激战2WVW战场唤灵常用配置指南
新闻导语
激战2WVW战场唤灵常用配置指南
前言
唤灵也是萌新用的比较多的职业了,所以今天来发一份唤灵战场攻略。
需要2套装备,一套天界一套劫掠者,考虑到大部分人没有全套传奇也不方便随时更换符文法印,所以装备符文法印都从简。
同时我建立了一个毒瘤交流群,QQ群741690327,本来考虑使用微信群但不方便发较长的视频与文件交流技术。
战场唤灵常用配置指南
一、单走老死灵
装备及消耗品
护甲:天界(有条件可以使用帕花)
符文:解毒
武器1:节杖 号角
法印1:洁净 厄运
武器2:法杖
法印2:洁净 地能
食物:小点心(-10%受到的伤害降低10%,+45 所有属性,3s一次325生命汲取,食物位于俊女士的宅邸内,需要激活巨龙绝境第十二章才能进入,食物位置参考成就尝试开胃菜,这个老死灵的吸血纹章也触发,即使穿帕花也非常好用)黑胡椒调味牡蛎汤球(效果相同但是少了生命汲取)没有条件的话使用症状伤害/体力坚韧加成的食物
扳手: 喀壳虫坚韧药剂(+150坚韧,南阳海湾完成事件后在南阳经济学家NPC处购买,需花费5个喀壳虫壳和1个西番莲)尚雅调谐水晶(帕花属性)协调冰柱(天界属性)
灌注:坚韧/症状灌注
PS:如果一分钱都不想花,那就在战场NPC或者便携供给官处用荣誉徽章购买,食物随意,扳手紧密优质调谐水晶
配置说明
死亡:323
怨恨:331
摄魂:333
技能说明
吸血纹章 鬼灵影步 血肉地虫 不死纹章 化身豹灵(非诺恩种族使用瘟疫化身)
武器技能
凛冬印记(法杖3)组合腐烂印记(法杖4)打组合技可以上虚弱,如果自身上症状太多可以不用纠结组合技直接使用腐烂印记(法杖4)。
夺魂印记(法杖5)可以和其他控制形成衔接,比如末日哀嚎(号角4)和厄运降临(帷幕3),如果对面看起来没解控,可以进行连续的恐惧。
腐化盛宴(节杖3)是爆发技能,尽量在对面身上症状多的时候后用,死亡束缚(节杖2)、迅捷蝗群(号角5)和鲜血印记(法杖2)随便使用。
帷幕技能
厄运降临(帷幕3)收武器是可以达到头上有动画但实际上没有使用技能的效果,可以用来骗出敌人翻滚后在使用厄运降临(帷幕3) ,不过这个很少用得到,因为战场大部分人躲不开厄运降临(帷幕3)。
暗路突袭(帷幕2)一般配合污染枷锁(帷幕5) 使用以提高污染枷锁(帷幕5)的命中率,要先暗路突袭(帷幕2)打中人再使用污染枷锁(帷幕5),如果敌人站在高处你可以跳跃暗路突袭(帷幕2)尝试追踪。
插旗盗贼幻术时可以先使用暗路突袭(帷幕2),然后插旗过程中对面尸体使用位移技能,你就在最后时刻用第二段黑暗追击(帷幕2)跟上。
暗路突袭(帷幕2)无视格挡,可以用来穿透罩子。
补充
1 |
面对机动性强(盗贼),风筝能力强(长弓游侠)的职业,不要追,一定要反向跑路或者绕地形,让对面来追你,然后面对任何投射物都要学会绕柱子,尤其是神枪手。 |
2 |
插旗小技巧,远处放血肉地虫,然后按鬼灵影步,交互F,然后按血肉地虫去到远处,快插完的时候鬼灵影步回去,和盗贼暗影疾步插旗同理 |
3 |
唤灵是非常适合玩地形的职业,血肉地虫、鬼灵影步和暗路突袭(帷幕2)都可以轻松利用高低差,可以跳崖前留血肉地虫/鬼灵影步然后跳崖,对面不追就继续跑,追你就回去。或者暗路突袭(帷幕2)先命中,然后跳崖,对面跳的瞬间用黑暗追击(帷幕2)回去。再或者被群殴的时候,靠近悬崖假跳,就做出跳的动作,对面新人一般都会跳下去了。总之利用地形的玩法太多了,这里讲不完,还是自己实战比较好。 |
4 |
如果带匕首,插旗前可以给对面丢个致命虫群(匕首4)上目盲,用来插掉死后有控制的职业。 |
5 |
唤灵实在打不过还可以跳水,唤灵水下还是蛮强的。 |
★
二、单走先驱者
装备说明
护甲:天界(有条件可以使用帕花)
符文:解毒
武器1:节号/枪号/枪匕
法印1:洁净 厄运
武器2:法杖
法印2:洁净 地能
配置说明
死亡:322
诅咒:221
先驱:222(如果组队必点222,如果带枪点232,如果都不是点212)
诅咒线
诅咒线可以根据个人喜好更换,因为诅咒线上次暗改导致衰弱帷幕(3-1)的虚弱触发率大大降低,个人目测现在的效果应该只有进入帷幕后第一次暴击近战范围给虚弱,所以可以考虑更换为:
鲜血线:232/332(BD更改看是否携带匕首,带鲜血线能解决消耗战中生命之力不足的问题,和老毒瘤Solo很容易打到后面生命之力续不上来,导致没有伤害压制力打输。)
摄魂:333(绑定号角,配合末日哀嚎(号角4)和夺魂印记(法杖5)也能获取不少生命之力,而且有燃烧症状伤害很高,但坦度不太行)
技能说明
承诺试剂 鬼灵影步 血肉地虫 无知试剂(解除昏迷) 勇气试剂
武器技能
凛冬印记(法杖3)组合腐烂印记(法杖4)打组合技可以上虚弱,如果自身上症状太多可以不用纠结组合技直接使用腐烂印记(法杖4)。
夺魂印记(法杖5)可以和其他控制形成衔接,比如末日哀嚎(号角4),如果对面看起来没解控,可以进行连续的恐惧。
腐化盛宴(节杖3)是爆发技能,尽量在对面身上症状多的时候后用,死亡束缚(节杖2)、迅捷蝗群(号角5)和鲜血印记(法杖2)随便使用。
帷幕技能
吞噬切割(帷幕3)打肉比可以不使用(打肉比这个伤害太低了),只用黑暗弹幕(帷幕2)、致命抽取(帷幕5)和不停地污浊弹矢(帷幕1)就行。
贪食跃冲(帷幕4)自带闪避可以用来躲技能,贪食跃冲(帷幕4)也可以用来打断对面技能,有晕眩效果.
先驱在和敌人Solo的过程中,一定要注意生命之力,生命之力对于先驱是极其重要的,而且先驱获取生命之力效率不太行,要很注意生命之力获取技能的使用时机。(可以打死白名小怪毛生命之力)
单挑说明
建议针对配置携带技能:
-
腐蚀毒云-针对远程职业,例如长弓猎龙,短弓龙魂,长短弓/斧号游侠,老死灵先驱,法杖节杖幻术。现在的战场环境非常适合带腐蚀毒云,机甲目前伤害太高了且全是投射物,建议2个解控之外的通用改带腐蚀毒云。
-
鬼影灵步-针对症状多的职业,尤其是打先驱必带,或者针对全息这种易伤频繁的直伤职业。
-
腐化法池-针对增益多的职业。
-
黑暗法池-针对近战直伤职业。
补充
1 |
面对机动性强(盗贼),风筝能力强(长弓游侠)的职业,不要追,一定要反向跑路或者绕地形,让对面来追你,然后面对任何投射物都要学会绕柱子,尤其是神枪手。 |
2 |
插旗小技巧,远处放血肉地虫,然后按鬼灵影步,交互F,然后按血肉地虫去到远处,快插完的时候鬼灵影步回去,和盗贼暗影疾步插旗同理 |
3 |
唤灵是非常适合玩地形的职业,血肉地虫、鬼灵影步和暗路突袭(帷幕2)都可以轻松利用高低差,可以跳崖前留血肉地虫/鬼灵影步然后跳崖,对面不追就继续跑,追你就回去。再或者被群殴的时候,靠近悬崖假跳,就做出跳的动作,对面新人一般都会跳下去了。总之利用地形的玩法太多了,这里讲不完,还是自己实战比较好。 |
4 |
如果带匕首,插旗前可以给对面丢个致命虫群(匕首4)上目盲,用来插掉死后有控制的职业。 |
5 |
唤灵实在打不过还可以跳水,唤灵水下还是蛮强的。 |
★
三、大团夺魂者
此配置仅适合没有配置要求的野外扫图团,如果有团队要求按照团队内统一配置。
装备及消耗品
护甲:劫掠者
符文:学者
武器:斧聚 大剑
法印:能量 武勇/嗜血
配置说明
死亡:131
鲜血:231
夺魂:113
技能说明
"灵魂夺取!"(队友清症有问题带出症状吞噬) 迷雾归来 苦难法池 腐化法池(如果嫌法池麻烦可以带出"死亡将临!"和解控技能,例如威力法池、鬼灵影步或鬼灵铠甲) 巫妖形态
前言
唤灵也是萌新用的比较多的职业了,所以今天来发一份唤灵战场攻略。
需要2套装备,一套天界一套劫掠者,考虑到大部分人没有全套传奇也不方便随时更换符文法印,所以装备符文法印都从简。
同时我建立了一个毒瘤交流群,QQ群741690327,本来考虑使用微信群但不方便发较长的视频与文件交流技术。
战场唤灵常用配置指南
一、单走老死灵
装备及消耗品
护甲:天界(有条件可以使用帕花)
符文:解毒
武器1:节杖 号角
法印1:洁净 厄运
武器2:法杖
法印2:洁净 地能
食物:小点心(-10%受到的伤害降低10%,+45 所有属性,3s一次325生命汲取,食物位于俊女士的宅邸内,需要激活巨龙绝境第十二章才能进入,食物位置参考成就尝试开胃菜,这个老死灵的吸血纹章也触发,即使穿帕花也非常好用)黑胡椒调味牡蛎汤球(效果相同但是少了生命汲取)没有条件的话使用症状伤害/体力坚韧加成的食物
扳手: 喀壳虫坚韧药剂(+150坚韧,南阳海湾完成事件后在南阳经济学家NPC处购买,需花费5个喀壳虫壳和1个西番莲)尚雅调谐水晶(帕花属性)协调冰柱(天界属性)
灌注:坚韧/症状灌注
PS:如果一分钱都不想花,那就在战场NPC或者便携供给官处用荣誉徽章购买,食物随意,扳手紧密优质调谐水晶
配置说明
死亡:323
怨恨:331
摄魂:333
技能说明
吸血纹章 鬼灵影步 血肉地虫 不死纹章 化身豹灵(非诺恩种族使用瘟疫化身)
武器技能
凛冬印记(法杖3)组合腐烂印记(法杖4)打组合技可以上虚弱,如果自身上症状太多可以不用纠结组合技直接使用腐烂印记(法杖4)。
夺魂印记(法杖5)可以和其他控制形成衔接,比如末日哀嚎(号角4)和厄运降临(帷幕3),如果对面看起来没解控,可以进行连续的恐惧。
腐化盛宴(节杖3)是爆发技能,尽量在对面身上症状多的时候后用,死亡束缚(节杖2)、迅捷蝗群(号角5)和鲜血印记(法杖2)随便使用。
帷幕技能
厄运降临(帷幕3)收武器是可以达到头上有动画但实际上没有使用技能的效果,可以用来骗出敌人翻滚后在使用厄运降临(帷幕3) ,不过这个很少用得到,因为战场大部分人躲不开厄运降临(帷幕3)。
暗路突袭(帷幕2)一般配合污染枷锁(帷幕5) 使用以提高污染枷锁(帷幕5)的命中率,要先暗路突袭(帷幕2)打中人再使用污染枷锁(帷幕5),如果敌人站在高处你可以跳跃暗路突袭(帷幕2)尝试追踪。
插旗盗贼幻术时可以先使用暗路突袭(帷幕2),然后插旗过程中对面尸体使用位移技能,你就在最后时刻用第二段黑暗追击(帷幕2)跟上。
暗路突袭(帷幕2)无视格挡,可以用来穿透罩子。
补充
1 |
面对机动性强(盗贼),风筝能力强(长弓游侠)的职业,不要追,一定要反向跑路或者绕地形,让对面来追你,然后面对任何投射物都要学会绕柱子,尤其是神枪手。 |
2 |
插旗小技巧,远处放血肉地虫,然后按鬼灵影步,交互F,然后按血肉地虫去到远处,快插完的时候鬼灵影步回去,和盗贼暗影疾步插旗同理 |
3 |
唤灵是非常适合玩地形的职业,血肉地虫、鬼灵影步和暗路突袭(帷幕2)都可以轻松利用高低差,可以跳崖前留血肉地虫/鬼灵影步然后跳崖,对面不追就继续跑,追你就回去。或者暗路突袭(帷幕2)先命中,然后跳崖,对面跳的瞬间用黑暗追击(帷幕2)回去。再或者被群殴的时候,靠近悬崖假跳,就做出跳的动作,对面新人一般都会跳下去了。总之利用地形的玩法太多了,这里讲不完,还是自己实战比较好。 |
4 |
如果带匕首,插旗前可以给对面丢个致命虫群(匕首4)上目盲,用来插掉死后有控制的职业。 |
5 |
唤灵实在打不过还可以跳水,唤灵水下还是蛮强的。 |
★
二、单走先驱者
装备说明
护甲:天界(有条件可以使用帕花)
符文:解毒
武器1:节号/枪号/枪匕
法印1:洁净 厄运
武器2:法杖
法印2:洁净 地能
配置说明
死亡:322
诅咒:221
先驱:222(如果组队必点222,如果带枪点232,如果都不是点212)
诅咒线
诅咒线可以根据个人喜好更换,因为诅咒线上次暗改导致衰弱帷幕(3-1)的虚弱触发率大大降低,个人目测现在的效果应该只有进入帷幕后第一次暴击近战范围给虚弱,所以可以考虑更换为:
鲜血线:232/332(BD更改看是否携带匕首,带鲜血线能解决消耗战中生命之力不足的问题,和老毒瘤Solo很容易打到后面生命之力续不上来,导致没有伤害压制力打输。)
摄魂:333(绑定号角,配合末日哀嚎(号角4)和夺魂印记(法杖5)也能获取不少生命之力,而且有燃烧症状伤害很高,但坦度不太行)
技能说明
承诺试剂 鬼灵影步 血肉地虫 无知试剂(解除昏迷) 勇气试剂
武器技能
凛冬印记(法杖3)组合腐烂印记(法杖4)打组合技可以上虚弱,如果自身上症状太多可以不用纠结组合技直接使用腐烂印记(法杖4)。
夺魂印记(法杖5)可以和其他控制形成衔接,比如末日哀嚎(号角4),如果对面看起来没解控,可以进行连续的恐惧。
腐化盛宴(节杖3)是爆发技能,尽量在对面身上症状多的时候后用,死亡束缚(节杖2)、迅捷蝗群(号角5)和鲜血印记(法杖2)随便使用。
帷幕技能
吞噬切割(帷幕3)打肉比可以不使用(打肉比这个伤害太低了),只用黑暗弹幕(帷幕2)、致命抽取(帷幕5)和不停地污浊弹矢(帷幕1)就行。
贪食跃冲(帷幕4)自带闪避可以用来躲技能,贪食跃冲(帷幕4)也可以用来打断对面技能,有晕眩效果.
先驱在和敌人Solo的过程中,一定要注意生命之力,生命之力对于先驱是极其重要的,而且先驱获取生命之力效率不太行,要很注意生命之力获取技能的使用时机。(可以打死白名小怪毛生命之力)
单挑说明
建议针对配置携带技能:
-
腐蚀毒云-针对远程职业,例如长弓猎龙,短弓龙魂,长短弓/斧号游侠,老死灵先驱,法杖节杖幻术。现在的战场环境非常适合带腐蚀毒云,机甲目前伤害太高了且全是投射物,建议2个解控之外的通用改带腐蚀毒云。
-
鬼影灵步-针对症状多的职业,尤其是打先驱必带,或者针对全息这种易伤频繁的直伤职业。
-
腐化法池-针对增益多的职业。
-
黑暗法池-针对近战直伤职业。
补充
1 |
面对机动性强(盗贼),风筝能力强(长弓游侠)的职业,不要追,一定要反向跑路或者绕地形,让对面来追你,然后面对任何投射物都要学会绕柱子,尤其是神枪手。 |
2 |
插旗小技巧,远处放血肉地虫,然后按鬼灵影步,交互F,然后按血肉地虫去到远处,快插完的时候鬼灵影步回去,和盗贼暗影疾步插旗同理 |
3 |
唤灵是非常适合玩地形的职业,血肉地虫、鬼灵影步和暗路突袭(帷幕2)都可以轻松利用高低差,可以跳崖前留血肉地虫/鬼灵影步然后跳崖,对面不追就继续跑,追你就回去。再或者被群殴的时候,靠近悬崖假跳,就做出跳的动作,对面新人一般都会跳下去了。总之利用地形的玩法太多了,这里讲不完,还是自己实战比较好。 |
4 |
如果带匕首,插旗前可以给对面丢个致命虫群(匕首4)上目盲,用来插掉死后有控制的职业。 |
5 |
唤灵实在打不过还可以跳水,唤灵水下还是蛮强的。 |
★
三、大团夺魂者
此配置仅适合没有配置要求的野外扫图团,如果有团队要求按照团队内统一配置。
装备及消耗品
护甲:劫掠者
符文:学者
武器:斧聚 大剑
法印:能量 武勇/嗜血
配置说明
死亡:131
鲜血:231
夺魂:113
技能说明
"灵魂夺取!"(队友清症有问题带出症状吞噬) 迷雾归来 苦难法池 腐化法池(如果嫌法池麻烦可以带出"死亡将临!"和解控技能,例如威力法池、鬼灵影步或鬼灵铠甲) 巫妖形态
补充
如果你进有YY的团且团中没有人给你发需要的BD,要记住,伤害不是有技能就丢的(比如法池),真正有意义的伤害是整个团削增益控制和伤害打到一个点,你有技能就丢那对面奶工程医疗包平A就奶回去了,相当于无意义伤害,集火才是王道,当然,普通的散人扫图团,随便玩。
补充
如果你进有YY的团且团中没有人给你发需要的BD,要记住,伤害不是有技能就丢的(比如法池),真正有意义的伤害是整个团削增益控制和伤害打到一个点,你有技能就丢那对面奶工程医疗包平A就奶回去了,相当于无意义伤害,集火才是王道,当然,普通的散人扫图团,随便玩。
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