小茄PVP教学之迷雾猎人 激战2全新症状三包
新闻导语
今天我将给大家带来 全新的症状3包工程;因为技能太多 而且想使用必须熟练掌握狂暴症状2包 所以今天主要就讲一下如何运用好这个3包;本教学须配合狂暴工程教学(进入学习)做为基础 才可领悟。 首先是特性BD 60062的特性 炸药的大1点出 强效炸药提升炸药的范围 炼金里面点出防护有
今天我将给大家带来 全新的症状3包工程;因为技能太多 而且想使用必须熟练掌握狂暴症状2包 所以今天主要就讲一下如何运用好这个3包;本教学须配合狂暴工程教学(进入学习)做为基础 才可领悟。
首先是特性BD
60062的特性
炸药的大1点出
强效炸药提升炸药的范围
炼金里面点出防护有效的提升了被控制后的生存有了保护可以大大加强我们的直伤免疫 5秒内战CD4秒的保护可以说是全程覆盖了- -
舍弃了医用背包点出应激是因为面对低血量处理症状比较致命导致无法快速回复 减少百分之50的症状持续相当好用 此特性在老版本里是低于一定生命值免疫症状后消弱
减少百分之50 也就是说要求我们比较肉才可以承受此特性
法印发面这里要说一下 我们上期的狂暴工程
已经明确的知道了中毒和燃烧才是主要的症状伤害 所以流血的时间消弱 对我们没什么影响 但需要狂暴项链的高精准触发高暴击来带来燃烧! 我们这次更换了
定居者项链 没有高精准如何打出暴击燃烧?!
需要配合我们的智慧法印的切换武器必定暴击 来强化我们的这个燃烧弹药的特性这样就算没有了高精准也可以触发这个7秒的高燃烧了
我们反观项链这次我们需求的是高坚韧也就是高护甲和治疗效果 减少了症状伤害 把燃烧压缩到了540左右
究竟为何如此?让我们接着往下看
我们开看一下背包的携带
我们舍弃了扳手包 也就以为着没有钉子流血没有格挡!没有拉拽破盾
但是我们的双炸弹把我们的3包工程推向另一个高度!在这里手雷我们就不做过度的解释和说明了
我们首先来说一下炸弹包
跟手雷同理 我们切换到炸弹包的时候我们的武器技能变成了5个炸弹每个炸弹释放到地面需要大约0.7秒的时间大概0.4秒后爆炸 才可以出效果 已炸弹中心点已圆形范围展开
如果大家在用惯了扳手包的时候突然使用炸弹包的时候会感觉很不习惯 因为炸弹包的炸弹延迟导致玩家无法控制伤害的输出
我们来看看这个包到底有什么!
首先是腰带技能强效炸弹!!!超级炸弹!怪物猎人里的大爆桶G !!眠爆!!咳咳 跑题了!
大概4分之1秒后爆炸0.2秒的释放时间注意不要被打断 半径360如果没有稳固会被击飞400!!!!400的意义就是直接炸飞出点!27秒的CD不算太长
此技能可以给我们带来一个群体的控制 可以利用在 救队友 快倒地的时候 面对追杀 强行开白点 强行让对面开稳固
敢问在点上看到这个东西你敢不翻*不开稳固不开格挡吗?!少年!强行打乱你节奏啊
炸弹1 炸弹 我们点出天赋后 翻*留下的炸弹就是这个 壁垒符文给出的炸弹也是这个 544直伤 可以用来拆投石车 大门等等!相比扳手一极其好用 因为是爆炸所以天赋赋予了范围和易伤
炸 弹2燃烧弹 10秒CD 反观扳手2钉子CD差不多 但伤害差的太远了240半径的火焰区域持续3秒 只要碰到了就有3秒的燃烧 1603的症状伤害 持续站在里面会叠加持续时间4脉冲也就是能叠9秒的燃烧 5个目标数量 团战更强力 火焰区域还可以用作叠威能
说到叠威能 这里要说一下 高未能的持续时间比较短 所以开场大家叠的时候叠到18 15就可以了 那样持续的时间才够! 在使用方法方面 跟钉子是一样的 在背对对方对方追击的适合释放 就可以了
炸弹3是我们主要的症状爆发来源只一 6秒5层困惑18秒CD怎么比撬棍长了3秒?!还不好命中 有什么用?! 那么问题来了 我们该如何让炸弹3命中?!
很简单 炸弹3的爆炸效果特别不明显 但范围跟炸弹2一样大我们可以在释放完炸弹2后向后翻*释放炸弹3 这样敌人一定会躲避炸弹2 这样提升了炸弹3的命中 或者使用手雷4的冰冻手雷减速敌人
敌人追击的时候释放效果是最好的配合超级炸弹击飞后释放也可以 其实5秒困惑的伤害和炸弹2的伤害基本相差不多 但强在从撬棍的单体变成了群体 团战太可啪!
团战一个炸弹3配合手枪3弹射- - 好恐怖的困惑
炸弹4没有伤害但可以给出持续4秒的目盲烟雾
240半径相当大25秒的CD决定了这个技能的使用一定要谨慎!如果使用得当!比扳手4格挡厉害使用不当 就是无用技能 我们看看烟雾能带我们带来什么!!
炸弹4配合这些技能可以让我们获得群体隐身 在冲远点的之前使用可以叠出10秒隐身!群体 烟雾配合组合技能爆炸带来的隐身是我们的王牌技能比如半血时丢下炸弹4出烟雾后利用药剂4后跳隐身 逃跑
团战中利用盾44加炸弹4隐身 在烟雾里炸治疗炮台隐身等等 隐身可以说是最玩美的逃生技能 但需要我们熟练掌握 炸弹4的烟雾还可以应用到救队友和插旗 !面对冥想守护和弓锤战士 烟雾圈也是最好的免疫伤害的方式前提是他站在圈里- -
炸弹5的粘胶炸弹同样没有伤害但300码的范围持续的残废 和1秒定身决定了他在点上的控制力 可以说次技能也是提高其他炸弹命中率的关键 无法格挡的效果让我们在逃跑的时候也可以完美的限制敌人 300码点就那么大!
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