦痛
(Embrace the Pain)
受到攻击时获得怒气
行家 投掷偏转
(Missile Deflection)
当你进行格挡时可反弹投射物
行家 脚踏实地
(Sure-footed)
姿态的持续时间增加25%。
行家 龟壳防御
(Turtle's Defense)
当遭受残废昏迷定身冻结时获得200韧性
行家 活力复苏
(Vigorous Return)
当你复苏生命增加。
大师 稳如泰山
(Last Stand)
当你遭受昏迷击倒击退击飞晕眩时激活平衡姿态
大师 残忍之锤
(Merciless Hammer)
当敌人失控伤害增加25%。锤技能的冷却速度加快20%。
大师 盾牌大师
(Shield Master)
当装备盾牌时获得90点韧性。盾牌技能冷却速度加快20%。
大师 粉碎之槌
(Sundering Mace)
钉头槌对受到虚弱症状的敌人造成的伤害增加10%。钉头槌技能的冷却速度减少20%。
宗师 忍痛
(Defy Pain)
生命值在25%时激活忍耐痛苦
宗师 钉刺护甲
(Spiked Armor)
当受到暴击时获得5秒的报复。(15秒冷却)
战术 Tactics 每投入1点:
+10 活力
(最大生命值)
+1 专注
(恩赐时间)

次要

行家 坚毅重生
(Determined Revival)
当你复活他人时,根据你的等级,每级可以获得5点韧性
大师 快速治疗
(Fast Healer)
复活速度增加10%。
宗师
(复活者的力量)
当你复活他人时,周围的盟友获得威能

主要

鼓舞战旗
(Inspiring Battle Standard)
你的旗帜可为盟友带来再生
行家 孤注一掷
(Desperate Power)
生命值低于25%时造成10%的额外伤害。
行家 强力盟友
(Empower Allies)
周围盟友的力量增加70点。
行家 提升自我
(Empowered)
你身上的每个恩赐都可使你造成额外伤害。
行家 激励旗帜
(Inspiring Banners)
旗帜的范围效果更大。旗帜技能的冷却速度加快20%。
行家 斩腿专家
(Leg Specialist)
当你对敌人造成残废时,都会使其遭受1秒的定身
行家 强力弓弦
(Stronger Bowstrings)
增加长弓射程
大师 灼热箭矢
(Burning Arrows)
使用长弓着火的敌人造成10%额外伤害。
大师 巨大肺活量
(Lung Capacity)
战吼技能的冷却时间加快20%。
大师 快速呼吸
(Quick Breathing)
号角技能的冷却时间加快20%。号角技能能将一项症状转变成恩赐
大师 淡定自若
(Shrug It Off)
当你有至少1个症状时自动触发重整旗鼓。(30秒冷却)
宗师 活力战吼
(Vigorous Shouts)
战吼技能可产生治疗效果。
纪律 Discipline 每投入1点:
+1 勇猛
(暴击倍数)
+1 蛮力
[特有属性]
爆发技能伤害量)

次要

行家 万能战狂
(Versatile Rage)
武器切换时获得5次攻击的怒气
大师 迅捷之手
(Fast Hands)
武器切换冷却速度加快5秒。
宗师 万能效能
(Versatile Power)
武器切换时获得10秒威能

主要

行家 凝力提升
(Heightened Focus)
1级怒气时有2%的暴击率,2级怒气时有5%,3级怒气时有9%。
行家 激励战吼
(Inspiring Shouts)
使用战吼时获得怒气
行家 强力格挡
(Mighty Defenses)
当你格挡攻击则获得威能
行家 纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却速度加快20%。
行家 嗜杀
(Thrill of the Kill)
杀死敌人时获得怒气
行家 战士的冲锋
(Warrior's Sprint)
装备近战武器时移动速度增加。
大师 移动攻击
(Mobile Strikes)
移动技能会破除定身
大师 打磨手斧
(Sharpened Axes)
造成暴击时获得额外怒气
大师 温柔的复仇
(Sweet Revenge)
使用复仇后杀死敌人有100%的几率复苏
大师 凝聚活力
(Vigorous Focus)
使用姿态时获得生机
宗师 肾上腺积蓄
(Adrenal Reserves)
爆发技能消耗更少的怒气
宗师 迅捷爆发
(Quick Bursts)
爆发技能的冷却速度加快20%。